第九十五章 阴间桌游

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    路诤点开那个小程序,小程序的名字叫“还家”。封面有点阴间,那是一个背着书包的女学生站在一处路灯下,路灯散发昏暗的灯光,女学生频频回顾,眼神惊惶。而灯光照不透的黑暗中,似乎隐藏着什么东西。
    “这座城市有一个都市传说,在午夜十二点前,必须回到自己的家中,否则,就会永远消失在黑夜里。今夜,四个困顿的游子因为种种原因,在太阳落山后很久才匆匆启程,他们能顺利返回自己的家么?”
    傲世风雨装模作样地用阴恻恻的语气介绍完游戏背景:“好,开始抽角色卡。”
    傲世深渊一边在小程序的界面上操作,一边嘟哝着说:“所以有这种都市传说,为什么还要作死不早点回家呢?因为要加班么……我靠,还真抽到一个社畜大叔,我看看人物技能是什么……”
    路诤也点下抽卡按钮,翻出的人物卡是一个小女孩,梳着麻花辫,抱着一只破旧的狗熊布娃娃,两只圆溜溜的大眼睛里满是惊慌。再看技能,叫做“护身灵”,效果是“当抽到恶灵卡时,一共有两次机会可以抵御恶灵袭击”,也不知道厉不厉害。
    “好,人物卡抽完,我们开始介绍玩法。”
    路诤听着傲世风雨的介绍,其实规则很简单,就是飞行棋的变种,四名玩家需要在一张棋盘上,掷骰子,从起始位置走到终点。核心玩法是规划行动路线,棋盘上的格子大致分三种:灯塔、阴影、凶地。
    灯塔,顾名思义就是有灯光的地方,在这里,玩家是安全的,并且丢弃一个恐惧标记。
    阴影,对应就是没有灯光的地方,当玩家进入这里,会打上一个恐惧标记,并且抽取一张随机的“事件牌”。
    凶地,就是有恶灵出没的地方,当玩家进入这里,就会立刻遭受一次恶灵袭击。如果应对失误,就会游戏结束。
    恐惧标记,集齐5枚恐惧标记,就会遭受一次恶灵袭击。恶灵袭击之后,恐惧标记全部清除。
    灯塔多的路线会比较安全,但相对的,距离玩家最终的目标也会比较远,因为存在“午夜12点前必须到家”这个设定,玩家总共只有12个回合,所以必须均衡行动。
    除此之外,地图上还有相应的功能建筑。比如:便利店、教堂、警察局等。便利店可以购买特殊道具;教堂可以得到庇佑,免疫下一次恶灵袭击;警察局可以清除身上全部恐惧标记。
    规则介绍完毕,在小程序的引导下,傲世深渊第一个行动。他的人物卡是一般社员,起始位置在城市东面的公司,而他的家在城市的西面,距离水库不远。考虑到这个游戏的风格,那水库里应该淹死过人,社畜大叔住在那里,大概是因为房价便宜。
    傲世深渊点开小程序的投掷功能,口中念念有词道:“天灵灵地灵灵,女娲娘娘快显灵,我要六啊,给我六啊……”
    一个六面色掷下,滚了几圈,露在最上面的愕然是一个孤零零的圆点。
    “我靠!”傲世深渊捂脸。几人看到他掷出的骰子,也不禁乐了,“嘿嘿,一点。”
    傲世深渊的人物在棋盘上走了一格,踩在“地下车库”上,这个格子是个“阴影”地块。在程序的操作下,中年大叔的头上多了一道黑色的竖线,像是俗称的应堂发黑,横死纹压顶。
    接着,系统给他发了一张随机事件卡,傲世深渊低头一看,差点又喷出一口血。只见发给他的是一张黑色的事件卡,遭遇恶灵。
    傲世风雨乐得哈哈大笑:“开门杀啊……俗话说鬼怕恶人,越怕越容易被鬼缠上,所以胆子要大!”
    傲世深渊呸了一声:“谁怕啦?”
    随机事件的字幕在屏幕上缓缓打出来。
    “现在是午夜,你终于写完了最后一套营销方案。满身疲惫的你关上了电脑,伸了个懒腰,惊讶地发现周围一片漆黑,同事已经全部下班了。”
    “走出办公室,写字楼走廊上的灯已经关了,一片寂静,整个办公大楼似乎只剩下你一个人。空旷的楼层隐没于黑暗中,这个往日熟悉的地方正变得陌生起来。你稍微有点心慌,脚步加快,按下了向下的电梯。”
    “电梯门缓缓打开,你看到里面已经站了两个人。他们穿着保洁人员的制服,并肩而立,面无表情地看向正前方。两人的手腕上都系着红色的麻绳,你感觉有点古怪,但依然走了进去。”
    “你扫了一眼电梯的按键,看到他们去往的楼层是B3。这时,梯门缓缓关闭,你要——”
    屏幕上出现四个选项:
    “1,按开门按键。”
    “2,按一层按键。”
    “3,按紧急求助键。”
    “4,什么都不做。”
    傲世深渊把随机事件缓缓看完,他还没做决定,旁边的傲世风雨先挑了挑眉毛,阴恻恻地说:“那两个保洁员应该是鬼。正常写字楼哪有保洁员晚上10点才
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