第115章 银武的手炮形态

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的几率使敌人进入中毒状态3秒;中毒状态下的敌人,每秒会受到2%的真实伤害]
    [光属性:击中目标后,目标将被标记,标记持续30秒,当被标记者受到伤害或者减益效果,白逐将会给予自身持续10秒的生命回复以及15秒的移动速度加成(注:触发后短时间内无法重复触发)]
    ……
    黑阐(左轮形态),等级30
    重量1.6千克,耐久16,攻速8
    物理攻击445,法术攻击345
    移动速度+12%
    僵直弹+1
    暴击率+23%
    [被动“吸血”:每次命中目标后,50%几率触发,取对目标造成伤害的30%作为回复的血量]
    [被动“残影”:增加10%移动速度,并且身后留下持***的残影]
    [火属性:每当击中目标后,将会有4%几率触发火属性,则目标失去10%力量加成与暴击,并且持续5秒的法力丧失]
    [毒性:击中目标后,有5%的几率使敌人进入中毒状态3秒;中毒状态下的敌人,每秒会受到2%的真实伤害]
    [暗属性:击中目标后,目标将被标记,标记持续30秒,当被标记者受到治疗或者回复增益效果,黑阐将会给予自身持续10秒的暴击加成以及15秒的出手速度与射速(注:触发后短时间内无法重复触发)]
    ……
    黑阐与白逐(手炮形态),等级30
    重量3.1千克,耐久31,攻速4
    物理攻击470,法术攻击370
    移动速度+16%
    反坦克炮+1
    攻击范围+13%
    射速+10%
    格林机枪+1
    命中率+16%
    [被动“吸血”(点击查看详情)]
    [被动“残影”(点击查看详情)]
    [火属性(点击查看详情)]
    [冰属性(点击查看详情)]
    [暗属性(点击查看详情)]
    [光属性(点击查看详情)]
    ……
    手炮形态下的攻速居然有“4”!普通的手炮大部分都是“1”或者是“2”的,代表打一或者两发发就要装弹,而攻速“4”的手炮却是打四发再装弹!
    看着这开了挂的属性,苏蓝这一个小时的钻研值得了,但是这还不算结束。
    退出背包,绿如蓝掏出双枪,在苏蓝的注视下,黑阐与白逐化作光粒子重合,而绿如蓝在光影过后,双手握住了一把黑色为底色的手炮,上面还有镀着银色的花纹。
    把四发弹药打尽,并没有什么问题,苏蓝总算是松了口气,这次25级到30级的属性提升和手炮形态都很成功。
    不过想要将黑阐与白逐完全升级,还需要很多的材料。
    蓝河、系舟、车前子、夜未央、夜度寒潭:阿秋!(揉鼻子)是辣锅在惦记zei咱儿……?
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