第180章 源兵方案。

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    【源兵核心特效——岩刺沼泽:......】
    【预计消耗素材:黑甲的硬壳×15份。】
    嗯?
    林墨微微一愣。
    只是武器的形态发生了改变,源兵的核心特效却没有什麽改变。
    而且使用的素材还少了三份。
    其他关于武器类源兵的方案也大差不差,只是在消耗的素材方面,有所不同。
    体型越大的源兵,消耗的素材的数量也就越多。
    这点很好理解。
    然后是一面盾牌。
    【源兵形态:盾牌】
    【预计提升战斗力:25~50】
    【源兵核心特效——铁壁穿刺:将盾牌猛击地面或推向正前方,瞬间激发盾牌边缘的所有尖刺,对前方扇形区域造成一次范围性的尖刺伤害。】
    【预计消耗素材:黑甲的硬壳×35份。】
    一面可防可攻的盾牌,近战的敌方目标肯定会很头疼。
    而且这个「铁壁穿刺」特效,简直就是为近身战斗量身定做的。
    想像一下,在被怪物包围的时候,猛地一记盾击,瞬间攻击面前的扇形区域。
    那画面,光是想想就让人热血沸腾。
    不过......
    他的视线落在了那个刺眼的数字上。
    35份。
    这个消耗,是长剑形态的两倍还多。
    性价比瞬间就下来了。
    看完了全部方案。
    林墨陷入了沉思。
    很快就有了决定。
    匕首或者臂铠,这两种消耗的素材最少,只要6份素材。
    用来练手,最合适不过。
    反正只要6份素材,成本价也就60源晶,就算是失败了,也不心疼。
    而盾牌需要的素材是35份,也就是350枚源晶。
    一下子就将成本价格提升了近六倍。
    就算他现在二十三万份的库存,但是该节约,还是得节约。
    至于盾牌或者其他种类的源兵,还是以后再说吧。
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