第十四章 腾迅的注视

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《穿越火线》每一个都是日活以千万计的恐怖存在。
    然而,如果把视线稍微往下放一放。
    对于向历轩这种常年跟国内游戏初创游戏厂商打交道的人而言,日活三十万,已经是一个相当夸张的数字了。
    国内90%以上的游戏,一辈子都摸不到这个门槛。
    更别提,这游戏上线也就不到一个星期!?
    这就意味着,这三十万日活很可能是一个开始,而非顶点。
    “怪不得,怪不得这事居然能惊动宇哥..”
    搜索完一圈资料之后。
    向历轩是倒吸一口冷气。
    即便是以企鹅投资部最严苛的投资标准来看,这个名叫《终末战线》的游戏都有属于是顶级的“资产”,特别是这还是一个双端游戏。
    要知道,企鹅这两年对于手游这玩意的投资意向可以说是相当强。
    作为端游时代的霸主,看着一大堆手游新厂商的成功,腾迅其实是有些怕了的,怕什么?当然是怕自己没办法在手游圈子复现端游的地位。
    这也是为什么腾迅这两年会着急忙慌的进行手游厂商的收购,就向历轩所知,现在企鹅正在谈的收购了《部落冲突》开发商Supercell的资金已经来到了几十亿美元...
    因而,当《终末战线》开始展现出某种“黑马”潜质的时候,腾迅的人自然也是反应很快的。
    “不过,这事其实也没那么好办啊..”
    向历轩是见过不少国内游戏初创团队的,也和许多国内游戏的初创团队谈过,大多数情况下,对方一旦已经做出了成绩。
    那么他再去谈投资也好,并购也好,都会变得相对困难。
    特别是这种中小型工作室。
    毕竟企鹅在国内游戏圈的口碑,只能说懂的都懂,虽说企鹅投资内部在转型。
    可此时,企鹅的口碑仍旧谈不上好。
    像什么“企鹅游戏虽然不行,但投资还可以”更是无从谈起。
    以至于大多数情况下,企鹅的投资和并购都是力大飞砖,什么叫力大飞砖?诶,就是靠钱砸嘛。
    所以反过来推,企鹅投资部门最怕的是哪种工作室呢?
    就是已经有盈利倾向的工作室,如此推过来,想要拿下这次的合作其实已经有些困难。
    但困难,某种程度也代表了利润。
    而且真要那么简单,宇哥肯定也不会让他亲自去了,更何况对方就在魔都,走一趟也不算远。
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