第七十二章 CS与吃鸡

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    突然爆料。
    让冒险家两眼放光。
    “竞技?这与关卡模式和剧情模式有什么区别?”
    “领主真的没有瓶颈!”
    “齐领主,你这么疯狂整活,怕是要卷死所有地下城!”
    “求更多的爆料!”
    “……”
    齐霁随口一句话。
    让冒险家群体彻底炸锅了!
    无论是白鹤居士这种老冒险家,忘川散人这位天云城特派调查员,还是南希莉雅都瞠目结舌,与此同时也产生了强烈好奇心。
    齐霁深谙吊胃口之道。
    先放出一缕口风,然后立刻戛然而止。
    他一本正经道:“本领主只能透露这么多,至于竞技玩法的内容,等到时候正式推出时,你们自然会明白的。”
    刹那间。
    冒险家集体红温!
    “老贼!求你当个人好吗?”
    “你还不如一开始就别告诉我!”
    “折磨我的方式有千百种,你偏偏选择了最残忍的一种!”
    “……”
    齐霁面对冒险家们彻底破防后,一张张扭曲到犹如便秘十天的面孔,他努力回忆两辈子所有悲伤的事才忍住没有当场笑出声。
    不错。
    就是要吊胃口。
    要的就是这效果。
    恶趣味得到了很大的满足!
    齐霁接下来一段时间精力以及资源都会用来制作第二秘境,所以短时间不会再为狂潮更新内容。
    而从目前情况来看。
    冒险家对第三关已经剧情章节探索程度也不深,现有内容也够让他们研究折腾一段时间。
    虽说短时间不更新内容。
    但并不妨碍齐霁推出新玩法。
    什么是竞技模式?
    这是齐霁早就规划好的。
    是关卡模式、剧情模式外,狂潮秘境未来三大核心玩法之一。
    说白了。
    就是CS这种阵营枪战。
    或绝地求生这种大逃杀玩法。
    这只是玩法更新,无需添加新内容,也不需要使用大量素材、消耗太多资源,可以说分分钟就能开发出来。
    与关卡、剧情不同。
    竞技模式是冒险家之间的竞赛与对抗。
    无论是CS。
    还是绝地求生。
    都是长盛不衰无比经典的玩法。
    不仅制作简单,还具备网游的属性,未来可以用网游思路来运营。
    是低投入、低消耗、高回报,又有长期运营潜力的优秀模式。
    当然。
    作为秘境。
    玩法并非没有问题。
    最大的问题就是节奏太快了。
    比如CS经典的阵营枪战,有可能几分钟就能打完一局。
    除非是精力条极其强悍的高阶冒险家,否则几分钟就死一次消耗太大根本扛不住。
    奇迹城都是萌新冒险家。
    他们可消受不起这种玩法。
    所以。
    欲打造竞技玩法。
    还需一些特殊设施辅助。
    齐霁接下来一段时间,不仅会全力打造第二秘境,也会领主市场以其他渠道寻找相关图纸。
    当务之急。
    还是拿下幽暗城。
    齐霁特意出门来见冒险家。
    最主要的目的就是公布任务。
    只不过。
    不等正式通知。
    冒险家们就已经迫不及待。
    “时间快到了!”
    “怎么还不发任务!”
    “领地开拓的事情不能拖了,今天必须拿下幽暗城!”
    “……”
    皇帝不急太监急。
    冒险家一个个眼冒绿光。
    他们早就对第二秘境存有很高的期待。
    现在更对未来即将推出的狂潮秘境竞技模式充满兴趣。
    为了达成这一切。
    幽暗城必须立刻拿下!
    这不仅是该死的拦路虎,也是必不可少的垫脚石。
    饥渴难耐。
    一刻都等不了!
    虽然“末日狂潮”短时间玩不腻,未来的开发潜力也很大,但谁又会嫌好秘境太多?
    齐霁满意点头。
    冒险家的热情斗志已经拉满。
    他就算不设置任何奖励,这帮人也会毫不犹豫抢着报名任务。
    齐霁甚至怀疑故意拖时间不发任务,这帮家伙早晚会忍不住自作主张,一定自行组织兵马跑去将幽暗城推了。
    领主还想偷懒?
    忍不了一点!
    必须推着齐老板干活!
    当然,齐霁也不想浪费时间,当即宣布攻打幽暗城的计划,并且开始了佣兵的招募。
    360名防爆尸小兵。
    35名契约冒险家构成中坚力量。
    外加领地怪物。
    总计411个满状
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