第232章-合格的团队,锅式打法

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改,这两个英雄很容易水土不服。
    但杰斯不同啊。
    这个英雄只要技能机制不改,跟发条、盲僧、锤石一样,永远可以拿出来用,可以兼容很多体系。
    如果可以的话,他们也不想放杰斯。
    但没办法,目前版本三个ban位实在不够,
    Imapct只能退而求其次,选出大树来抗衡杰斯……
    理论上,大树虽然打不过杰斯,但也不怕杰斯。
    杰斯线上以消耗压制为主,压低血量后,才有一套爆发击杀的机会……但大树赖线回复能力很强,而且坦度上来后,并不惧怕杰斯的爆发能力。
    作为从S2就开始打职业的上单,Imapact抗压经验很丰富,站位相当刁钻,每一次补刀都计算好了要付出多大的代价,再进行取舍,没有给袁慎太多消耗的机会。
    眼见没有机会,袁慎也不心急,稳步控线补刀。能压的刀就压,不能压也不强求,先慢慢积累优势。
    这一把前期主要的节奏点,是双方的中野。
    一边是龙王+盲僧,一边是蛇女+男枪,都是非常强势的组合,肯定会搞事情。
    北美队这边的中野组合,比较灵活,比支援的话,不一定能比得过。
    考虑到这一点,香锅更倾向于在中路打架。拿了双Buff,升到3级之后,他直接跑到了上半部分河道处,准备拿下螃蟹。
    然而,却是迎头撞上了盲僧。
    Xmithie跟他的想法一样,也准备来控这个河蟹。
    这种情况,如果是明凯的话,会先喊人,确定自家队友能先赶来的话,他就会去抢河蟹,如果是对方线上能先赶来的话,稳健起见,他就会放弃。
    不管怎么选择,会打起来的概率很低。
    因为对面也不傻,也会思考和判断。
    但香锅不同,他看到盲僧的瞬间,身体反应比脑子快,直接一个【快速拔枪】,平A出手,接烟雾弹,再接【穷途末路】,触发雷霆领主的法令……
    Xmithie根本没有思考能不能打的时间,直接就面临了打还是跑的选择题。
    烟雾弹的致盲效果,看他周围一片漆黑,看不到小地图,Xmithie本能一慌,直接摸眼逃跑。
    交了一个眼位和技能,盲僧这波已经没有对拼的资本,只能让了河蟹。
    等退回了自家野区之后,他才发现,这波河蟹本来可以争夺一下的。
    上路双方都在控线,双方上单的支援应该会同时赶到,但中路却是龙王占据了线权,比尔森会先到,谁胜谁负还不好说。
    “fuck,我被唬住了……”
    Xmithie瞬间觉得对面打野好心机啊,居然采用这种心理战术,大师兄的情报完全出错了。
    殊不知,这波根本没有什么心理战术。
    MLXG不是用脑子来打游戏的,而是用感觉,本能。
    他感觉能打,就会毫不犹豫地冲上去,不给自己思考的时间,也不给对面思考的时间,大家都凭临场反应和操作来决胜负。
    简单的说,就是我不带脑子玩,你的脑子也给我交了!
    凭感觉来判断能不能打,当然没有仔细思考计算后稳健。
    所以,很不稳定,有时候在观众眼里,MLXG就是在白给。
    这种打法有弊有利,但这一波,MLXG确实取得了优势。
    他控完上半区的河蟹,还能美滋滋地去控下半区的河蟹。
    盲僧被男枪白打了一套,血量上占据劣势,根本没法跟男枪再争夺河蟹。
    双河蟹开局,只要专精打野的选手,都很清楚这有多舒服。
    对面打野入侵野区和抓人的路线变少了,只是其一。
    其二,比尔森的龙王在五分钟前,难游走起来了。
    龙王前期一旦做不到事情,就没有选这个英雄的意义了。
    比尔森很尴尬。
    凭借英雄特性,好不容易取得线权后,他却发现自己游不起来了。不管是抓上路,还是抓下路,他都没法走河道,很多路线被封锁了……
    龙王三级之后的第一波节奏,威胁度被大大降低了。
    河蟹视野持续时间一分半。
    等河蟹视野没了,对面估计也回城补给了一波,做个真眼,更难抓机会了。
    相反,这两个河蟹提供的河道视野和前期保护,让华夏队非常舒服。
    上下路都敢放开了去打,袁慎在对方野区隘口,补个饰品眼后,就开始频繁的压近换血。
    Uzi凶性毕露,将女警前期的强势完美发挥了出来,不停地点人压制,好像要在袁慎面前尽可能的表现自己一样。
    连锁效应。
    “啧,这把前期我们有点难搞事啊。”比尔森咋了咋舌。
    他们这个阵容,前期小规模团战的打架支援能力都非常强,选出来就是为了前
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