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也会立刻转化成远程战斗单位,帮助夏丽兹和觉醒骑士作战。
至于剩下的农奴,则属于第四开拓梯队,他们的任务是留在后方,打磨木材,运送石料,听从工匠们的指挥,进行基建。
工匠们则负责在罗维指定的地方,建造美林谷领主府邸、学堂,骑士住宅等等。
这一次基建的规模,罗维完全是按照中型庄园的规模来建造的,这也是美林谷庄园自建立以来,规模最庞大的一次扩建,可谓是大兴土木。
罗维的策略就是,前面开拓,后面开建,全民上阵,把基建之魂的效率发挥到极致。
基建,其实并不是什么种族爱好,而是古往今来最顶级的阳谋。
在瑞根世界里,财阀们会贪婪的赚取金币,导致财富集中,领主也同样是会贪婪的赚取税收,导致大部分子民都挣扎在温饱线上,穷人越穷也富人越富,子民们几乎榨不出任何油水来了。
瑞根世界里,没有领主愿意把从子民中手中“税”来的钱,投入到基建上??基建这种事情,这对领主本身,并没有太直观的好处,只是在大把大把的消耗金币和物资。
毕竟,基建工程中请的工匠和平民,那可是需要支付报酬的。
自己的奴隶倒是不用支付报酬,但是一日两餐的最低标准肯定是要配给的。
在这种情况下,所有的领主都会选择让奴隶去种田,纺织,畜牧,围猎,领主们恨不得让奴隶们每分每秒都给自己赚取钱财和物资,怎么可能让他们吃着一日两餐,搞赚不来钱的基础建设呢?
但作为穿越者,罗维却不想靠着压榨没有钱的子民来累积财富。
罗维非常明白,如果按照瑞根世界既定的规则去做,那么最多就是当个偏安的小庄园领主,在人家运行了上千年的游戏规则里按部就班,就不可能有大的突破和作为,所以,必须用更高明的手段,调动更多的积极性,从而进
行更高纬度的统治。
基建虽然表面上不能赚钱,但基建可以拉动就业,就业拉动消费,消费形成税收,收割税收就可以投入新的基建,新的基建持续拉动就业消费,从而形成一个良性循环的闭合。
说白了,基建并不是为了基建本身,而是为了把那部分集中起来的财富,通过劳动分配的形式,转移给劳动的子民,再收回来。
领主手里的金币不动起来,那就只是一堆数字而已。
金币的力量不在于数字有多高,而在于能驱动转化多少劳动力。
这种道理,瑞根世界里的领主是不会明白的,他们还停留在攀比谁的家产数字多的认知上。
罗维选择在这个时候扩张美林谷的领地范围,以及大规模建造沥青道路和港口战船,都是本着要把集中的财富循环起来的目的。
钱放着没有用,钱花了才有用。
罗维采用的经济模式是典型的大国智慧,比瑞根世界固有的经济模式,不知道要高出了多少个维度。
当然了,这种基建策略用久了,也会有拉不动循环的时候。
拉不动循环了怎么办?
创新?
创新是个伪命题,并不能改变拉不动循环的本质结构。
正确的答案是:扩张,扩张,还是扩张。
不扩张,仅靠有限的财富和资源内循环,肯定是会崩的。
虽然目前还处在称霸的起步阶段,但罗维早已经将每一阶段应该怎么做,都想通透了。
于是,在安妮的奥术光切魔法开路下,开拓梯队们的效率极高。
四名新归顺的魔法师,卯足了劲儿要展示他们的能力,而新觉醒的骑士们也不甘于后。
每个人,都想给罗维老爷留下深刻的印象。
不到三个小时的时间,开拓梯队们就已经往黑月高岭方向推进了一基尔公里了。
这样的扩张开拓速度,甚至比地球时代的全机械化砍伐还要高效。
毕竟,魔法可是比机械更高端的生产力。
以这样的扩张开拓效率,15个小时就能完成第一阶段的开拓目标了。
而后方的领主府邸,也进行到了打地基的工程步骤了。
不仅一基尔公里范围内的古树都被砍伐干净,连此范围内隐藏的魔物也被清扫一空。
什么3级钢聚野猪,什么3级森林风狼,什么4级荧光孢子蝠,什么4级箭毒树蛙,什么5级锯齿熊......统统都被夏丽兹和觉醒骑士们轻松解决。
谁能想到,一个多月前他们还对黑森林里的魔兽提心吊胆,而现在,他们已经完全可以碾压了。
被杀掉的魔兽,可以用来制作成各种魔法材料。
另外还有一些植物类的魔物,则被夏丽兹俘获,以便日后罗维能对这些植物类魔物进行改良。
不说别的,单从清理魔兽魔物的角度来说,美林谷的收获都是极大的。
成群的魔兽所制作的魔