第505章

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势更胜。甚至有好些还魔魂更凝固了。
    因为生死间本该有大恐怖,但它们却没了魂飞魄散的后顾之忧,那么大恐怖就成了大刺激,它们被爽到了,这种刺激,对魔魂,就是一种正向的成长促进。
    杀戮当然也是,尤其是那些事先将它们打疼、甚至多次挫败的,一旦被它们干掉,那种手刃宿敌的满足感,是它们追求的极乐。
    外层空间,众神殿。诸神确定了,这是一帮纯正的恶魔!
    这个宇宙有三大界,灵界、星界、主物质界。
    外层空间属于主物质界,是依附于主物质界的维度空间。
    从这个维度,直接干涉主物质世界,是有不菲的消耗的,但又比从灵界和星界干涉主物质世界消耗低的多,尤其是此主物质世界的天道被削弱和诸法则扭曲之后。
    正因为如此,诸神中的一部分,亲自出手的意愿总是很强烈。
    像现在,就有神提议,给恶魔们来个狠的,而不是任其冲击诸神联军的战阵。
    尽管巨像防线+顶流奇异者施法团的组合,扛线能力没问题,但也势必会有一定的损失。
    而这个损失是没有必要的。
    治一治群魔乱舞,也让自然之神知道,祂的任何挣扎都是徒劳,以恶制恶,以黑对黑?想多了!
    但也有神灵更在意这批恶魔的成因,祂们想知道自然之神是如何绕过祂们,搞出这种玩意的?
    毕竟黑暗侧的法则之力,祂们把持着大头。
    结果自然之神都出纯正的恶魔兵种了,祂们却一无所知。
    这很诡异,祂们也无法容忍这种诡异情况持续存在。
    那么,是否容忍这种诡异情况,又跟诸神要不要亲自出手有什么必然关系呢?
    当然是恶魔们多多蹦跶,展示才艺,才能更好的获取情报,完成分析。
    好吧,那就苦一苦马仔们,至于炮灰,不存在苦不苦的说法,雷霆雨露均是天恩的说辞,更适合炮灰。
    神灵不出手,恶魔们便在狂暴的元素浪潮中翩翩起舞。
    其实这一步伤亡不低,但架不住癫佬们抖M,至少从视听感官上,反而气势更盛。
    仅仅是这一点,就要比活力社团只适合打顺风仗的真乌合之众强了太多。
    诸神联军这边自然不缺手段,但衔接出了点小问题。
    巨像有点轴,没那么好指挥是一方面,之前步兵团没能紧随其后是另一方面。
    原本是想着靠巨像足够开罐头了,即便没能想预想中的那般打开局面,你来我往的撕几个回合,也是必然的。
    因此,给巨像们流出足够的施展空间,以及后续兵团不急着跟随,就成了合理选择。
    毕竟实在不行还有顶流奇异者施法团。
    谁能想到,先是巨像们才秀了一轮就后撤,然后堪比诸神出手的顶流奇异者联合打击,都没能阻挡精灵一方的反扑。
    恶魔们就那么叫嚣着、踏着仍旧能轻易杀死精英奇异者的狂暴能量余波,冲上来了!
    然而即便如此,决策者仍旧有手段。
    联军施法团,虽然并非由顶流奇异者组成,但团队配合更佳,也没那么多古怪个性需求,需要小心伺候。
    这样的施法团队,一声令下,立刻就能响应,施展的群体法术威能或许不够经验,但起码达标,而且可以以量取胜。
    而现在,这支施法团队,是天上盘旋的空兽。
    空兽由空骑士统御,就像牧马人牧马,一名饲主,就能统御上百空兽。空兽在被法术加持了能力后,立刻化作一枚枚燃烧的炮弹,从空中扑向群魔。
    直接爆种开大,当一去不回的死士用。
    没办法,只有这样,才能对群魔构成一定的威胁。
    诸神联军并不缺感测超凡力综合指数的设备,也不缺使用习惯。
    自然是已经知晓,这些树魔,个个都是传奇起步的强力单位。
    面对这等即便不撑开领域对敌,也能以之形成法则之膜保护自身的高阶战力,空兽不爆种,怕是在树魔们眼里,就是大点的苍蝇,都懒得搭理,又如何能迟滞其突进的步伐?
    与此同时,释放完元素风暴的顶流奇异者们,不少也心领神会,为空兽加持魔法威能。
    他们并未从施展元素浪潮后的小虚弱中恢复,但不妨碍施展一些相对没那么高要求的异术或魔法。
    于是,空兽们变成了神风敢死队,它们燃烧生命,加持了一堆本就会要它们命的过量术法,只为了极短时间内的爆发。
    流星攻势!
    这种打法有个诗意的叫法。
    就是有点费钱。毕竟有战斗力的往往桀骜野性,驯养这类空兽并不容易,更何况这是极北荒原,无论是运送还是后勤供给,都能折算成一大笔钱。
    一头空兽平均一天的开销,够这个时代的底层人类一家五口两月的啃嚼消耗。
    也就是
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