第一百二十二章 媒体评分5.9?

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氛围渲染到位,娱乐体验乏味。
    道路四通八达,探索使人反胃。
    枪械种类多样,效果全都一样。
    本是生存玩法,结果只剩身法。
    剧情生涩隐晦,体验过于绝望。
    游戏本质偏离,理应重视感受!
    哗——!
    想不到CA居然这么点评,游戏真的做崩了?
    还是唯一游戏的发行商无限网娱钱没给够?
    等一下!
    游戏会不会真的做崩了?
    因为这一次制作组的预告是CG预告,而不是实机预告,会不会真的做崩了不好意思放出来?
    但这不应该啊...
    他们可是做出了《天空之山》这种称霸恐怖市场的开发组啊,怎么会在《收容失效》里翻车了呢?
    莫不是管理层混乱?
    或者开发过程受阻?
    总之,一些拿捏不准的玩家立刻滚动滑轮,看向了下一个媒体的评测。
    结果这直接把玩家们给整不会了。
    第二个机构,是名气与CA不相上下的,但流量要偏低一些的JM。
    他们曾经给《天空之山》打了9.7的高分。
    如今给《收容失效》打了...10分?
    啊?
    我没看错吧?
    屏幕前的玩家们顿时揉了揉眼,再定睛一看。
    没错啊,10分!
    与CA齐名的JM居然给《收容失效》打了满分10分!
    也就是说,这其实是一部神作!
    玩家们立刻往下看JM的详细点评。
    优点:
    +VR的画面真实到仿佛身临其境
    +极具现代工业科幻的场景设计
    +任何你看到的物品都能拿起来
    +怪物的AI逻辑智能到难以想象
    +地图细节多样,探索性极高
    +非常令人眼前一亮的随机事件
    +完美且真实的角色剧情演出
    +枪械存在感不强,体现了生存的重要性
    +雷达地图很有用,它不易让人迷路
    +潜行机制让游戏变的更加恐怖
    +音乐风格非常应景,能够调动人心
    缺点:
    -游荡的怪物能力不明,初遇容易死亡
    -管控室的介绍文档显得有些专业和深奥,不太容易能记住
    -某个机械设备的合成配方让人不知所云,没有详细说明
    -钥匙卡太多了
    -背包容量太少了
    评分:10(大师之作)
    简要点评:
    ‘截止目前,这是我所玩过的最让人震撼的恐怖游戏。’
    ‘我从未见过一款游戏可以让我如此沉迷,以至于忘记了自己的工作。’
    ‘尽管游戏有一些缺点,但无伤大雅,只是没那么方便。比起它的优点来说,完全可以忽略不计!’
    ‘游戏的各项机制也非常完善,说明开发商拥有极其丰富的游戏制作经验。’
    ‘在游玩体验上,我仿佛真的置身于游戏世界当中,被里面的真实环境所吸引,甚至下班都忘了。’
    ‘游戏的难度适中,并没有让我感到多绝望。怪物都有应对方法,只是要自己找出来。’
    ‘就像我说的那样,这是一款令我难以忘怀的大师之作!给它满分并不过分!’
    阿这...
    玩家们搞不懂了。
    到底谁说的是真的?
    为什么CA说的缺点,到了JM那就成了优点?
    尤其是怪物的AI。
    前者说令人头疼,后者说智能到难以想象。
    那这到底算个啥意思?
    怪物到底什么样啊?
    玩家们不知道,但说实话,CA提的那些缺点,玩家们反而有不同看法。
    本来就是恐怖游戏,注重的就是对未知的恐惧,氛围的压抑,还有环境的渲染。
    你整个枪,还把枪弄得那么牛逼,那还叫恐怖游戏吗?
    所以枪械威力变弱理所当然。
    还有,《天空之山》人们津津乐道的随机事件,怎么在CA那边成了‘使人厌倦’的东西了?
    难不成《收容失效》的随机事件没有《天空之山》的有趣丰富吗?
    潜行那更不用说了,许多玩家在恐怖游戏里依靠的就是潜行躲鬼躲怪物。
    没了潜行,就等于生命没有保障!
    至于迷路这个问题...
    只能说仁者见仁了!
    于是,在这两极分化严重的评分之下,玩家们继续往下看别家的评分。
    PO:9.8分
    点评:游戏给常见的存/读档设定赋予了‘名正言顺’的意义,使得在游玩时,增加了不少代入感。
    KL:9.6分
    点评:非常有意思的随机事件,让人不会腻烦,怪物的设定也体现出了开发商的想法创意,剧情挺好。
    UC:9.4分
    GA:9.2分
    SB:评分未出。
    ...
    ...
    懂了。
    玩家们终于懂了。
    在媒体一片叫好声中,唯独CA特立独行给了个低分。
    那么意思已经很明显了。
    就两个原因。
    1.钱没到位。
    2.评测员又是个‘实习生’。
    就像国内出了点事后,就用‘临时工’来顶罪那样,纯属找的借口。
    但CA作为一家‘权威’和‘专业’的媒体评测机构,至于这么‘明显’的不要脸吗?
    该不会过几天就因为‘钱到位了’重新改分?
    玩家们猜不到,于是,他们去外网深扒此次评测《收容失效》的CA评测员。
    然后发现他在外网已经遭到了海外玩家们的声讨和投诉。
    经过详细了解之后,才发现,这次的CA评测员。
    是个主玩FPS爽游的人。
    他给《战场硝烟》这种一年一部的FPS快餐游戏均打了9.5以上的高分...
    玩家们顿时恍然。
    这就是个不负责任的评测啊!
    于是,他们在油管评测视频下,跟着海外玩家们一起声讨这个乱打分的CA评测员!
    ------题外话------
    我今晚...有点事...祝大家七夕节快乐!
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