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,只有不到一成的同好者掌握了轮转棋的精髓。
这是对局的层次问题,无法证明芒星染子玩法的不合理、与边缘化地位。”
修铭的声音铿锵有力。
让段妈妈一时间失了语。
娟儿偷偷地翻了一个白眼,她已经意识到接下来可能发生的事情。
她想了想,拉着夹在两人中间,一脸认真的娴丫头,到一旁找石凳子坐下。
娟计划:挑选最舒适的吃瓜位置。
段妈妈重整旗鼓道:
“没错,只是说染色是小众的玩法,的确无法用来证明染子玩法不合理。
可这棋局是人在下,你们这些暗棋流派,将作为器具的芒星座,抬到太高的位置。
你花大量的精力,去琢磨其内生的规律,这样的痴迷于‘物的相’。
这是否有玩物丧志的嫌疑?
而且,与人对弈的乐趣又在哪里?
所以明棋的吃子博弈,与对人的观察,才是轮转棋的核心。”
段妈妈发出了有力的反击,并抛出了新的问题。
修铭发现,这种辩论他在技所里面听得多了。
那里的明棋派与暗棋派,总是吵来吵去的没完,现在这段妈妈竟然拿着自身的短见,去碰撞修铭的长处。
哦~不,所有暗棋派的长处!
这修铭倒是要与他,好好说道说道了。
修铭几乎没有停顿,一些答案作弊似的钻进了他的脑海,随后化成一道道唇枪舌剑发射出去。
“错错错~这样说就全错了!
对人的博弈是轮转棋的核心没错,但吃子玩法却不完全是,吃子、染子总体就是各一半。
你认为暗棋派的着眼点是‘物相’,所以认为暗棋派是玩物丧志,这就太浅了。
你难道忘记了轮转棋,本来的作用吗?它本来就是一种教具,用来让五名城理解自身所处时空特有规律。
只是结果太成功了,反而彻底风靡了起来。
着眼‘物相’说大一点,就是在观察世界的行为。
好,我知道你认为我在强行上价值,那就且当这里不重要。
你认为暗棋派在玩物丧志,那么你认为自己归宿的明棋派,本质上在玩的是什么吗?
轮转棋起手随机落子,能够获得优势的人,又是什么样的人呢?
很简单,运气足够好的人。
随后借助着明棋简单的规则,它们简简单单地就能吃掉别人的子。
弯月盘上没有多少变化,都是一些常见且类似的棋局,在重复着一遍遍的吃子行为。
你觉得这样的棋局,又能有几分乐趣呢?
它就是一个纯粹的运气游戏。”
修铭停了下来,看向段妈妈,并等待他的回应。
段妈妈却沉默了,他其实不了解这种特殊的棋,也没有想的那么深入。
他被说服了。
现在修铭的说法,让他更加了解轮转棋,然后他发现他的想法与修铭,其实差的不大。
是啊,越简单的游戏,不就是越看运气吗?
如果只是游戏,这也没什么不好,只是玩多了也必然无聊罢了,任何耐玩的事物都应有它的‘深度’。
他痛快地认输了,本来就没什么大不了的,这偶尔斗气也是他们给自己找的乐子。
段妈妈却准备让修铭继续说下去,因为他想知道这里里面,还有没有其他的视角。
段妈妈做了一个请继续的手势。
修铭点了点头,语气也自然从激昂,转向了娓娓道来的讲述。
“轮转棋上下两面,弯月盘上的棋局多依靠运气,或者说一开始的势,带着这股势强者会迅速清理掉棋盘。
芒星座的染子玩法,虽然也未完全摆脱运气的左右,但更主要的依托是在变化中观察、计算、平衡,迎来那个合适的、耦合的、也可能是唯一的芒星。
当芒星升起时,弯月盘的局势也会随之改变,对弈者在付出了巨大心力后,也会得到自己的甘霖。
说到底,若是一开始就在弯月盘上成了势,没有人会去芒星座里苦苦寻求,那个不一定存在的可解芒星。
所谓暗棋派的人,本来就是即将输光离局的人。
所以每一次芒星之胜,都是以弱胜强的酣畅之胜,得之不易自然更加珍重。
轮转棋根本不公平,因为运气在一开始,便成为了赢得这场棋局最重要的因素。
轮转棋也很公平,因为它给了开局不利的人第二次机会,一次有些艰难、却能大胜的机会。
段妈妈,你现在还认为,这只是着眼于物相吗?”
修铭问道。
段妈妈苦笑着摇了摇头。
“明白了,环境一定会改变大部分的人,却也总有人能突破这层限制。
不过按照这种说法。
这轮转棋盘与其说是上下,不如说是先后