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这个效率对于想赚钱的人来说可谓亏到姥姥家,而姥姥还要给他几个大逼斗的程度。
但陈宇感觉还可以。
甲级古董可以作为初始流派使用,其他的古董可以当做武器或道具,在梦境中让玩家慢慢解锁。
此外,其他没有磨铣出来的器物也能放一部分在梦境中,让玩家得到后继续磨铣,然后探明其性质,之后再由陈宇等人将这部分效果做到梦境里。
反正是要玩家爽的,所以平衡度无所谓,爽就行了。
整体运行了一番,陈宇感觉自己的要求已经一百二十分的满足了。
关了梦境,他颇为感慨地看著面前的连曲、姜巧和林嘉树。
林嘉树就不用说了,音乐天才,这次的发挥也极为出色。
但连曲的成长让他喜悦,角色和怪物的设计可圈可点,在令人印象深刻的同时又有一些趣味性,著实令人惊喜。
姜巧的成长则让人惊讶,这个怯弱的策划现在充满了自信,让他有股「吾家有女初长成」的欣慰感。
同时,陈宇感觉自己也提升了。
自己的提升其实在《我的失业人生》里就已经完成,只是在现在被确认了罢了。
很多自己之前依靠本能地设计现在已经能看懂了其中的逻辑,曾经很多两难的抉择现在也有了更好的解决方案。
对梦境的审美也在提升,自己不知不觉已经进入到一个新的状态,彻底抵达一级造梦师的境界。
感受了一番己方成员的变化,陈宇感慨地说道:「我们真了不起。」