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一级的声波示警耗时更久,效果也相对差,而这就是他脱身的机会。
为了能足够迅速,他还在逃脱路线上设置了临时法器。
一旦被激活,元磁之力爆发,能对自我磁化的他形成类似轨道枪弹丸电磁加速的效果,让他速度暴增,比专精风元素的也不遑多让。
并且为了少障碍物,他还专门设置了流沙虹桥,施展的时候,等于是在距离地面两米多高的流沙滑道上冲浪。
也正是这一系列的保障,让他在大石城的护城法阵完全激活前,炸开一道缝隙,冲出了大石城。
他也没逗留,直接就向着响水镇方向狂奔而去。
他很清楚,大石城或许会暂时追丢,但有的是办法寻踪索迹,追到响水镇,用不了太久。
而他也正是要在那里恭候大石城的来人。
他要在响水镇立旗,不打一仗,彰显足够的实力,是不成的。
巨兽城的高阶状态不佳,乐见猛龙跟老对手大石城撕哔。谁输了他都不亏。
而大石城,极大概率得打这一仗的,毕竟其苦心策划的谋算被横插一杠泡汤了,还被混进城里闹了一通,这要是没点像样的表示,那威慑力掉的不是一星半点儿。
而洛塔选在响水镇打这一仗,自然也是刻意为之,要的就是展示背靠魔法阵,以地利迎战大石城高阶而不败。
这样一来,需要的肌肉也秀了,又不至于实力显得太妖孽。
之后将灰兽人洛塔往响水镇一蹲,包括大石城、巨兽城在内的各方势力,都得掂量掂量攻伐的代价。
这个地区的地下世界,和平是靠各势力之间微妙的平衡维系的。
巨兽城固然高阶战力受损而强装无碍,大石城就敢随意浪了么?
大石城的高阶战力若是折损,令其他势力明里暗里算计他、阴他,他该如何应对?一番折腾下来又会耗费几多元气?
所以说,大石城也不敢放开手脚,玩什么不死不休。
这是黑罗博觉得自己的谋划成功概率很大的主因。
果然,情况顺着黑罗博的预料发展了。
大石城有心寻敌踪,还是很效率的,仅仅是数小时之后,三位高阶超凡者,便联袂出现在响水镇。
然而,早就谋划着在这地底世界获得一席之地的黑罗博,效率更高。用超凡版生化技术、通过培养槽生成的灰兽人已经在响水镇构建起魔法阵。
大石城的高阶超凡者,虽然感知到了魔法阵的能量流转,也看到了简约而又法度森严的阵势效果,却也不可能轻易罢手,怎么也得掰扯一番,万一对方是立足未稳的纸老虎呢?
三名超凡者也是老搭档了,简单的交流之后,套路手段直接祭出,其中之一,也是土元素亲和,尝试上下夹击,物理摧毁。
下是土浪震波,先是一段流涌式的酝酿,然后开始爆发,如同叠浪一般,一浪强过一浪,开始时还是土浪,再往后就有那么点雪崩式的威势了。
而来自上方的,自然是控制响水镇所在穹隆的顶壁,岩石泥土大量脱落,形成区域砸击。
这上下两式若是都得逞,那真就是颠锅翻菜+撒盐,被夹在中间的,相当的糟心。
可这下根本不成立,黑罗博在这里摆的是元素法阵。
虽然受限于想要展示的人设,水、火、风、不能太彰显,可单单是秀土元素,也不怕一名高阶修士的碰瓷。
毕竟魔法阵与个体比较,就好比机械设备跟个人比气力,机械设备是多少多少马力,个人的气力哪里够看?
个人要战胜机械设备,得用巧,比如说断电,怎么能在设备擅长的领域与之顶牛呢?
所以魔法阵光芒流转,地动操作,便被化解了,没能震荡的起来。
而天降砂石,大石城的高阶超凡这边玩的比较花儿,进行了额外的加工。其中一名高阶超凡者,是较为少见的雷霆之力亲和者。
电就是磁,磁就是电,这位高阶,给降下的砂石加持雷霆之力,使其通过磁力彼此连成片,又因电能而威力大增,就仿佛为电浆增加了更多的质量,使之成为另类的浓稠熔岩。
这招‘雷浆轰顶’在整个地区都很有名,欺凌了不少小势力。
而它是仿造巨兽城的‘熔岩轰顶’。
熔岩轰顶的具体效果一如其名,就是在目标城镇的上空穹顶,制造一个大型的熔岩包,然后震碎地壳,让其轰然落下。
它主要针对的就是那些指望靠着魔法阵玩乌龟流的势力。
其背后原理在于,抵抗纯能量打击,和抵抗物理动能打击,是两种不同的防护模式,而最为耗能的,就是同时防护两种类型打击。
在这样的背景下,无论是熔岩还是雷浆,其制造和从顶壁而降的操控成本,都远低于魔法阵开启双重防护的消耗。
如此一来,就可以引入另一个概念‘打仗就是打钱!’谁能耗的过谁?