第224章-彻底改变的历史,国家队选拔

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    5V5,面对杰斯的压制,很多时候对面不敢硬打的原因不是打不过,而是顾虑打野的因素,顾虑下一波兵线对自己是否不利,外加杰斯近战形态的E技能保命,想要单杀杰斯的条件很苛刻。
    等到血量被杰斯磨到劣势的时候,就更加丧失主动权了。
    想了想,芙兰朵确定了一个英雄。
    “说教无益,折断的骨头是最好的课本。”
    海兽祭司,俄洛伊。
    这个英雄,袁慎在全明星上拿出来之后火了一阵子,被很多人认为是恶心的线霸英雄。
    尤其是对上笨重的坦克英雄,简直没有任何压力,还不怕打野来抓。
    只要E技能放的够准,这个英雄线上就是无敌。
    Solo开始,进入读条界面,芙兰朵嘴角抽了抽。
    好嘛……
    放逐之刃·锐雯。
    袁慎的锐雯,原本的熟练度只有S,达到了上限。
    单论这个英雄的熟练度,是比不过TheShy的。
    可是让他有统子呢。
    和TheShy单挑Solo打了大半年,虽然没有继承特性,但是英雄熟练度,已经突破了桎梏。
    英雄熟练度的传承,到了他这里只剩下了SS级别。
    但是已经足够用了。
    锐雯这英雄,在Solo局里只能说强度尚可,算是中等。
    这个英雄选出来,只能说是纯粹的自信,这确实是袁慎的招牌英雄。
    一想到袁慎这个人,芙兰朵又有点虚了。
    不过,等到双方上限之后,锐雯头顶空白一片的ID,瞬间想让他说一句舒服了。
    俗话说眼不见为净,这种骗自己的心理暗示,还真的能够减缓压力。
    “对面是姿态,对面是姿态。”
    芙兰朵不断告诉自己,对面的水平很一般。
    排位里遇到了那么多锐雯路人王都锤爆了,还怕姿态?
    锐雯这个英雄,他也很熟悉啊!!
    他不想把袁慎妖魔化,他也是个人,不会强到夸张。
    两边都是闪现点燃的召唤师技能,俄洛伊多兰盾,锐雯多兰剑。
    三级之前,俄洛伊必须怂一点。
    Q技能触手鞭挞他笨重了,不可能命中锐雯这么灵活的英雄。
    芙兰朵打得非常谨慎,宁愿自己漏几个兵不去补,三级前也绝对不给锐雯换血压制的机会。
    袁慎也不着急,稳定补刀,或多或少也猜到了芙兰朵的想法。
    俄洛伊这个英雄,还是他搬上比赛的,自然非常熟悉。
    俄洛伊E技能命中对手,确实恶心,但是……
    不被命中不就好了?
    英雄机制是机制,绝对不是无解。
    等到俄洛伊升了三级,芙兰朵才总算开始上前补刀,他绝不主动出手,技能全部捏在手里,只等锐雯主动换血时才出手,那样才能确保最高的命中率。
    而和他预想的一样,锐雯出手了。
    隔这小兵EQ起手,A无缝衔接,但是后面的两段Q,却一直卡在手里没有放,只是原地不停地平A。
    等到俄洛伊做出起手动作的时候,袁慎才释放出后两段Q。
    对于锐雯,袁慎和TheShy讨论了很多,两个人都很有感触。
    当然,TheShy让袁慎看到的,是锐雯更高的上限。
    而袁慎给TheShy带来的,是更多的技巧层面东西。
    螺旋QA,就是其中一个。
    原理也很简单,利用Q技能的小位移,一边辗转位移,一边打伤害。
    最简单也是最基础的螺旋QA,就是在QA连招的时候,鼠标不停地往对方英雄身后点地板,这样就会造成反复横跳的效果。
    躲掉对面很多非指向性的技能,比如盲僧和劫这种英雄,就很容易被秀。
    等到螺旋QA熟练之后,就能够追求更近一步的做到光速螺旋QA,以及根据对方起手动作,再释放QA的等级。
    这个技巧,同样很实用。
    尤其是在打诺手和剑姬的时候。
    诺手的E技能,剑姬的技能。
    前者可以拉断锐雯Q3,后者能反弹控制。
    但是用上螺旋QA的话,对方根本找不到机会,失误率极高。
    所以,将光速QA挂在嘴边,将光速QA神圣化,觉得好像不会光速QA就不是锐雯高手的人,其实只是锐雯萌新罢了。
    比起诺手和剑姬,俄洛伊明显更加笨重。
    看着在自己身边反复横跳的锐雯,芙兰朵汗流浃背了。
    他的Q技能和E技能都空了,被锐雯追着白打了一套,血量掉到了半血。
    就差一个兵就能到死寂的时候,袁慎果断暴起。
    AQ斩杀小兵升级的瞬间,突然闪现无缝衔接,点燃挂上,AQAQ。
    不追求光速QA,依旧是位移加攻击的螺旋QA,第三段折翼之舞预判俄洛伊闪现位置,将俄洛伊高高震起。
    最后一刀落下,斩下一血。
    输了。
    看着灰暗的屏幕,芙兰朵叹了一口气。
    老了,连姿态都打不过了。
    IG这个地方究竟是有多少的神奇?
    PDD,袁慎,TheShy……
    现在连姿态都这么猛了。
    都说红米擅长调教上单,IG这里也不差啊?
    一个队伍的核心人物,建队基石,能够影响一个战队风格,打法体系。
    就算是他退役了,打法体系也不是说变就能变的。
    只要有合适的人挑起大梁,很快就能复刻当初的情况。
    而这时,前辈也就成为了队魂一样的人物。
    PDD对于IG,微笑对于E,厂长对于EDG,都是这样。
    只不过,当对面的袁慎站起身来的时候,芙兰朵反应过来。
    哦,不是姿态,是袁慎啊。
    那无所谓了。
    打不过,不丢人。
    在袁哥面前,他永远都是学徒。
    别说是他,就算是别人,又有谁能打得过袁慎?
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