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超过巨龙。但是就自己目前处境来说,这种能力对自己的帮助并不是特别大。至少再次遇到死亡巡猎者,除了釜底抽薪,找它们的灵魂池下手外,他依旧无法在短时间内,给其致命伤害。但是谁知道下一次再遭遇死亡巡猎者,还会不会给自己留灵魂池这种致命后门。毕竟局势千变万化的。说不定下一次,死亡巡猎者就不再是作为低级领主出现,而是作为其他中高级亡灵领主的战争机器。那才是盖文最需要忌惮的敌人。可若是手中本来就掌握了死亡巡猎者就不一样了。别说是三名,哪怕是像现在有了一名顶在前面,也能为自己赢取大量时间,想更多招数出来。不要忘记了,他还有一个杀戮吞噬进化。三名死亡巡猎者在手,他就可以做一下更大胆尝试,看看能不能让骨之平原这种特产亡灵更妖孽,他心中甚至酝酿出了一个疯狂又大胆的计划。自己能不能在其吞噬进化的时候,进行人为干涉,控制或者调整进化方向。那些无意识的低等亡灵,这种进化基本上是不可控的。可若是高等的,身体中灌注了足够多的杀戮神力,自己就算是不完全控制,也能大量介入。死亡巡猎者明显符合这一系列的条件,他的造型简直就是完美炮台,若是将骸骨大炮与其融合,作为特殊能力觉醒。那简直就是绝配,画面不要太美。在数百米外,就能轰击敌人。等到敌人历经千辛万苦冲到死亡巡猎者面前时,却发现这门大炮近战能力也彪悍吓人,是有名的难啃骨头。他的挑战等级将会瞬间突破传奇,甚至会更高,毕竟它原先最大短板是没有强力远程攻击手段。在谋划未来时,时间过得格外快。很快犬魔便传来了好消息,这一次是一箭双雕。那两只死亡巡猎者的灵魂池竟然是孪生的,两者之间的距离不足一公里,这导致他们对领地中的辐射影响更严重。这里的特产就不是拼装改造,而是融合。情况有点像杀戮吞噬进化,两只不同的亡灵硬生生的拼凑融合成了一个。只是这种拼凑融合明显具有随机性,这一点从周围的尸骸就能够看得出来。既有与四臂杀戮骷髅兵高度相似的四臂骷髅兵,也有双头骷髅兵,还有四只脚的,周围充斥着一股浓浓猎奇味道。在盖文看来,这对孪生灵魂池潜力十足,一旦将其催生出类似于死亡巡猎者的拼凑怪物,让其量产,哪怕是小规模的,那就妖孽了,绝对是对付那些亡灵大军大杀器。这绝对不是单纯臆想,而是建立在自己多元强化手段前提下。毕竟亡灵本身就非天然种族,而是人为造物,为了战争而打造出来的武器。若是连想都不敢想,那就不会有出现的可能性。转化这对孪生灵魂池时,稍嫌麻烦了一些,他在意识海中,面对的是两个拼凑融合的死亡巡猎者,灵魂意识明显数倍于先前那只落单的死亡巡猎者。但是仅此而已,顶多就是让他多花费了一点转化时间。等到这两名死亡巡猎者也落入盖文的魔掌后,整个战场局势发生了一百八十度大转弯。每一名死亡巡猎者都是一艘破骨船,所到之处,那些骸骨亡灵要么退让,要么就是被他们吞噬或者挤压进地面中,成为骨之平原的一部分。而重整旗鼓的四支杀戮亡灵军团,一支留下来守护灵魂池,另三支跟在死亡巡猎者后面出击,进一步的撕裂和蚕食那些亡灵,剩下的就是时间问题。就像犬魔推测的一样。这与其说是骨之平原对盖文的反击,不如说是送来的一份大礼包。让他杀戮神性神力暴涨的同时,还有了侵吞更多灵魂池的机会。但是很可惜,盖文毕竟不是常规的高级亡灵领主,能够控制多少灵魂池,并不是由他的意志所决定的,而是他手中掌握的杀戮神性数量。每一座灵魂池中,至少要投入一点杀戮神性才会为他所用,否则就是完全被他的领地包裹了,也跟一根刺一样横在那里。而现在他能攻占的灵魂池数量,已经远远超过他掌握的杀戮神性数量。活人不会被尿憋死。盖文很快便想到了一个绝妙主意。........007...23.