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出了矮人商人。
    他以前接触过不少和这个幻想种族相关的作品,不管是游戏还是番剧中,这个种族留给他的最深印象都是爱喝酒。
    正好喜好一栏也写着酒水,他不喝酒,把之前木箱,黑铁箱里开出来的酒水都掏出来送给矮人商人,对方的好感度立马从30点一路飙升到60点。
    不但当场给他调低了价格,连交易时间都延长了十分钟。
    其他听了谢北林解说的玩家:!!!还可以这样!?
    有曾经的社畜玩家哀嚎:“淦,在现实世界要讨好领导,进了求生世界还要讨好商人,我这是做了什么孽啊。”
    谢北林继续道:“好感度变高后商人离开的时候的台词也变了,他跟我说‘下次见’,我估计好感达到一定高度后,重复刷新出同一个商人的概率也会跟着提高。”
    社畜玩家:!!!
    “不就是刷好感吗,我有丰富的讨好领导经验,保证让每一个可能刷新到我这里来的商人都宾至如归!”
    ……
    宿云镜默默回翻其他提到商人好感度的记录。
    玩家们遇到的商人的初始好感度普遍在二三十左右,即使投其所好,除了谢北林,最多只涨5-10点好感,涨幅并不算夸张。
    这么一对比,不久前离开的人鱼商人塞壬对他的五十点好感不但不像他以为的那么低,刚好相反,还算是高的?
    为什么?
    宿云镜眉头微微锁起,脸色诡异。
    他自认为自己对游戏商人的态度并不算好,甚至可以说很差。
    这样都能有50点好感度……
    总不能这个塞壬是个M吧。
    “阿——嚏!”
    刚刚结束又一次交易的虞棠很不优雅地打了个喷嚏,揉了揉鼻子,一边嘀咕‘谁在念叨我。’,一边继续数区频里遇到商人的玩家数量。
    “这数量不太对啊。”虞棠沉吟一声。
    十分钟换一个交易对象频率是高,尽管如此,遇到商人的玩家还是太多了。
    要说玩家们在吹牛,很多相关信息根本没办法说得头头是道,被揭穿了也很没脸
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