第二十八章 恐怖游戏玩家不能战斗?什么鬼!

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话。
    一会儿后,就看到V信远程会议上出现了五个用户。
    在确定能互相通话且看到共享屏幕后,这场新游戏项目的会议开始了。
    孟舒站在台前,看着下方的三人,清了清喉咙,平澹开口。
    “好了,今天这场会议,除了咱们几个人外,还有发行商无限网娱的参与。”
    “这一次主要是跟大家讲一讲我们下一个游戏项目的计划。”
    说着,孟舒点开了笔记本上的PPT。
    一个大大的标题出现在了投影屏上,让徐洪三人看的清清楚楚。
    【面容(Visage)】
    额...
    好奇怪的名字。
    这是三人第一时间的想法。
    “能看到屏幕吗?”
    孟舒抬头,再一次的确认着。
    [能,能看到,很清楚。]
    [我们都可以看到,孟总您请讲。]
    [可以了孟总,可以开始了。]
    笔记本里一下子响起好几种声音,有男有女,想来应该就是无限网娱那边的人了,毕竟孟总之前说过。
    “好的,大家看到PPT上的标题了吗?这就是我们的下一款游戏,《面容》。”
    “至于为什么要取这个不明所以的名字,等大家了解了基本剧情跟玩法后,就明白了。”
    孟舒将PPT翻到了第一页,上面写了游戏的类型和概要。
    “这依旧是一款恐怖游戏,并且要求适配VR,我希望力求突破,做到比前两款游戏更好玩更吓人。所以,我选择了几乎没人接触过的鬼怪灵异题材,用来和前两个生存恐怖游戏做区分。”
    PPT被翻到了一栋草绘的房屋建筑,上面不仅有大致的房子外观,还有许多室内结构的草绘特写。
    “游戏的背景我设定在了上世纪80年代,地点是架空的国外某小镇一栋巨大的宅邸里。”
    “玩家要做的,就是在这栋大房子里进行探索,在被鬼怪追杀的同时,还要搜集线索,解开游戏的真相和剧情。”
    “在这款游戏里,我做了个大胆的创新,那就是...”
    孟舒双手撑在台前,扫了一眼下方的三人,又看向了笔记本屏幕。
    “...玩家无法战斗。”
    这话一出,徐洪三人就愣住了。
    玩家无法战斗?
    这什么鬼机制啊!?
    恐怖游戏玩家要是不能战斗的话,那还玩个屁嘞!!
    等着被鬼干死吧!
    ------题外话------
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