第54章 人联公告,世界信息

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    第54章人联公告,世界信息(第1/2页)
    【经过三日游戏,人联对策局已就当下‘真实游戏’的情况分析出了以下确信的信息,希望对所有玩家有用。】
    1、游戏中,玩家无法对土著说出或暗示任何有关自己是在‘玩游戏’的信息,甚至是蓝星与其他玩家的一切,主动宣扬这些信息的玩家第一次会被游戏系统警告,第二次会被删除游戏资格,已测验。
    对策局提醒:如果玩家想要保持游戏的资格,在游戏内还请慎重行事。
    2、游戏中,诸神真实存在,通过人类帝国、兽人帝国、精灵帝国、海族各部族的多方信息汇总,诸神虽然有至少近乎三百年以上不曾降临,但诸神的确存在或曾经存在过。
    对策局提醒:切勿滥用神明之名行事,招致祸事的概率极大。
    3、精灵帝国最近正在商讨对人类诸王国掀起东境全域战役,以回应人类越来越过份的东境开荒以及对精灵们采取的过份捕奴举动,短则半年,多则三年,便会有结果。
    对策局提醒:请各位处于该区域的玩家注意自身安全,如身边有精灵奴隶,请慎重处理。
    4、兽人帝国与人类诸国边境的西北方,为一处古战场死地,该古战场上存在大量死灵之气密布,范围遮蔽超过至少近百万平方公里。该地区外围已出现大量亡灵,疑似存在亡灵天灾隐患。
    对策局提醒:请各位处于该区域的玩家注意自身安全,时时注意亡灵的数量与规模,条件允许或可离开该区域。
    5、海族临近奥克兰大陆的近海各部发生鱼量减产情况,近海的海族有大概率会上陆地劫掠人类、精灵各沿海村镇。
    对策局提醒:请各位处于该区域的玩家注意自身安全,具备条件者或可远离该区域。
    6、人类雄鹰王国真理教会近期或可能与该国王族爆发全面内战,背后推手或与雄鹰王国的邻国红岩王国有关。
    对策局提醒:请各位处于该区域的玩家注意自身安全,具备条件者或可远离该区域。
    7、经过三日游戏,现存在线玩家为五千四百六十八人,淘汰玩家三千一百五十五人,环比上次在线玩家数量下降约为百分之三十六点五九。
    对策局提醒:淘汰率对比二日推演有极大幅度下降,请各位玩家继续保持稳重并继续探索真实游戏的一切信息。
    8、人联对策总局倡议,所有在线玩家应保持团结,在自身利益没受到损害的情况下,切勿做出任何有损其它玩家的自私行为。
    【注】:以上为本次人联对策总局对玩家发布的全部信息,旨在为玩家提供一个较大范围的有效信息,同时提升玩家的游戏体验,人联对策局对以上发布的信息真实性负全全责任。
    【提示】:为了保证整体玩家的游戏体验,人联对策总局再次倡议,玩家们可在保证自身隐私的前提下,多多发布有关游戏大势发展的信息,人联对策局将对论坛所有信息进行收集整理,同时进行验证,随后每日都将更新一次游戏情报;一切皆是为了全体在线玩家的利益,一切皆是为了蓝星人联全体超百亿人类公民的未来。
    进入游戏论坛后,林科看见的置顶帖便是这么一个帖子。
    “人联对策局发布的情报?”
    “竟然还宣称对该内容的真实性负全责?”
    “倒是挺有官方的那味儿。”
    林科有些诧异,但仔细一想也理解了。
    说到底,人联这么做的好处诸多,同时也能扩大自己在玩家中的影响力,甚至也能继续吸纳一批玩家加入。
    这么多好处,换林科,林科也愿意做。
    不在其位不谋其政,林科只能说人联这么做倒是干的漂亮。
    毕竟,论迹不论心,无论为了什么,人联整理情报并公布给所有玩家,这对于玩家而言绝对是莫大的好事。
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    个人想要收集这些信息得多难啊?!
    怕是累死,都未必能得到多少有效信息。
    更何况,玩家每天都要上线八个小时,还要算上休息时间,一天才能剩余多少小时去翻看无数玩家帖子或推演视频?
    再者,只要过上一天,推演再次继续,很多信息就会沦为无效甚至延后的信息,所以整理这些信息的工程量不可谓不大。
    因此,看到对策局发布这个帖子后,无论官方出于什么心理,林科都必须为对策局竖起一根大拇指。
    但也仅是竖起大拇指了。
    就目前这篇帖子的内容,对于林科而言也是极其有用的。
    例如玩家不能对土著说出、暗示自己‘游戏’的实情,甚至哪怕只要涉及现实与其他游戏玩家的事,这皆会受到游戏的制裁。
    就这一条对林科就有很重要的意义。
    毕竟,自己当下
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