第269章 为什么我打不过小怪啊?

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    “等等,不太对吧?
    “为什么我打不过同等级的小怪啊?”
    丁讲师有些费解地挠了挠头。
    如果是在其他的rpg游戏里,这根本就是毫无道理的事情。
    此时他的游戏角色是6级,小鬼也是六级,敌对的野怪也是6级。而且敌对野怪头上也并没有所谓的特殊『精英』标志。
    按理说,这可是正义的二打一,没理由赢不了。
    可问题是仔细看了一眼怪物的血量,基本上是玩家血量的两倍还要多!而怪物的伤害也相当的可观,打玩家的时候一个暴击基本上就是五分之一以上的血量,根本扛不了几下,人就没了。
    丁讲师不信邪,又换了个方向,换了种野怪。
    然后还是打不过!
    打魔化的野兽,被几爪子挠死;打腐化的恶魔,三个火球术直接升天。
    这游戏难度,简直离谱!
    丁讲师还以为是自己的角色出了什么bug,但仔细看了一下别人的情况就发现,大家好像都差不多,都在被同等级小怪疯狂虐!
    逆天堂的第一款rpg虽然热度不错,比较火爆,但逆天堂似乎跟其他的rpg游戏厂商不一样,他们并没有刻意营造出一种排队的氛围,服务器开得非常多,甚至每个服务器都有不错的冗余量。
    其次就是丁讲师所在的这個服务器,一开始就玩恶魔种族的人不算很多,所以整个恶魔出生地的玩家数量,基本上还是在一个正常水平。
    不至于出现那种人比怪多、抢不到任务怪的情况。
    所以丁讲师一开始并没有太在意别的玩家,直到死了两次之后才发现不对,开始查看其他玩家的属性是否正常。
    结果,其他玩家也死成狗!
    游戏中6级前和6级后分属于几小块不同的区域,在6级前的区域,基本上可以说是一片祥和。
    虽然用“祥和”这个词来形容恶魔不太贴切,但这些恶魔玩家们一边搓火球暗影箭一边召唤小鬼打怪,基本上也都比较安逸,并不存在太大的压力。
    可一到6级之后,画风陡然发生了变化!
    丁讲师死了两次之后,才发现已经是遍地尸骨。
    《阴影世界》这款游戏中,同样采用了跑尸体的设定。当玩家死亡之后,需要跑到尸体地点进行捡尸,捡完之后地上就会留下一具白骨。很长一段时间之后,白骨才会自然消失。
    而如果玩家们在短时间之内反复死亡,那么就会出现白骨层叠的情况。
    此时,6级野怪的区域就是这样一副“白骨露于野,千里无鸡鸣”的凄惨场景。
    “铿!”
    重生的音效响起,丁讲师的游戏角色脱离了灵魂形态恢复了实体。
    他默默地坐下,从背包里拿出几只烤干的蜘蛛吃了起来,给自己恢复生命值。
    “铿!”
    又一声重生的音效响起,另一名玩家也复活了,同样坐下开始进食。
    两人面面相觑。
    “兄弟,这小怪伤害是不是有点不对啊?”丁讲师打字问道。
    跟他一起坐着的玩家id叫做“飞扬的胸毛”,很快也打字回复“是不对啊!这要是放其他游戏里,应该是五人副本的小怪血量……”
    显然,现在都已经是2025年了,玩家群体中,有很大一部分都玩过rpg游戏,并且对游戏中的数值和各项机制都非常了解。
    在死了两次之后他们很快就敏锐地意识到,这游戏中的怪物数值有问题!
    按理说,野外小怪的数值与玩家相仿,甚至略低一些。保证玩家使用技能可以稳定地杀三四只怪,然后坐下进食进水,恢复生命值和法力值之后继续,这才是正常的节奏。
    而越是多人副本,小怪的血量和攻击力就越是会成倍提升,毕竟多人副本中要区分坦克、输出者和治疗者的职业划分,有着1+1>2的效果,所以怪物属性也会膨胀。
    换言之,如果玩家单挑多人副本中的小怪,那是绝对打不过的。
    这也算是rpg的一项基本规则了。
    可《阴影世界》完全不讲武德,怎么直接就把出生点的野怪都搞成副本精英怪的属性值了?这个血量、这个攻击力,玩家是绝对不可能单挑打赢的!
    “没办法,组个队吧?”胸毛提议道。
    丁讲师当即赞同“行,喊个五人队!”
    两人回到新手村,这才发现这里已经聚集了很多人,等级也大多都是6级。
    显然,这些也都是被外面那些强大的小怪给劝退回来的。
    “练级队伍开组!来个t(坦克)来个奶,=2!”
    “新手t求个练级队伍,有没有好兄弟带一带?”
    “这吊游戏属性也太离谱了,这独狼玩家怎么玩啊?”
    “刚开服还好,人多,以后服务器新玩家变少之后组不起队伍的话,新人不是都要被劝
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