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次数,身体受伤还会影响行动。
很难想像这是一个枪战游戏。
这种实时反馈的,不应该是那种大型生存游戏吗?
在这种枪械的游戏战斗中,身体受伤会影响行动,简直就是要了命了。
赵鸣摇了摇头,开口说道:
「不,这才是最真实,最合理的。」
「这个为什麽游戏并没有什麽数据面板,死亡次数一说。」
「因为现实中命只有一条。」
「没有其他游戏中,死亡之后随意复活的设定。」
「这是让玩家重视生命。」
「而且很多人会幻想,一旦战争来临,怎麽样在战场上指挥千军万马,大发神威,打的敌人溃不成军。」
沈清寒的脸色一红。
怎麽感觉是在说她呢....
还真别说,在第一次死之前,她还在研究怎麽登陆海滩,从哪个方向拿下敌人的火力点,结果....她死了四十几次,还没冲上海滩。
那些想法全白费了。
现在想想,那些想法实在是太可笑了。
而赵鸣则是没注意沈清寒的神色,继续说着:
「但现实往往很骨感。」
「绝大部分人,都只能当个炮灰。」
「就是冲锋舟上那种。」
「就是要玩家体验到这种残酷,认清现实,知道自己只不过是炮灰。」
「这样一来。」
「谁还会期待战争呢。」
「这不就达到了反战的目的。」
「很符合《反战竞赛》的核心要求。」
沈清寒的眉头微皱,竟然无法反驳,想了想,开口说道:
「那游戏的痛觉,以及行动上,是不是调整一下。」
「完整状态下都不容易登陆海滩,要是被打断手脚,那基本就是等死了。」
赵鸣耸了耸肩,开口说道:
「命只有一次,手脚也只有一双啊。」
「这个虚拟头盔是扫描玩家的身体数据,从而生成身体的。」
「为了让玩家更有体验感。」
「我还特意在扫描的基础上,增强了一些。」
「你游戏中操控的人物无论是速度,力量,都是你现实中身体的1.2倍。」
「换句话说。」
「真打起仗来。」
「在游戏里面当炮灰,跟在现实当炮灰没什麽区别。」
「我才是真心为玩家着想,用心做游戏啊~」