第十五章:赏功堂

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小红点,不点开他浑身难受。
    他预料到了会有很多人申请,所以提前关掉了陌生人信息。
    但忘记了每个申请进帮或者离帮的人,系统都会给他发一次消息。
    不停闪烁的消息栏让他左手ALT+F,右手按鼠标右键,点了估计得有几十次才把消息读完。
    区里玩家在看到少年游帮派的赏功奖励后也惊呆了。
    那些申请入帮却一直没收到消息的人,他们更是急的像热锅上的蚂蚁。
    甚至有人连任务也不做了,就站在帮派主管处,一遍遍刷新着少年游的帮派人数信息。
    看到少年游还没通过任何人的申请,他们又是庆幸又是担忧。
    庆幸自己还没落选,但更担忧那么多人去抢,自己能不能成为那个幸运儿。
    “十万哥,我老死本区不清号,同意一下呗#51”
    有人眼看路修没开临时,着急之下发了条喇叭。
    而此时少年游帮派的成员看到自家赏功堂的奖励后,各个都像打了鸡血。
    “奖品这么豪横的吗?”
    “抽神兵好,抽别的咳嗽。”
    “帮主,多少战功抽一次?”有帮众问道。
    这么好的奖励,他们担心门槛过高无法参与。
    战功?
    路修愣了一下,随后私信晴天问道:“多少抽一次合适?”
    晴天看到问题后沉思了很久。
    战功门槛是为了过滤混子,定太低就失去了意义,定太高容易被带节奏。
    片刻后建议道:“哥,你觉得130怎么样?”
    每天帮派任务给5点,3场帮战每场给10点,加起来就65点。
    剩下65点要是打三场帮战都赚不到,那真有点说不过去。
    “有点高...”路修沉吟道。
    据他了解老区基本都是60、80或者100。
    区别在于60档的,帮主一般不放好东西。
    80或者100的,帮主就会往里面扔一个神兵跟一等册。
    “高标准最起码对尽心尽力帮战的玩家公平一点。”晴天回道。
    路修明白晴天是好意,但他认为门槛不宜过高。
    能不能抽到是运气问题,能不能参与则属于管理问题。
    “你觉得100怎么样?”路修反问。
    “也行...”晴天不再多说。
    “那就100。”
    随后路修在帮派频道公布了这个数字。
    “帮主大气”“帮主牛逼”“帮主666”
    众人闻言心底松了口气。
    大话帮战改版后,获取战功变得容易了很多。
    进场采矿够600灵石后,回去开一次圣兽塔就能获得5点战功。
    一场下来闭着眼睛都能混四五十的战功。
    “各位兄弟姐妹,最早我打算赏公堂都放神兵,但鉴于区里神兵数量有限,所以我做了如下调整。
    每周第一页全放神兵,其余格子全放跟神兵等值的大话币,同时开放战功兑换一等功册子。
    抽到神兵或者大话币的,可以找我折现,然后我会重新扔到赏功里。
    我对大家没有其他要求,每天做下帮派任务,这样帮派就能更快升级,至于帮战出勤不低于80%就行。”
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