第138章 【中央车站争夺战】方明:楼战太难,打巷战吧(6.2k二合)

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    第138章【中央车站争夺战】方明:楼战太难,打巷战吧(6.2k二合)
    由于战场的强度太高,一下午的时间。
    极星论坛上的玩家帖子数量就呈火箭式增长,全都被【史达林格勒战役】的强度打憎了。
    这些玩家们还发现,不是他们太菜了。
    而是连原本『地球」上的帝国和苏维埃士兵,也跟他们没有什麽两样,基本就是填命比他们活得也多不了几秒。
    同时还有许多视频在网上流传,不断地更新。
    有的玩家甚至仅仅三小时的时间,重开了11次,将死亡回放做出了集锦,没有一次是故意找死的,甚至极力地想保命,但是根本活不下去。
    这种强度的战斗,虽然在玩家们口中褒贬不一。
    但是各大联邦的军方则是关注到了这点,开始派出部队士兵进入尝试跟「地球」上的士兵战斗,不过因为强度的原因,全都没有开直播。
    毕竟光看视频就知道这战役有多难。
    万一开直播被团灭,丢脸的可是自家整个联邦,还是先练练再看开不开直播吧。
    而极星公司这边。
    赵鸣则是一直在关注着后台数据。
    除了前一个小时略有波动,后面开始【史达林格勒战役】战场的在线人数就稳住了。
    死亡并不能阻挡蓝星玩家们的劲头,反而更加较真了。
    因为【史达林格勒战役】打了很久,所以赵鸣这边是按照月份制作的不同重点区域。
    目前游戏内是7月份。
    没有选择挑战【史达林格勒勋章】的玩家们,大部分会被分配到前线部队之中,从全局角度被分配到各处与帝国土兵争夺阵地,
    虽然有很多玩家吐槽,甚至三小时死了11次。
    但丝毫不知.::.蓝星玩家口中的地狱难度,才只是初级阶段。
    后面的战场惨烈程度是逐渐升级的。
    所以赵鸣这边才会关注一下午数据,看到蓝星玩家们适应了之后,才放下心来,不然还得下调一点难度。
    7月份的重点区域是全线战斗。
    以及部分玩家会被分配到「捷尔任斯基拖拉机厂』,也叫作史达林格勒拖拉机厂。
    作为苏维埃联邦最大的拖拉机厂,在开战后紧急转为军工,在帝国的狂轰滥炸下生产T-34坦克。
    时间紧张时,刚刚组装完成的T-34坦克直接原厂无漆的被开向战场,然后迅速地与帝国装甲同归于尽或者报废,不仅土兵的生存时间不足24小时。
    就连这些刚刚组装完成的坦克,很多寿命都不足24小时。
    但就是这样的情况下,这个苏维埃最大的拖拉机厂,也坚挺了数个月的时间,创造了在工厂被轰炸摧毁百分之60的情况下,单月生产超两百辆坦克。
    在这里让蓝星玩家们体验到苏维埃人民的意志。
    先用这些吸引玩家,感受新奇的体验。
    接着从8月份开始,才慢慢把挖好的大坑摊开。
    8月份主要是将玩家们投放到火车南站,体验初期的车站争夺战。
    这时的强度也仅仅比全线开战强了一些。
    而9月份则是根据整个局势的变换开启的『马马耶夫岗』争夺战,在这个海拔102米的小山坡上,面积不足2平方公里的地方,死了10万多人。
    一天伤亡超过2000人,三天打光一个师。
    玩家们会在死亡后,重新开局到队伍,或者支援过来的队伍中。
    10月份则是完全版的车站争夺战。
    一天之内,多次易主,人类血肉的极限拉扯。
    11月份的巴普洛夫大楼攻防战...:
    当整个【史达林格勒战役】打完后,结算出玩家们的死亡次数,或许就知道有多少条命,才可以喊着『战争」『战争』了。
    观察了一下午。
    看着游戏内后台的数据稳住后,赵鸣这边按了一下桌面上的按钮。
    前方的办公室空地中,开始出现一个个虚拟地球的投影。
    目前游戏内1942年『地球』上的各种战役,赵鸣这边已经做完了,1943年的【库尔斯克会战】这个地球史上最大规模的坦克会战也做完了。
    依照目前的游戏内的时间流速,现实中至少还得经过两个月的时间才能到达那个时间线,目前倒是不着急做【二战系列】。
    赵鸣这边看着一个个虚拟地球。
    抬手对着左前方一点,点开了【华夏系列】地球。
    同样根据朝代的不同,划分出了数个虚拟地球投影出现在赵鸣身前,扫过一个个朝代,最后锁定在了【三国地球】投影上。
    准备看下期【华夏历史系列】更新的资料。
    赵鸣的目光扫过【三国地球】的版图,最后点击出来某一处,调出了这个势力所有的人物列表,随后开始编辑。
 
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