第243章 史诗级技能魔光贯杀

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    总算…总算是升满了啊!
    虽然说来是比较快的,但林默这一路,可不知用了多少次这个技能,喂了多少熟练度,总算是将这个技能给拉满了。
    不过卓越级技能升满之后直接给5点基础力量属性,也算是对得起他一路而来的不易了。
    那么,接下来,他的第二个战士类史诗级技能,会是什么呢?
    林默颇为期待的看向紧随其后的讯息。
    「已自动进化为新技能——魔光贯杀!」
    「领悟技能【魔光贯杀】!获得属性点力量+5!」
    【魔光贯杀】Lv1(0/20):凝聚气血并高度压缩,化作由气血构成的剑气光束,贯杀敌人!该技能可进行蓄力,最大蓄力时长5秒,每秒额外增加10%威力,完全蓄力后剑气光束周围会缠绕一道额外的螺旋光束,造成主光束30%伤害。
    注:食指与中指并列亦可使用该技能
    完完全全的杀伤性技能,没有任何花里胡哨,纯粹的数值。
    一般来说,同等级的技能之间,不会存在过大的差距,就算互有高低,总体来说技能强度也还是局限于一个区间内。
    而一个技能如果存在比较强大的功能性,那么相对应的,技能的威力就会有所降低,比如说【分影】这个技能,功能性无比强大,但具有直接杀伤力的「自爆」效果的威力,相比起其他史诗级技能就要弱了不少。
    同样的,一个技能如果有著比较强大的范围伤害能力,那么与同等级、同职业的纯对单伤害类技能相比,爆发力就要弱上一些,或者就是威力相近,但是消耗高上很多很多。
    【魔光贯杀】这个技能,无疑是一个十分强大的对单技能。
    和同为战士类史诗级技能的【幻影剑舞】比起来,这个技能的杀伤力更加集中,在面对实力强大的对手时表现也会更加出色。
    而且,这还是一个能够蓄力的技能。
    虽然5秒钟的最大蓄力时长的确是有点久了,但是与之相对应的,如果蓄满力,收益也是很高的。
    实打实的50%的威力提升,加持在一个史诗级的技能上,效果将十分恐怖。
    而且除此之外,还会额外多出一个螺旋光束的效果,再次造成技能本体30%的伤害,并且这30%也是会受到那50%威力提升的影响的。
    也就是说这个技能蓄满力之后的总威力,并不是1.5+0.3=1.8,而是1.5×1.3=1.95,几乎翻倍的收益!
    只是一般而言,在实战之中,5秒钟的蓄力时间基本上不可能满足。
    但在林默身上,情况可不太一样。
    无论是【遁形】,【分影】还是【闪现】,都让他有著很高的操作空间。
    比如说隐身蓄力,亦或者本体蓄力,分身负责牵制,然后将本体与分身进行位置交换,打出蓄力后的【魔光贯杀】,再或者躲起来蓄完力之后,通过【闪现】突脸……
    还有隐身闪现、位置交换后再次闪现调整技能位置,打对面一个措手不及这样的灵活技巧。
    林默完全可以把这个技能玩出花来。
    然后,和之前的技能一样,【魔光贯杀】也有进化路线可以选择。
    请选择进化方向——
    进化路线1:蓄势I:魔光贯杀的蓄力收益由10%调整为15%!
    进化路线2:螺旋增幅I:蓄力满后的额外螺旋光束威力由本体30%提升为本体50%!
    我去!
    林默顿时惊了。
    两个都好猛啊……
    一个是变成1.75×1.3=2.275,一个是变成1.5×1.5=2.25,都是很大的提升。
    能不能看个GG全拿了?
    虽然两个都很强,很想要,但真的只能选一个的话,倒是没有什么好纠结的,无论是实际的提升效果,还是收益的平滑度,都无疑是「蓄势」效果更为优秀。
    所以林默直接果断的选择了进化路线1。
    获得了一个强力的新技能,让林默有一种很想试试的冲动,比较可惜的是,接下来的路途中商队都没有遇到什么像样的魔物,虽然林默还是很积极的抢了怪,但用史诗级的技能去杀1、2级的魔物,还是太离谱了些。
    不如练一练【迅猛冲拳】、【鞭腿】、【抓取】这几个技能了。
    一段并没有什么波折的路途过后,商队距离王都已经很近了。
    格里姆和猎鹰团的成员在靠近王都之前,就已经率先一步离开了他们。
    林默和德克等雄狮冒险团的成员,护送著有些狼狈的商队,在夜色下进入到王都之中。
    而贝恩洛自然也早就已经坐在了商队中间的马车之中,扮演起了「假贝恩洛」的角色。
    他的母亲,那位卡梅拉小姐,从小就没有见到过自己这另外一个儿子,甚至对自己第一个孩
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