第 51 章 Venus

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然觉得房间里好冷。
    她确实曾在某些瞬间自暴自弃的想:如果婚姻是逃不过的一关,既然不能是易慎…那就谁都可以。
    可每每这样想过,她又觉得不甘心。
    不甘心自己的感情生活,落到这样失败的境地。
    …………
    一觉醒来,沈爰仔细地思考了前天晚上生窈跟自己说过的乙女游戏联动招标,最后决定,带着工作室的大伙加入。
    本科毕业后,她又留在英国上了一年的研究生,创业一年,实际上也是个刚踏入社会的菜鸟。
    沈爰的工作室只有三个员工,一个负责技术和宣传,另外两个是艺术专业的,都是年轻人。
    LilyBán成立一年,大部分时间都是她在海外做设计,工作室的这几位负责对接生产和发货。
    线上组队,能构建出这样稳定的小作坊,沈爰已经觉得很满足了。
    工作室地址租在综合写字楼的其中一间里,老旧的写字楼里堆着数不清正待飞翔的小公司,美甲美发工作室,直播团队,设计团队。
    沈爰带着买的好吃的上楼,和伙伴
    ()们团聚。
    跟她最紧的小助理叫朱朱,今年刚本科毕业,也是滨阳大学出来的。
    另外一位设计助理叫姿姿,交涉能力满点,综合水平强,负责设计润色和跟生产,南城过来的。
    另一位技术支持也是小姑娘,只不过是属性宅女平时除了干活不爱说话。
    大家吃着东西,沈爰把做出了的演示文稿放出来,全面讲述自己对这个项目的想法。
    选择参加这个项目后,沈爰迅速在脑子里构思出了一套联动设计,概念从游戏出发,她把设计和四位男主的人设结合,并指明,这套联动强调表达男主们和玩家的情感,主线羁绊,减轻珠宝设计方面的炫技感。
    沈爰一口气说完,试探着看向大家,“……你们觉得,这个想法靠谱吗?能落实吗?”
    她就怕自己的idea在那些竞标大品牌大设计师面前显得太幼稚。
    三个小员工手里还拿着炸鸡,都听傻了,一愣一愣地互相看看,点头。
    朱朱举手提问:“圆圆姐,以前没听说你玩乙游呀。”
    沈爰歪头:“我确实不玩。”
    “啊?”朱朱嘴边还沾着酱料,纳闷了:“可你说的好细腻,想法也很完整,比姿姿这个资深玩家都要了解这几个男主,还有游戏调性,故事情绪,消费群体什么的。”
    “你是不是通宵做调查啦。”
    沈爰站在前面,抱着胳膊,一时间没回答。
    她敛下眼帘,露出一抹耐人寻味的笑。
    如果说这个游戏的起始设定,是她当年讲给炼锋老板的,会有人信吗?
    火到月流水上亿的乙游竟然诞生于当年她的灵光一现,沈爰自己想也觉得说出来绝对是吹牛。
    耳畔伙伴们讨论的声音逐渐模糊,沈爰眼神发直。
    熬夜赶策划的大脑逐渐混沌,把她带回那个空气里弥漫着皂香的公寓……
    那是个慵懒舒适的午后。
    易慎做着他的工作,她坐在他怀里看书。
    书翻开摊在腿上好像只是摆设,她刚通关一个乙女游戏,看着结束返回起初剧情点的界面,叹了口气。
    易慎盯着屏幕,却问:“嗯?”
    懒得很,连嘴都没张。
    沈爰靠着他臂弯,说:“如果工作室以后做大了,你有没有兴趣做个乙女游戏呀?”
    “我玩的乙女游戏大部分都是日本游戏公司开发的,怎么说呢…”她皱皱眉头,“感觉还是民族文化和社会氛围不一样,所以很多设定和剧情我并不是很喜欢。”
    “但我不喜欢的这些,日本乙游大部分都存在。”
    “如果能出一款画风,人设,剧情都符合国内女生们口味的乙游,我觉得销量和口碑未必比不过市面上其他类型的游戏。”
    “可不要小瞧女性的消费能力。”
    在当时,易慎的工作室还只是个打工的,也想不到自己未来能站到巅峰。
    但他却回应她每一个
    话题,更认真记录她的想法:“具体?”
    “想让女孩们心甘情愿消费,那就必须满足她们的需求。”沈爰坐起来,搂着他脖子,畅想一个还不存在的游戏:“比如男主们的设定,要包含玩家群体大部分的审美偏好,我想想,就四个吧,不多不少。捏出四种典型的人设。”
    “他们绝对不能是标签化的纸片人,要有自己单独的成长故事,有独立的灵魂,再加上和女主的羁绊…”
    “女主更不能仅仅是一个代入用的工具…”
    “还有还有,最好要大力支持玩家之间的同人创作…”
    沈爰构想出四个男主粗糙的人物设定,逐个分析女生们分别吃他们身上哪个闪光点,在剧情,互动技术和画风上也说出了自己的见解。
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