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第254章【第二阶段的美联邦攻势】(4k)
从1991年到2001年,十年的时间。
投影画面中的地点还是沙漠中的城市,不出意外应该还是在中东这里。
伊拉克联邦的战争没有结束吗?
沈清寒脑海中闪过这个念头。
正想着。
投影缓缓切换。
这次浮现的画面则是被炮火摧毁的城市,依旧有着不少平民居住,街道上到处散落着燃烧的车辆残骸。
远处有一座非常完好的基地,只不过上面挂着美联邦的旗帜,还有不少满副武装的美联邦士兵在巡逻。
而与之对立的画面。
则是一处陡峭的山地处,俯瞰下去,下方有好几个村庄的废墟,不过与表面废墟相反的是地下的横截面投影。
透过投影可以看到地下密密麻麻的坑道四处连接,包括那陡峭的山地上,隐藏着不知道多少伏击点。
随后这个投影向右移动,刚刚消失的投影也在左侧缓缓出现。
两个投影并列。
左边的投影下面浮现【伊拉克】几个大字,右边的投影则是浮现【阿富汗】几个大字。
随后这两个投影消散。
浮现待开发【阿拉伯之春】的字样。
赵鸣这边开口说道:
「这是会在之后开放的dlc。」
「有了现在伊拉克剧情的铺垫,后面玩家们体验起来也更容易。」
「同时还会有一些挑战剧情开放。」
说着。
赵鸣这边抬手一挥,投影立刻变换。
这次的这些图片以及下面的名字沈清寒倒是熟悉。
因为是最开始的时候,赵鸣给她看到那些【现代战争】的概念图,只不过现在是完善了许多。
一个个投影海报下面,标注着部队名称以及任务:
【海豹突击队】:
「玩家将扮演突击队员,执行水下爆破(BUD/S)或高难度渗透任务,如突袭俄联邦核潜艇或敌后斩首行动。」
【绿色贝雷帽】:
「专注于非常规战争,玩家将想办法策反当地武装丶破坏敌方供应链,等行动任务。」
【阿尔法小组】:
「作为俄联邦的反恐精英部队,玩家需处理类似「机场大屠杀」的危机事件,或追捕马卡洛夫残党。」
下方写着挑战模式剧情。
赵鸣这边开口说道:
「这些任务会还原真实特种作战的刺激性与专业性。」
「到时候应该会掀起一波竞赛的热潮。」
「因为这不仅仅是玩家们需要竞赛,有些剧情的难度就算六大联邦的特种兵来,也会一不小心就GG。」
「而这些是作为反恐的剧情模式。」
「同样的。」
「也将开放匪徒阵营,供玩家们与反恐阵营对抗。」
说着,赵鸣这边再次抬手一点。
眼前的反恐精英系列小队投影,陡然变换成了一个个蒙面,眼神凶悍的匪徒组织,下面标注着:
【基地组织】【圣·战组织】【塔利...】等等一系列密密麻麻的组织。
相比于数量有限的美联邦反恐部队,俄联邦反恐部队。
这些匪徒阵营的组织可太多了,沈清寒粗略地看了一眼,竟然不下二十多个:
「这麽多?」
「打击得过来吗?」
赵鸣这边开口说道:
「多是多。」
「但是差距大啊。」
「美联邦这边一个反恐部队的装备,都够碾压这里绝大多数的组织了。」
「双方的对抗并不是平等的,所以匪徒阵营需要用尽一切办法,来进行猎杀美联邦的反恐部队。」
「而这个过程中,可能会有很多让玩家们进行抉择的地方。」
「最终的结果如何,还是得看玩家们怎麽抉择。」
「当结束的时候。」
「则是会出现结算的画面,以及这次恐怖组织造成了什麽样的破坏和伤亡。」
「也算是从另一个角度来看战争的破坏性。」
沈清寒这边点点头,想了想,开口说道:
「想法不错。」
「不过感觉会引发一些舆论。」
毕竟扮演反恐部队就算了,扮演匪徒算是怎麽回事。
赵鸣这边开口说道:
「堵不如疏。」
「虽然反战宣传的效果很好,但是长时间下去,效果也是会逐渐减弱的。」
「而且即使宣传效果再好,也会有人鼓吹战争,那倒不如专门制作一个身份剧情,就是如【基地组织】【圣·战组织】这些恐怖组织阵营。」
「通过这些恐怖组织的身份,让那些好战分子的火气疏出来。」
「反正只是数据。」
「在游戏里发泄,总比在网络上到处宣