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象,嘴角的笑意深了几分。
“以後装备的分配,都以战功为标准。
击杀外族,获得战功。
战功最高的,拥有龙华联盟资源库优先挑选许可权。”
顾楠的话音刚落,火灵泉旁的议论声便温和地涌了起来。
没有质疑,更多的是恍然大悟的点头与跃跃欲试的期待。
之前大家虽认可“按规矩分配”,却也悄悄琢磨过“规矩”该怎麽落地,此刻“战功优先”四个字一出口,所有模糊的想法都有了清晰的方向。
战天最先眼睛一亮,重剑在掌心一拍,声音响亮:“大佬这个法子好!谁冲在前面杀敌人,谁护着兄弟挡伤害,战功就多,就该先挑好装备!
这样一来,没人会偷懒,都愿意往前冲!”
他之前还在担心分配时会有人觉得“近战冲在前却拿不到好东西”,现在战功标准一立,所有顾虑都烟消云散。
风华丶嫣然却微微蹙眉,往前走了半步:“浮光大佬,我有个疑问。
灵术师丶弓箭手这些远程职业,还有负责治疗的辅助玩家,他们不像近战那样直接击杀敌人,战功该怎麽算?
总不能让他们因为‘杀得少’就拿不到好装备吧?”
这话一出,不少辅助玩家都抬起头,眼里带着期待。
他们之前跟着战斗,要麽远程输出,要麽忙着给队友回血,确实没多少直接击杀数,若只按“击杀外族”算战功,难免吃亏。
顾楠早考虑到了这一点,笑着点头:“风华考虑得周全。
战功不止看‘击杀数’,还要算‘贡献度’。”
他抬手对着虚空一点,凝聚出一道半透明的榜单虚影,上面清晰列着战功计算细则:“远程玩家每打出‘破防伤害’,算0.5点战功。
辅助玩家每救助一名队友丶每给全队套一次增益buff,算1点战功。
要是能像火灵泉护阵时那样,用‘炎狱降临’困住十名以上敌人,一次算5点战功。
总之,不管是冲在前面杀敌人,还是在後面保队友,只要为战斗做了贡献,都能拿到战功,绝不会让任何一个人白出力。”
虚影榜单上的细则一条条闪过,辅助玩家们脸上的担忧渐渐变成了笑意,声音带着激动:“太好了!之前总怕自己没击杀数,拿不到好装备,现在有贡献度算战功,以後我一定更用心给大家回血!”
“那战功谁来统计?
怎麽保证公平?”
三国丶曹操也提出了关键问题,他之前在自己的小队里就遇到过“有人抢人头算自己战功”的事,生怕联盟里也出现这种情况。
顾楠看向战天,又扫过风华丶嫣然等人:“我提议,成立‘战功审核队’,由战天牵头,风华丶嫣然丶北极星丶浅夏微凉丶蝶舞破晓等人各带一名队员加入。
每次战斗后,大家提交自己的战斗记录。
比如击杀截图丶治疗日志丶控制技能释放记录,审核队对照记录和现场战友的见证,核实后再录入总榜。
所有战功数据对全联盟公开,谁有疑问都能提,咱们把账算在明面上,绝不藏私。”
黑狐族的种族战争,只是一个开始。
龙华民族接下来,可能要面对更多的种族。
这种时候,一个公平丶公正的战功兑换体系,可以激发玩家的战斗积极性。
其重要性,不言而喻。