第214章 新-机械军团(4更)

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    【你的设计图穿梭舰已经通过系统评级,被收录入图纸库中。】
    【根据该图纸评级,你获得50000专长点数、40自由属性点。】
    【专长全能设计师-江宸效果触发,该设计图等级提升10级。】
    打开系统图纸库看了一眼升级后的七阶穿梭舰的制造材料,江宸心里暗骂了一声辣鸡,将六阶版本的图纸发给贾维斯,让贾维斯去安排生产。
    不是七阶的不好,而是实在太贵。
    制造一个七阶穿梭舰的成本,都够制造过千万个六阶穿梭舰了。
    而且这玩意要太高的等级没多大意义,穿梭舰是一种特殊的运输飞船,需要的是数量,而不是太高的等级。
    之所以能有六阶的评价,也是因为其穿梭空间的能力,能够大幅缩短运输途中的时间。
    对于中远距离赶路,有很大的战略意义。
    大量配备穿梭舰,能够极大限度地提升机械军团输送兵力的效率。
    至于提升穿梭舰的等级,只是提升其正常状态下的飞行速度,以及飞船的防御力,性价比不高。
    “有了穿梭舰,在大星区范围内快速输送兵力的手段就有了。不管哪里出现麻烦,都能在半個小时之内,将大量的兵力输送到目的地。防范妖族小规模的偷袭骚扰,完全够用了。”
    江宸露出一丝笑意,自言自语道:“再加上之前完成的那些机械单位,现在的机械军团,大体的框架就有了。”
    进入起源之地已经过百年时间。
    巨斧宇宙,加速空间中的时间也过去了十万年。
    这十万年里,江宸几乎将所有的注意力都倾注在机械军团的更新换代上。
    这么长时间下来,自然是有不小的成果。
    倒不至于说完全升级完毕,但大体的框架,已经是构建起来了。
    主力近战单位两种:堡垒、狂热者,都是人形或者类人形的机械单位。
    其中,堡垒是纯粹的防御型兵种,攻击力很弱,但却拥有极为强大的防御能力,负责抵挡敌人的攻击,保护己方单位。
    同时,堡垒拥有一种极为特殊的领域,能够一定限度上限制敌人的行动。
    一个两个,领域的威力不算强。
    但大量的堡垒联手催动领域,连宇宙尊者都能压制一段时间。
    虽然只能限制敌人的行动范围,无法直接构成伤害或者控制,但也很强了。
    狂热者则是近战厮杀的主力,在力量、速度、生存能力等各方面都没有明显的短板,不过完全没有任何远程攻击的手段。
    综合而言,属于一个没什么特别突出的特点,但也没有太大短板的兵种。
    确切地说,狂热者最大的特点就是便宜,成本仅仅十万混元单位出头,拥有不朽军主层次的战力。
    这样的实力,十万混元单位的战力已经相当的廉价了。
    江宸不清楚其他族群培养不朽神灵的成本如何,但在人类族群当中,平均每培养出一名普通不朽,族群投入的资源都在百万混元单位以上。
    和这相比起来,狂热者低廉的成本,就显得相当的出色了。
    在近战兵种当中,堡垒、狂热者这两者是绝对的主力,根据军团的作战需求不同,配置的比例有所浮动。
    除了近战之外,远程单位则有三种。
    负责常规中、远距离作战的地狱火部队,有着四个蜘蛛一般的节足,拥有出色的机动能力。
    武器是火力极为强大的超凡机炮,以符文、秘纹手段提升杀伤力,拥有强大的火力压制能力,子弹飞行速度无限接近于光速。
    ——不是做不到超光速,而是在原始宇宙的规则之下,一旦子弹飞行速度超越光速,就会穿梭进入暗宇宙。
    无限接近于光速,配合其他拥有空间能力的特殊单位、机械使徒等等,在大多数情况下都够用了。
    通过机炮内部的能量转化,子弹上还能够附加强大的火系、风系法则的伤害。
    在使用常规制式弹药的情况下,地狱火的火力足以对封侯以下的不朽神灵造成致命的威胁。
    若是一群地狱火齐射,或者使用成本更高的特制弹药,杀伤力还能再上好几个档次。
    另一种中、远距离的远程部队,则是一种魔法兵种。
    说是魔法,实际上是灵能科技的一种运用而已。
    这个兵种,名为圣堂法师,它的核心技能,在旧机械军团当中也存在,那就是高达机甲的心灵风暴激发装置。
    在进行了升级之后,成为圣堂法师的一个技能,威力和杀伤范围也大幅提升,属于大范围清场的神技。
    圣堂法师的另一个技能,是感知误导,可以扰乱敌人的感知能力,令敌人错误地判断己方单位的兵力规模、位置等等。
    不过这一能力的局限性比较大,一旦受到感知误导的目标受到攻击,在攻击降临之前
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