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了关键点,就看『第四次战役」什麽时候结束,或者志愿军什麽时候开始反击。
反击的效果如何。
全世界的目光都在聚焦在半岛这里。
其中最近在的就是欧洲那边。
原本在『第三次战役』结束的时候,美联邦被志愿军一路推回三八线以北,欧洲那边因为畏惧苏维埃扩张。
所以就已经有不少反战之声,让美联邦撤出半岛。
但是打到这种程度上,真撤了那就是在全世界丢人。
所以美联邦也不可能撤。
而也正是因为看到了美联邦在半岛这边的失利,所以苏维埃联邦才会在第三次战役结束后,开始大量援助。
这些援助,都是三次战役打下来。
数万志愿军将士的牺牲换来的。
因为志愿军的战斗力,也超乎了苏维埃的意料。
如果能一直胜利下去。
这样的援助何乐而不为呢?
但是第四次战役开始后。
共和国因为补给线的原因,所以边打边退,已经撤到了三八线附近。
而这就给了美联邦极大的信心。
在国际上宣扬他们已经找到了解决志愿军的办法,志愿军不足为虑,你们都放心,该拿钱拿钱,该支援支援,看我操作就行了。
战报会骗人,但是战线不会。
也正是美联邦在第四次战役的占尽优势,让欧洲各国松了一口气。
如果能打赢共和国。
那美联邦也就能有空腾出手来对抗苏维埃联邦而苏维埃也没想到会是这样的情况。
所以也开始加大增援力度,因为已经到这种情况了,他也不想让共和国输,就算拖也得把美联邦拖在半岛一段时间。
而现在。
美联邦的30多万机械化装甲部队,即将与共和国70多万的步兵碰撞。
双方的背后都有人在看看。
美联邦的背后是欧洲各国,可以想像,一旦美联邦在接下来的这次碰撞中失利,那麽好不容易压下去的反战舆论会瞬间爆发。
而共和国的背后则是苏维埃联邦在看着,一旦共和国失利,便会被越拖越严重,而无论是共和国失利,还是美联邦失利。
都是苏维埃联邦这边希望看到的。
只不过相比于共和国,苏维埃联邦这边还是希望美联邦失败多一些。
因为美联邦一旦失败。
那麽欧洲就彻底没有制衡苏维埃的了,美联邦会将全部精力放在半岛,找回自已超级大国的威望。
不然难以服众那一群小弟。
更何况身为西方老大的超级大国美自由联邦,被对面阵营的二哥干趴下了,传出去得多丢人。
剧情内。
随着美联邦这边的推进,距离三八线越来越近第一批开放的战场内。
美联邦和志愿军最大规模的碰撞,即将开始。
另一边。
极星游戏公司。
总裁办公室内。
赵鸣这边看着游戏内的时间线,已经开始设计『第五次战役」以及结束后的事件了。
其中最主要的就是开放『铁原阻击战」的体验。
以及『第五次战役』结束后的「冷枪冷炮」行动。
不同于其他战役。
铁原阻击战,采用的是天女散花式的阻击方式。
一个师分成了200多个战斗单位。
各自占据不同的制高点,交通要道,对美联邦的部队进行阻击。
在无险可守的平原上。
面对美联邦1600门火炮丶400辆坦克及上千架次轰炸。
志愿军战士坚守15昼夜。
这样的战事。
可以让蓝星玩家们随机到志愿军或者美联邦士兵的身份,进行体验。
待到『第五次战役』结束。
半岛战场这边转入『阵地战」阶段,自由度便可以开放得更高一些。
尤其是「冷枪冷炮」行动开启后。
可以让蓝星玩家自由选择美联邦身份,或者志愿军身份,进行体验剧情。
志愿军有不少传奇战土,就是这时期诞生的。
如上甘岭战役中的单日击退美联邦军队41次进攻,歼敌280人的传奇战神胡修道。
如冷枪冷炮行动中,32天用442发子弹毙敌214人的传奇狙神张桃芳等。
都是这时期大放异彩的志愿军传奇战土。
到时候对美联邦的大部队进行冷枪冷炮的伏击。
估计会引起一波挑战的热潮。
赵鸣这边授着时间线,调整战场的布局,设置蓝星玩家可以触发的地点,毕竟不能影响剧情内的大局。
很快。
当晚,随着赵鸣这边设计得差不多。
一则公告就发了出去。
天鲨直播平台。
于锋的直播间内。