第139章 【中央车站争夺战】,更惨烈的难度【冲绳岛】(6k二合一)

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厂商纷纷开始设计这种类型的游戏。
    因为按照目前《第二次世界大战:帝国的崛起》热度,以及据说要在明年发布的【一战系列】。
    估计明年也会掀起一波战争游戏的热潮。
    此时。
    大夏联邦。
    云易科技公司,游戏部门。
    此时数名游戏制作人都躺在虚拟体感舱内,玩着《第二次世界大战:帝国的崛起》。
    不多时。
    几个组队一起玩的游戏制作人,怀疑人生地从虚拟体感舱内坐了起来,其中的游戏部门主管吴晖怀疑人生地站起来:
    「十分钟死三次?」
    「这是什麽勾八游戏。」
    「这特麽能好玩?」
    吴晖打开联邦头条,看着上面的数条关于【史达林格勒战役】的热搜,点进去数不清的评论。
    这特麽哪里好玩了?
    还是他跟不上时代了?
    让人疯狂送死,这也叫反战?
    旁边的手下开口道:
    「老大,这游戏的沉浸式体验剧情还是不错的,感觉跟个真实的世界一模一样。」
    「仿佛这地球上的一切,都是真实发生过的。」
    「应该是主要靠的这个沉浸式剧情留住的玩家。」
    吴晖点点头,开口说道:
    「这个我知道。」
    「但是其他联邦公司的定制需求也摆在那里,尽量做到类似《第二次世界大战:帝国的崛起》效果。」
    「要是照这个【史达林格勒战役】设计,哪有人能过去啊,堆难度谁不会。」
    旁边的手下神色古怪:
    「这要求好奇葩啊。」
    「类似....直接玩《第二次世界大战:帝国的崛起》不就行了。」
    「或者直接把游戏代理下来。」
    吴晖摇了摇头,开口说道:
    「人家客户想要的是完全可以自己掌控,调制的游戏。』
    「代理不是没考虑过,但是金月联邦大王子那边花了五亿代理费,就得到一个随便选择身份的沉浸式剧情权限。」
    「这极星公司都黑得离谱了。」
    「所以才找人定制类似的游戏,反正也不知道干什麽用,给钱就行了,而且你以为就我们一家接任务吗?」
    「其他联邦也有不少公司接了。」
    「咱们这边一边给客户定制,一边自己也搞出来一套,看看明年参赛能不能获得名次。」
    「我在玩玩。」
    「真是我老了?」
    「现在年轻人都不爱开机甲,不爱当神仙,喜欢跑去当炮灰了?」
    「这炮灰有什麽好玩的?」
    说着吴晖又躺回了虚拟舱,【史达林格勒战役】开局!
    他就不信了,当这麽多年游戏主管,游戏他还玩不明白了?
    他就是要研究出来。
    这个游戏,这个『地球」,到底哪里吸引人。
    四天后。
    极星游戏公司。
    游戏经过几天假期的平稳运行,数据已经稳了下来。
    而且玩家们触发的各种剧情也不少。
    包括方明见到原本会饿死的小孩子,又或者某支挑战小队在大楼中救出了几十个平民。
    渐渐地蓝星玩家们开始关注整个战场的情况。
    救人带来的满足感,让蓝星玩家们玩得更起劲了,只不过此时他们还不知道,虽然他们玩得起劲。
    但是死的次数也越来越多。
    赵鸣这边看着后台,最高的死亡次数,已经达到了95次。
    战场开放五天,死了105次。
    平均一天死21次,天选炮灰啊..:
    但就是这样的情况,那名玩家还玩得起劲,只是还不知道等结算时候,看着自己死亡的次数,会不会麻掉。
    毕竟每个玩家的死亡次数,后台都记了数的。
    就等着结算时候给蓝星玩家一个大惊喜呢。
    赵鸣这边翻看着游戏论坛内的讨论,办公室外突然传来熟悉的『嗒嗒一一』声音靠近,熟悉的步伐频率。
    不用想,赵鸣就知道沈清寒来了。
    几秒钟后。
    沈清寒推门走了进来,手中拿着几份文件,走到了赵鸣的办公桌前递了过来,随后坐在椅子上:
    「这是『华夏系列」以及『地球」ip系列产品,这五天的销量以及销售额。」
    「从目前来看。
    「『华夏系列」的美食产品很火爆,古代服饰和饰品什麽的销量一般。」
    「『地球』ip系列产品,因为【车诺比】CG的原因,那个『伏特加』在各大联邦卖得挺火的。」
    「我觉得以后的CG,可以加一些产品,不经意间的效果似乎更好。」
    伏特加因为在之前的【车诺比】CG中,有个镜头是一个年轻的苏维埃工人,猛灌了几口伏特加。
    然后
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