第488章 把策划骂清醒

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    第488章把策划骂清醒(第1/2页)
    姜眠将激光笔放下。
    “角色职业决定外形。她要管理城市,就给她能工作、能行动、能打架的衣服。”
    “玩家审美方面……”
    “玩家审美很多元,别把自己的偏好推给整个市场。”
    她翻到角色动作设计页。
    待机动作有三套。
    第一套,拨头发。
    第二套,轻咬嘴唇。
    第三套,弯腰靠近镜头。
    姜眠抬起头:“她除了勾引玩家,还会喘气吗?”
    外聘策划的脸迅速涨红。
    “姜总,这些动作经过市场验证。”
    “哪个市场?”
    “主流二次元产品。”
    “我们做全息交互。玩家站在她面前,距离近到能看清睫毛。”
    “你让角色每三十秒咬一次嘴唇,她像嘴里扎了鱼刺。”
    程野抬手抵住鼻子。
    姜眠将策划案合上。
    “重新设计。制服、长靴、便携武器、权限终端。核心关键词是可靠、清醒、危险。”
    “性感元素全部取消?”
    “性感可以存在,别让角色只剩下低俗。”
    策划还想说什么。
    姜眠将那份方案推回去:“你要坚持也可以。”
    对方眼睛亮了一下。
    “等游戏上线,你穿这套站在发布会门口接待玩家。”
    会议室彻底安静。
    策划抱起电脑:“我今晚改。”
    三天后,新版角色模型完成。
    黑色短外套收紧腰线,银灰色长裤方便行动,长靴内侧藏着一把数据刃。
    角色左耳佩戴城市权限终端,背后悬浮着微型控制屏。
    漂亮依旧醒目。
    任何人看见她,第一反应都会是这人不好糊弄。
    核心NPC的名字暂定为“眠”。
    她负责管理游戏第一座主城,星港。
    玩家初次进入游戏,会在星港完成身份登记。
    违反城市规则、恶意攻击普通NPC、持续进行语言骚扰,也归她处理。
    技术部门提出一个问题。
    “NPC拒绝玩家,会不会影响体验?”
    姜眠反问:“玩家体验里包含骚扰别人?”
    “有人会故意测试边界。”
    “允许测试,后果也要保留。”
    她在规则页加了一条。
    【NPC拥有拒绝互动的权利。】
    程野看见这行字,提醒道:“市面上的陪伴型角色通常会尽量满足玩家。”
    “那叫电子客服。”
    姜眠指了指屏幕里的城市管理员。
    “她有职责,有偏好,有行为逻辑。玩家今天砸了她的办公室,明天送束花就想当没发生过,哪来这么便宜的失忆服务?”
    行为团队很快完善了记忆系统。
    玩家对NPC做出的重要行为,会被转化为长期标签。
    欺骗、帮助、攻击、守信,全会影响后续互动。
    核心角色不会无条件喜欢玩家。
    充值也不能直接增加好感。
    财务负责人听完这句话,心口隐隐作痛。
    “姜总,好感道具很赚钱。”
    “可以卖礼物外观,不卖感情结果。”
    “玩家买了礼物,NPC不收怎么办?”
    “那就说明他送错了。”
    “用户可能会投诉。”
    “投诉理由写什么?我花了钱,她凭什么不爱我?”
    财务负责人张了张嘴,发现这句话念出来确实丢人。
    角色逻辑确定后,姜眠开始动作捕捉。
    她连续三天穿着捕捉服,从走路、转身、格挡录到持刀追击。
    情绪表情采集更麻烦。
    技术人员拿着提示板站在她面前。
    “姜总,现在需要一个礼貌但不亲近的笑。”
    姜眠笑了一下。
    “再疏离一点。”
    她调整表情。
    “很好。下面是看见熟人时的笑。”
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    姜眠看了半天提示板:“熟到什么程度?”
    “普通朋友。”
    她完成一次。
    “下面是看见喜欢的人。”
    姜眠没动:“这个你们也采?”
    “情绪模型需要差异样本。”
    录制棚的门在这时打开。
    傅安衍带着晚餐走进来。
    他停在设备外,看了一眼姜眠身上的捕捉服,又看向四周几十个摄像头。
    “我来得不巧?”
    技术人员眼睛一亮:“正好。”
    姜眠看过去:“你别趁机增加工作量。”
    对方迅速解释:“姜总,真实反应的数据价
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