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、视频,等内容,像是上课般,详细解读了玩偶二号作战时的一系列能力表现,以及合理的应对方案。
其次,是给不同的玩家分配不同的战斗职能。
相比较大型团战里,需要给不同的分团制定作战方案,小团体的好处便是可以将任务分配到个人。
他将影像里的空间切割成500个格子,每个格子用1-500的数字进行编号。
开战前,他要求每个玩家都得记下每个格子的具体位置,方便指挥时快速响应调动。
时间来到下午日落黄昏时分。
团队在丁宵的带领下来到苍星海域地图上,金光标记的地区,随后成员纷纷跳下载具跃入海中。
半独立空间入口处,原本的阵图此时正在扭曲。
等待中,变成了一个漩涡状的空间入口。
丁宵率领512名观星者公会成员鱼贯而入。
呈现在眼前的是一个环形峡谷,玩偶二号正处在场景中央。
十余米高的身躯看似是陶瓷材质打造,表面布满裂痕,就像是被摔坏的玩具重新拼凑。
五官模糊的面部,有着一道横贯脸颊的裂缝。
感知到玩家进场,玩偶二号转动脖颈,指尖丝线凝成银白色蛛网。
“承伤前顶,开启血壁,法系、射手按照之前划定的矩阵分散站位,战士突进预备,辅助保持生命连接循环。”
丁宵的指令快速下达。
观星者公会的成员,按照丁宵指令调整身位的同时,目光快速扫视四周场景。
根据丁宵前面划分的1-500号场景格子,在脑海中拼凑出大致的场景轮廓。
虽然没有镶嵌脑超频命魂,但属性增幅也带来思维逻辑层面的提升。
而能够进观星者公会的,也都是玩家中的超级精锐,进场便展现出了高效的战术协同。
512人如同精密的齿轮,围绕玩偶二号散开。
103名承伤流玩家瞬间前压,周身涌现赤色气流,释放的气血最终生成将玩偶二号封锁其中的相连血壁。
后排法系玩家,雷、火、冰三系能量在掌心汇聚。
射手站在最后方蓄力,指尖凝聚的气血箭矢泛起血光。
战士则按战术标记分散至两侧,符文共鸣武器上缠绕罡气。
辅助玩家处在战阵中心位置,生命连接系带如溪流般在团队成员间流转。
玩偶二号这时动了,蓝色瞳孔锁定前排承伤流,像是哭泣般的音波从口中响起。
精神冲击波袭来,但在血壁的保护下被阻隔。
“哭泣声起,接下来会有横扫全场的丝线横扫,等我口令走位,法系和射手瞄准玩偶二号左胸的裂隙准备进攻。”
说着,丁宵开启鹰首妖感知与脑超频特性,随后用标记命魂在玩偶二号左胸的裂隙上打了一个标记命魂。
就在这时,玩偶二号手中的银白色丝线狂舞,好似激光矩阵般横扫场景。
承伤团布下的气血壁垒被瞬间切割破碎。
公会团里的玩家迅速按照丁宵的指令开始走位。
但这个走位并非走至固定地点,每一秒丁宵的指令都会改变,让玩家全程都处在移动状态。
初次交手,面对密集的银线狂舞,很快有三名玩家走位出错,瞬间被银白色丝线切中身体。
好在有辅助团的生命连接特性加持,保住了生命。
却也在瞬间,让全团的综合血量下跌了23.38%。
其余玩家则是迅速调整,通过血魂牵引锁链,将失误进入危险区的玩家拽回安全位置。
但危机并未解除,银色丝线乱舞的过程不存在停歇,接下来需要在躲闪中保持战斗输出。
“烈马留下,其余承伤退至3排格子。”
语罢,丁宵在地图上标记出3排所在的位置。
指令下达后,承伤玩家同步后撤,只有一个玩家还留在危险区里。
这个玩家的作用便是让人偶二号判定身前还有敌人,接下来会有一次近距离范围爆发,专门针对近战。
牺牲这个玩家,将换来12秒的输出时间。
数秒后,正如丁宵提前布局的那般,玩偶二号开启范围轰炸。
已经被切断生命连接的承伤流玩家瞬间化作黑烟。
其余玩家则是纷纷出手,往丁宵标记的位置全力输出。
法系玩家的元素轰炸率先出手,射手的气血能量箭紧随其后,在缝合线处炸开绚丽花火。
这是丁宵用“灵眸”特定找到的“能量传导弱点”。
猛攻弱点才有可能击杀玩偶二号。
战斗至第5分钟,玩偶二号突然原地旋转,右手无名指内扣。
这正是丁宵在战术笔记本上标记的“范围打击前兆”。
“全体射手,封灵标记位置。”
灵眸特性下,玩偶二号身上的能量流转路径清晰可见