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复现或复现的性价比不高。
而黑罗博的旧支技术体系,跟木精的技术体系,差异又何止是规格标准?
主要时用来丰富数据库,方便他在设计生产功能类似的产品时,进行类比参考。当然,也可以手搓一两个,边玩边验证。
进一步理解,黑罗博如今已然度过了最初的独自探索和获取的阶段,他就像积累了一定的原始资金,开始通过更复杂的经营活动,更效率的赚钱的小商贩般,展开产业。
教团分身,就是其中一个分支的展开,就像一份兼职。
而教团分身自身,同样有这样的展开意识,不肯让自己闲下来,剥削自己,能赚点是点。
这就是核心的冒险动力,所谓的好奇心,只是行为的表层逻辑。
一路深入城市核心,尸骸的密集程度,以及周遭设施的毁坏程度,默默诉说着昔日厮杀的烈度。
<divclass="contentadv">白刃战,誓死保卫,通过崩角卷刃的兵器,和能量余波反复冲刷的痕迹,是能够简单的勾勒出血战的面貌和过称的。
教团罗博甚至能模拟测算出进攻方的体型样貌。
总的来说,木精遭遇的是近乎一面倒的屠戮,它们的敌人连肢体残缺级别的伤损都极少,更别说在厮杀中殒命。
‘锵!’突兀的碰撞声中,猎杀者以长椭圆的臂盾,分别架住了来自两侧的针对罗博的袭杀。
双方都在武器上灌注了充沛的超凡力,魔能氤氲,光星飞溅。
不得不说,这一波袭杀,猎杀者并没有及时察觉,是教团罗博的神性感知,发现了异常,然后将猎杀者化为自身肢体的延伸,这才及时挡住了进攻。
猎杀者的双眼,猩红放光,就像小灯泡,亮的刺眼,没有那种智慧生命所谓的眼神情绪,这就是被教团罗博工具化的有利证明。
‘唰!’在猎杀者的注能利刃斩实之前,刺客化作虚影后退。
它们的面貌,与其说是类人,不如说是类木精。
木精的整体外形,更接近传统形态的恶魔,牛蹄反关节,头生角。
只不过,木精没有血肉特质,而像是木雕,树人。植物特质十分的凸显。
眼前的这两名刺客,则是在此基础上,干瘪化。
类比常人与木乃伊,这两刺客,就是普通木精的干尸版,真正的柴火棒子,但精神力很强大,眼放幽光,宛如灯泡。
另外就是,其身体盘缠者类似藤蔓的物质,这种盘缠就像蚯蚓在泥土中穿梭,此端入、彼端出、又从另一端再入。
总之就很明显的外物侵蚀、野蛮寄生效果。
教团罗博微微蹙眉,他以灵能触碰这种似藤入蛇的物质,感受到了异样的法则集。
他的生化大道,就是一种法则集,由九条子法则编织。
而刺客身上的蛇藤物质,底层逻辑也是法则集,有混编的法则之力保护,无法一窥究竟,但从外在表现来看,比他的更复杂。
这不是重点,毕竟他来到璀璨星团,就已经知晓这背后必有以太级神灵插手,璀璨星团,就好比钓鱼佬在河湾中打的窝。
重点在于,蛇藤物质给他的感知反馈,很像是诡皇。
诡皇,也就是给魔像世界活跃的斯特凡神选印记的那位,别名蛇皇、蝎帝。
俗话说,只有起错的名,没有叫错的绰号,蛇皇这称谓,跟眼前的蛇藤感觉很搭。
不光是蛇藤,还包括刺客展现的能力。
要知道,黑罗博在法则掌握上,是偏黑暗系的,像虚空、黑暗、阴影,这些法则概念的掌握度,远比其他的命运、因果、元素等等法则概念要高。
这样的特征也作用于分身。
也就是说,虽然教团和军团各自有各自的法则集大道,但并不妨碍受黑罗博的影响,而在黑暗等法则方面有Buff加成。
在这样的背景下,他们各自展开的造物,同样也一定程度承袭了这种加成,构成隐性的法则级的优势。
哪怕只是一些些,那也有着天赋般的优势,譬如擅于在黑暗和阴影中作战,擅于隐匿,亲和死亡、破坏、邪能等超凡力。
在这样的背景下,被刺客栖身而不自知,说明刺客在这几个法则领域的加成跟高。
这就从一个侧面,印证了技术哔格。
而有着此等技术哔格的,大概率是以太极神灵的力量具象和延伸。
“所以说,这璀璨星团,下场的以太级神灵,不止一位?”
若这个猜测是真相,那价值就很高了。
要知道在此之前,黑罗博一直是以己度人的。
卧榻之侧,岂容他人鼾睡?
我打的鱼窝,在这里当至高神,想怎么钓就怎么钓,凭什么允许允许其他人一起?
但若果猜测是真相,很可能就说明,以太级神灵是相爱相杀