第242章 宇宙之主对峙(2更)

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之主层次的强者,对时空的强大控制能力!
    妖族、虫族接到消息,倒是都没有反对提前开启大决战的事。
    域外战场这边,闹腾得再厉害,对于巅峰族群而言,影响也都不会太大。
    至少不会是关系到生死存亡级别的影响。
    若是人族、机械族打定主意要开启大决战,妖族、虫族就算反对也没用,反而会因为没有派遣足够多的强者参战,而导致己方在
    域外战场遭到更大的损失。
    所以接到虚金之主、衡弦之主的通知之后,虫族、妖族内部没怎么讨论,便答应下来。
    四族强者碰面,简单地商讨一番之后,便决定在十一座域外战场之中,抽取其一,作为大决战的地点,其余十座战场依旧保持不变。
    且每方派遣一名宇宙之主坐镇域外战场,确保不会有人破坏规矩。
    若是宇宙之主出手,那对域外战场上厮杀的这些强者来说,破坏力太大了,一瞬间就会有无数宇宙尊者、不朽神灵陨落。
    因此必须要立好规矩。
    至于选择大决战地点的方式,是通过抽签。
    不过抽签的范围却只有第一、第五、第七、第九域外战场。
    原因是,只有这四座域外战场,存在绝对禁止空间传送和暗宇宙封锁的环境。
    若是没有这样的环境,宇宙尊者之间的厮杀,除非是彼此之间实力差距太大,否则很难出现一方陨落的结局。
    哪怕打不过,也能付出一定的代价之后逃掉。
    唯有在暗宇宙也被封锁、空间传送,尤其是神国传送都被完全封禁的特殊环境中,才能够让四大阵营的宇宙尊者大量的陨落。
    大决战的目的,本来就是让大量的强者彼此厮杀淘汰。
    既是为了让有潜力的人能够在生死之间更进一步,同时也是为了让敌对阵营在复活强者上消耗大量的资源。
    封王以下的不朽,若是没有点背景,死了就死了,很难被逆转时空复活。
    但到了封王,就算是买到了一张永生的门票,即便陨落,也会在未来的某个时间,被族群逆转时空复活。
    宇宙尊者就更是如此了,哪怕是小族群的宇宙尊者,只要是依附于巅峰族群,死于巅峰族群阵营的争斗,也都是会被复活的。
    而这,是需要消耗大量资源,也是域外战场存在的重要目的之一。
    哪一方死的强者少,以更低代价,换取敌对阵营更大的消耗,也算是一种优势。
    至于说在这种完全混战厮杀的战场上,哪一方会吃亏,那要打过了才知道。
    至少在开战之前,四大巅峰族群,对己方阵营的实力、手段等等,都是十分自信的。
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