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都觉得哇不可以这样太水了好松弛的节奏怎么能这么写故事,完蛋了要被大家喷死了啊!
结果连载时一看反响居然还行。
比起洄龙城内的苦大仇深,这种信息量不那么大读起来相对轻松的故事好像还,还意外地可以接受的样子。
说真的从那一刻开始我就意识到我对自己和本书的定位出现了致命的误差但覆水难收现在已来不及挽回了。
也多亏了前期的松弛感,在揭露真相时的反差效果做得还算满意,将沉动界这个倒霉地方的真相揭开了一角。最后的不朽机战成功调动起了情绪,我认为这在我写过的boss战里算上很成功的一场战斗,除了显得太像最终战外没有什么好指责的。
现在回头来看,璎石镇篇虽然写的非常卡,但效果其实还行。若说犯的比较大的错误,就是把倒霉孩子启苏放在了这个第二个篇章……估计不少读者初见以为她是第二位女主角,但其实不是,璎石镇篇的核心角色是凡德,启苏小姐其实是那种苦大仇深单元回角色的定位。因为我的设计失误让读者产生了错误的期待,这不得不说是在引导上出现了问题。
那么为什么璎石镇会这么卡呢。原本的故事是什么样的呢?
在原本的设计里,璎石镇篇就是整个第二卷,有卷中boss和卷末boss。大boss自然是不朽机,而设计好的卷中boss是??
沙克斯?伊本?乌尔德先生。
没错,沙克斯先生原本是要在璎石镇作为不朽机的搭档登场的,他的最初身份是穿越后被真理帝国招揽的佣兵!
在原本的故事里他会负责在璎落山上狙击阿空,在发现神国真相后和不朽机发生争执,选择独自离开和阿空打一场,并在最后的boss战中作为阻止真械的关键角色发挥作用。但一方面这样的角色定位和凡德重叠了(抢戏),另一方面这样的环境很难让沙克斯和阿空痛痛快快地打一场。因此沙克斯被移到了之后的故事,而失去了核心角色之一的璎石镇篇变得非常的……空洞……所以才会有前期这些问题……
而后期的故事也变了,这就是所谓的牵一发而动全身啊。
?金叶市篇
璎石镇篇结束后,在大纲里预定的下个故事是什么呢?
是绝望旷野。
我知道这听上去很扯淡但是璎石镇原本真的是作为2卷设计的,绝望旷野则是那个对标零岛篇的三卷大地图。而因为故事调整,璎石镇成了2卷的开头,后续又不可能直接切旷野,因此我才紧急赶出了一个介绍各位角色同时承上启下的大型过渡章。
这个超大型过度回就是,金叶市。
其实,整个金叶市都是在璎石镇篇结束后那几篇日常回连载期间我临时爆种赶出来的,除了少部分角色是早有安排,其他角色是真的纯临场发挥。这个篇章的主要目的是介绍角色+体现不同道路前期的特性,因此我选了类似圣杯战争的背景来打了一场超级大乱斗。
有常规阵营(阿空组沙克斯组倾夜),有被卷入的倒霉蛋(冰人古力啵),有幕后操盘手(咖啡馆三人组),有大家组团打的大海魔(金叶),要素铺的挺足,内容量是绝对不少。写得时候比较担心写崩,不过实际看下来……居然也还可以。
局势推演有点麻烦,实际下手意外还好,新角色一个个登场会有足够的话题度,彼此的矛盾能让故事顺利推进下去而不至于出现“坐下谈谈就好了”这样的妥协走向。有可爱的姑娘们和小动物在所以不缺互动,有狂热的男人们在所以枪火味也很足。
我是第一次写这种乱斗剧本,金叶市篇整体来看,其实算得上令我满意。若说存在的问题,主要是两点。
1是各组人的动力偏弱。
阿空需要龙树符平定脊椎、巫何需要石种作符、清瑕需要石种回去救聚落,原案里这三组人都有强动机找到石种,但实际表现却显得只有巫何很急。这和我早早安排清瑕接触石种有很大关联,不过更致命的是,阿空对自己的命实在谈不上很在乎,他对生死看得太淡,所以不会有很强的急迫感。
如果他需要作符去救怀素或凡德的命,想必会有极强的动力,甚至使用些超常规的手段。可若用这符去救他自己,他便很得之我幸,失之我命。这种根植在他骨子里的东西,实在很难去强行扭转。要解决这问题,恐怕需让冰人也对石种有些追求,亦或晚些让清瑕与石种接触,会更有竞争感。
2是怀素的骑士线存在感偏弱。
金叶市的剧情时间安排其实足够,在阿空与沙克斯对决前的几日内,完全有空间插入一个关于怀素和骑士幽魂们的单元回。不需多,有三章即可,若有这样一个个人篇,便能更好的点出后续传承意志的爆发,也可让对决奥莱克时的情感传承更为合理。
只可惜金叶篇不是一个整卷,却是一个“过度篇”。在这样的定位下,我便力求快速发