320、杀人效率+全军进击

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    风中硫磺味越发浓烈,山顶树枝摇曳,呼啸不绝。
    战场上的旗帜飘摇不定,喊杀声响彻河谷。
    代军派出上千骑兵,从东侧穿过树林,想去看看西面战场的情况。
    在正中一片田地里被赵立宽派出的骑兵截住,双方在田地间交锋。
    努力往对方右侧迂回,同时不让对方占据自己的右翼,便不断开弓射箭袭扰。
    双方接连有人中箭落马,或撤回后方。
    随着距离越拉越近,双方开始用长枪马刀马上交锋。
    此时双方已裹挟在一会儿,相对速度不高,动能不大,伤亡也不大,不像面对面冲锋,瞬间就能要命。
    战斗持续两三刻钟,周军后续两营骑兵也陆续到达战场,代军那边也派出后续上千骑兵作为支援,等候在后方大边的的树林里。
    战场宽度有限,加之骑兵之间作战,极其需要机动空间,贸然上前说不定非但不会增加战斗力,反而可能打乱友军阵线陆路线,发生冲撞、扰乱等。
    最后,交战半个时辰,双方短时间内分不出胜负,在中间的田地里周旋对峙。
    各损失几十人后,只能默契各自退回后方对峙。
    代军想去查看西侧情况的行动被阻断,但他们也没太着急。
    代军大部队缓缓向前压近,越过几座零散的茅草屋,一片树林,缓缓到周军阵前一里左右,不断试探,也不敢激进向前。
    冷兵器杀伤效率是远低于热兵器的。
    像一战期间的索姆河战役,五个月不到的时间,联军损失六十二万人,德军损失六十五万人,接近一百三十万。
    也就是说平均每个月要损失二十七万人左右,伤亡最大的时候英军一天就损失近六万人。
    在一战时代,他手下这三万人就够打个一天的水平。
    这种效率在冷兵器时代难以想象,就是排队让杀都赶不上。
    还是那句话,五六个人用刀杀头猪都要折腾,何况是个人。
    冷兵器的杀人效率其实是很低的。
    所以代军虽听到河边的动静,想去看看怎么回事,也没那么急。
    三千多精锐重骑兵,怎么都不可能短短一个时辰不到被怎么样。
    但他们此时不知道的是,距离二里地左右的左翼河边战场,代国引以为傲的白隼兵已几乎剿灭殆尽。
    周军实现了前所未有,令他们无法想象的杀伤效率.......
    只能说,情况变了。
    西侧战场上,不只敌人,山坡上的周军也都看傻了。
    没人见过这等场面。
    爆炸的火光和巨响已经散去,但不少人脑子里还在嗡嗡作响。
    刺鼻的硝烟夹杂血腥,战场上空的青色烟雾弥漫,空气一片浑浊,像刚下过大雨后,烈日高照的河谷。
    大量长枪兵列队上前,正在清扫战场,将被困毫无抵抗之力的重甲骑兵乱枪戳死,随后斩下头颅计功。
    身后跟着马车,装门用来装敌人首级。
    少数奋起抵抗的也在大量长枪面前毫无还手之力。
    多数人要么已伤痕累累,浑身箭矢,要么被战马压住,被甲胄困住,只有等死。
    战场上血流成河。
    这回不算战斗,而是杀人,杀人此时成了件简单的事。
    神机营在经历大量训练后,对时间把控得很好。
    雷区正好在骑兵中间位置引爆。
    大量战马被炸死,炸伤,受惊乱跑。
    把代军这王牌部队最致命的缺陷暴露出来。
    第一次听说这种战术后,赵立宽就评价过,这是用骑兵的机动性换取冲击力。
    是一种非常极端的骑兵使用方法。
    长处非常长,短处也非常短。
    底层逻辑里信奉中庸之道的中国是不太可能使用的。
    在地雷的爆炸下,其短处也暴露无遗。
    机动性灵活性完全被舍弃的骑兵,进攻路线没法中途转变,没法随机应变,只要稍微预判,必然会直直冲入早就布好的雷区。
    中间大部被地雷爆炸时,两边的没法避开迂回。
    战马受惊,拖着其他骑兵到处乱跑。两翼半数骑兵没受到火雷的直接伤害,是被队友扯倒,扯乱,人仰马翻。
    一乱了,战马倒地,人马铁索相连,人根本逃不掉,变成了周军的活靶子。
    只有边缘一些手脚麻利的,居然在混乱中卸甲逃脱,跑进后方的镇子和树林里。
    周军射击近半个时辰后,代军伤亡进一步扩大,随后追缴的枪兵和轻骑兵上场,局面完全定下。
    轻骑兵追击进入后方的金罗镇,面对无马无甲的残兵,很快在屋舍高处升起周军的旗帜。
    周围人已经看呆,一个多时辰,代军引以为傲的精锐中的精锐,就这么覆灭了?
    就是让他们疯狂妄想也不敢想能赢得这么轻松,这么迅速。
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