第二章 捕虫少年开局

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,发出轻微的嘭的一声,指示灯的闪烁熄灭了,这意味着这只野生精灵被收服了。
    【成功收服野生绿毛虫,经验+5】
    路诤心里稍微放松,家门虫的捕获率相当高,满血投球都有不小的收服概率,但也不是完全不会翻车,初期翻车还是蛮伤的。
    剩下两只绿毛虫已经脱离简易陷阱的范畴了,移动速度恢复。路诤赶忙加速冲刺到距离最远那只身后,挡住绿毛虫脱离战斗场景的边界。
    绿毛虫意识到不战胜强敌是无法安然脱出了,它弓起绿色的虫躯,使用技能“撞击”,效果是一小段突进式的位移,直冲向对手。路诤握紧棒球棒回击,近战威力不减,而撞击是一般系技能,纯虫系的绿毛虫使用没有效果加成,坚硬的球棒和绿毛虫的头部凶狠地撞在一起。
    【绿毛虫对陆诤狞造成4点伤害】
    【路诤对绿毛虫造成9点伤害】
    路诤的球棒蓄力消耗额外体力值,还包含击退效果,路诤踏上前一步抡起球棒就追击,对绿毛虫造成8点伤害,他观察到绿毛虫的血条已经见底,从背后掏出一只精灵球投掷过去。就眼前的目标,没有失手的道理,精灵球稳稳当当的落在虫精灵的头顶把它收入囊中。
    【收服成功野生绿毛虫,经验+5】
    还剩最后一只,路诤乘胜追击,考虑到最后那只绿毛虫的移动速度是在三只里是最慢的,天赋肯定不合格,路诤没有选择丢球,而是直接结果了它,收获5点经验。
    【人物等级上升,自由属性点+2,职业技能点+1】
    经过一轮战斗,路诤的生命值没有损耗多少,体力槽倒是已经见底了,显得有点气喘吁吁。吃了一小块预先准备的吐司面包,站定休息等待体力槽回复。把自由属性点先全加在体质上,开荒期人物的血量和体力槽远比其他属性重要。职业技能先没有加,因为当前职业是平民,等回城镇去宝可梦中心注册认证成为“训练家”后,才有合适的技能加点。
    体力槽没十分钟就恢复完毕,路诤继续向旷野深处进发,踏上捕虫少年的伟大征程。
    ……
    回到松山镇,来到联盟开设的精灵中心旁边的办公窗口,凭借收服的宝可梦注册成为受联盟管辖的训练家。
    由于初始宝可梦太过废柴,目前的评级是E,但也算正式的训练家了,能开启城镇发布包含战斗内容的任务系统,虽然以目前的评级能接的任务可能也只有类似“驱逐道路两侧的绿毛虫/波波/小拉达”,但至少比“寻找隔壁奶奶家走丢的喵喵”之类的任务强一点。
    工作人员倒也没给白眼,在故事背景里像小狞这种有梦想的孩子前赴后继,就像旷野里生长的狗尾巴草,顽强和倔强的生长。他们之中后来有的选择放弃了,成为城市里一名普普通通的打灰人,有的埋骨在无人知道的荒野里,春来的时候埋葬他们尸骨的土壤上长满了嫩黄的野花。
    转职成为训练家后,点开人物面板,此时经过几轮鏖战收获将近70点经验,人物已经升到3级。
    路诤点开个人面板,技能页分为五大类:冒险、个人、训练、学识。
    “冒险”提供诸如:【攀岩】【游泳】【垂钓】【侦查】等上天入地的技能。越是稀有的宝可梦越是在荒郊野外人烟稀少的地方,某些掌握神权的宝可梦甚至栖息在绝地。探索未知之地总是需要这些技能辅助。但这些太遥远了,新人训练家主要在城市周边探索,暂时用不到这些。
    “个人”提供诸如:【搏击】【格挡】【投掷】等战斗类技能,或者像【强身健体】【耳聪目明】等增加对应属性的被动技能。这类技能在初期非常有用,但随着宝可梦的能力上升,训练家提供的战斗力越来越微不足道。
    “训练”是指对宝可梦进行训练,是训练家职业的核心技能。提供【体质增强训练】【速度增强训练】【特攻增强训练】【物攻增强训练】【特防增强训练】【物攻增强训练】,可以通过激发宝可梦的潜力,增加对应属性的成长度。还有各个属性的【X系能量感知】合计17个属性(妖精系未开放),增强对应属性能量的感知和运用,在面板上体现为使用对应属性的技能熟练度增加,威力加成也会相应提高。
    但路诤没有把技能点加在“训练”上,他点开最后一项“学识”,把两个空余的职业技能点加在“精灵鉴定学”上,一开始所有技能等级都是LV0,他把技能等级提升到LV2。
    宝可梦鉴定学:你能通过观察精灵的外表和发育状况,判断出精灵的等级和天赋。
    他没有把初期宝贵的技能点加在可以直接提升战斗力的技能上,而是选择了一个辅助类技能。因为这个技能对初期没有“宝可梦图鉴”道具的中立阵营玩家是至关重要的,有了这个技能,玩家才能在查看收服的宝可梦时看到宝可梦的潜力描述。
    路诤点开面板,切到宝可梦一栏,原来
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