属性说明章节

章节报错(免登陆)

91书院(91shuyuan.com)更新快,无弹窗!

    属性说明章节(第1/2页)
    一、属性体系说明
    在正式阅读本故事之前,有必要先对文中频繁出现的人物属性进行系统说明。对于不熟悉相关魔法术语的读者,可将这些属性理解为武侠小说中的功夫参数,以便快速掌握核心设定。
    (一)指挥官属性
    故事中的核心角色称为“指挥官“,其地位相当于帮派掌门或大军统帅。每位指挥官均具备若干核心属性,其功能可类比为武学基本功:
    属性名称通俗释义作用说明
    力量(Might)拳脚功夫的力道可叠加至作战单位,提升伤害加成,或增强指挥官的直接攻击伤害
    防御(Defense)金钟罩铁布衫可叠加至作战单位,增强其防御能力
    魔力(Magic)内力深厚程度指挥官的魔法增强参数,即Spellpower或咒力属性
    精神(Spirit)丹田真气储量决定魔法值上限,每点精神增加10点基础魔法值上限,每日回复2点
    领导力(Leadership)带队的气场士气值,可叠加至作战单位,每点提供1%士气高涨或低落几率
    天命力(Destiny)老天爷赏饭吃幸运值,可叠加至作战单位,每点提供1%幸运一击或不幸几率
    伤害(Damage)实打实的破坏力指挥官直接攻击敌军造成的伤害,可被宝物和技能加成
    神秘学识(Arcane)武学天赋学习四个等级魔法分别需0/2/5/8点,不再受主技能限制
    移动力(Movement)轻功脚程大地图移动力,默认22点,直走1格耗1点,斜走1.41点
    表1:指挥官核心属性一览
    关于幸运属性的特别说明:
    幸运并非一种可主动施展的能力,而是一种客观存在的性质。举例而言,拥有1点幸运值的个体,相当于具备百分之一的概率获得极高收益,如同购买彩票时存在百分之一的中奖几率;而拥有3点幸运值的个体,其获得超额收益的概率将提升至百分之八。这一性质在战场上的体现便是:幸运值较高的士兵有更高概率对敌方关键目标造成决定性打击,或摧毁敌方重要器械。
    (二)作战单位属性
    故事中的“作战单位“即各路人马,相当于武林中的弟子或战场上的士兵。作战单位同样具备独立属性:
    属性名称通俗释义作用说明
    攻击(Attack)拳头重不重加成攻击时造成的伤害
    防御(Defense)皮糙肉厚程度降低受到的伤害
    主动性(Initiative)反应速度快慢决定出手顺序,数值越大越早出手
    移动力(Movement)腿脚灵便程度决定战场上能跑多远
    士气(Morale)军心稳不稳每1点代表1%高涨几率,高涨后可额外行动一次(伤害和移动力减半)
    幸运(Luck)老天爷赏脸每1点代表1%幸运一击几率,暴击加50%伤害
    生命值(HP)血条厚度归零就倒下,不再起来
    射程(Range)胳膊有多长无=近战;半程=远程但超半伤减半;全程=远程不受限
    表2:作战单位主要属性一览
    关于士气的补充说明:
    指挥官率领的作战单位若来自不同种族,将承受-10点的士气惩罚(无论混合几族均为-10点)。当本方击杀一队敌方部队时,所有作战单位士气+10;若本方有作战单位全军覆没,则全体士气-20。以上效果不叠加,但会相互替代,持续至下次行动结束。
    二、魔法体系说明
    故事中涉及多种法术,以下逐一进行解释。为便于理解,将一个回合换算为约一刻钟的时间,以符合战斗的实际时间感。
    关于各系魔法与对应理解课程的关系:
    各系魔法与相应的理解课程之间存在密切的递进关系。若将火系魔法比作一部车辆,那么火系理解课程便是其核心动力系统。未经系统学习的普通使用者施展的火墙仅能维持基础时长与效果;而掌握火系理解技能的施法者,则能使同一法术的持续时间与附加效果获得显著提升,其差距犹如普通车辆与高性能发动机之间的区别。其他土系、水系、源力系及黑暗系魔法与相应理解课程的关系亦遵循同一原理。
    (一)火系魔法
    火墙(FireWall):二级战斗魔法。施法者双手猛然合十,掌心迸出刺目红光,随即向前一推——一道炽热的火墙从地面轰然升起,宽约一步,长达五丈,只能沿直线铺展,无法横亘。火墙存在约一盏茶的时间(一刻钟)。非飞行单位若强行穿越或踏足其上,皮肉会瞬间焦糊,发出令人牙酸的“滋滋“声。若掌握“火系理解II“,火焰中会蕴含某种禁锢之力,走过火墙的敌人会感到双腿
章节报错(免登陆)
验证码: 提交关闭