第 204章 来,诺砸!五杀!

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    看一个队伍强不强,得看两个方面。
    一是顺风的推进运营处理,二是逆风的抓机会和止损能力。
    顺风与逆风,两手都要抓,两手都要硬。
    说多了不好,懂的都懂,匿了。
    而顺风方逆风的处理分为三个阶段,一是对敌方的试探拉扯,二是对敌方的单带处理,三则是要懂得预判对方的想法。
    而和eStar风格极其相近的AG,就有足够拉扯的空间和对敌方足够准确的预判。
    AG对eStar的研究极为细致,甚至细致的可怕。
    因为eStar是祈言穿越过来以后最大的假想敌。
    该怎么样去找坦然的位置,怎么去抓住花海的刷野路线和抓人思路,怎么样制止子阳奇思妙想的突然开团。
    他们AG都是有让二队的冠军选手模拟训练过的。
    不要觉得职业选手每天都在混日子。
    尤其是对冠军极其渴望的队伍。
    他们每天付出的努力你们想不到。
    eStar的前期阵容出不了节奏,那就必须想办法对AG的一条边线打出优势。
    那个目标是谁呢?
    不言而喻,还是啊泽。
    但,你eStar能考虑到AG的换线时机吗?
    很明显,考虑不到。
    游戏时间四分三十秒。
    eStar的红bUff再次刷新。
    AG和之前一样的四人视野集体消失,花海并不能判断AG人在哪。
    “我放红了,待会儿易峥换中补线,千世跟我打啊泽。”
    为了稳健,他选择放红和子阳千世一起打AG的对抗路。
    然而AG四人已经提前一步换到上路。
    就在河道草静静看着花海等人出草出手。
    这个时候,如果子阳是个低分鬼谷子,那他一定会在抓人前开启大招。
    这样AG的换线思路就会被破解。
    但子阳不是低分,他更不会提前开大打草惊蛇。
    所以,这就是AG提前预判并洞悉反击的点。
    相比于进攻欲望拉满的子阳,爱思的平稳就足够克制。
    “啊泽向前,卖破绽,他们忍不住的。”
    啊泽点头,走位慢慢靠前,他的演技很好eStar根本看不出来。
    子阳神色凝重。
    “必须要动了,我们一定要开一路优势,不然这波只会慢性死亡。”
    AG后续的运营给的压力太大,避战不是办法。
    想办法出一路优势才能打破平衡。
    关羽的解放才能有扳回一局的可能。
    随着啊泽脚步的再次临近,鬼谷子一技能和二技能提前开启。
    进攻的号角响起,子阳鬼谷子隐身出草。
    提前蓄力好二技能利用大招的瞬间加速开到啊泽。
    也就在这个时候,埋伏许久的AG动了。
    99分的概念神清融的反应速度和位置捕捉是绝对顶级的。
    清融在鬼谷子露头的瞬间就看见了波纹特效。
    大招拉到最远,宽度三格。
    在啊泽被开的瞬间,棋盘生成!
    『天元之弈!』
    清秀的少年音让子阳身躯一震,对他来说,这是毫无疑问的丧钟敲响。
    “不好,你们能出去吗?”
    奕星敢这么果断的塔外圈大,结合夏侯惇靠前的走位。
    搞不好AG已经提前蹲好了他们!
    他们才是猎物!
    “出不去....生成太快了...”
    但,很显然...不能!
    顶级队伍的COmbO是紧密的。
    这样导致,eStar四人的站位很集中。
    3格宽度的奕星大招他们走不出去!
    顶多走到尽头就被击飞。
    啊泽夏侯惇从控制中解脱,21给自己挂盾的同时一技能命中四人减速。
    “散开!要拉扯的!”
    被击飞的子阳大喊。
    可啊泽紧跟二段一闪又是将eStar四人拍起!
    “跟伤害!”
    啊泽一声怒吼,AG埋伏的四人瞬间跟上输出。
    马可二技能位移接大招直接进人堆开转。
    爱思的刘邦直接将大套在一诺身上,为他提供保护和容错。
    清融卡好COmbO,在啊泽击飞将要落地的时刻2技能『镇神』拉到eStar中野关键人员。
    啊泽一技能施法效果结束,大招锁头坦然关羽将其晕住。
    “关羽是吧,叫人是吧,我看你这波怎么七进七出!”
    啊泽已经杀红了眼。
    而四分钟的一诺已经有了末世,即使法球效果被砍。
    但eStar的血量依旧下的飞快。
    马可波罗贴脸转满,连续的伤害和控制直接导致千世火舞没放一个技能就直接
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