第30章 铁扫帚也有春天

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确实是个挑战,德尔姨或许没问题,菜鸟们就不太行。
    第二个缺点是抖得厉害。
    超级射速带来的后坐力叠加,会让每次枪身后座恢复前,又被新的后座力冲击。
    子弹快速消耗时,弹鼓重心会变化,导致枪械的配重平衡跟着变化。
    以及两根水平布置的枪管,左右交替射击时产生的不均衡力。
    都会扰乱枪身的稳定。
    这些缺点的严重程度,是否达到了抖花手、描大边的程度,以及改进思路,都要经过实验以后才能评估和验证。
    但不管结果行不行,这个小推车给李铁带来的启发还是实打实的。
    那就是机枪并联。
    不管是常见的双联加倍,还是丧心病狂的四联加倍再加倍,想必大家都会喜欢。
    看看那些小伙子迫不及待双持大型手枪的样子就知道了。
    也可以期待一下德尔大姨的表情包。
    还有就是机枪配用的潜望镜,一个很简单的装置,可以让机枪手射击的时候不露头,在不遭炮的前提下,大幅提高射手在窗口阵地的存活几率。
    回去交给梅契尼,让他去衡量车载状态下,潜望镜方案和枪盾方案哪个更适合——两个方案的机枪架设高度不同,射击姿势不同,对机枪阵位和车厢装甲板的规划都有影响。
    刚领回来的另外两种型号的重机枪也一样。
    优缺点都是相对而言,机枪跟人一样,在一个适合它的环境里,它就是最好的。
    有些枪过于笨重,对于步兵来说机动性太差,难以转移,在火车上这是问题吗?
    有些枪过于精密,经受不了恶劣环境考验,泡水进沙子就会卡壳,在火车上这是问题吗?
    有些枪造价昂贵,维修成本太高,原型枪更是没有零件可换,在挂比眼里这是问题吗?
    枪械抖动厉害,导致子弹散布面积大——这不正适合开阔地的火力压制和打飞机嘛。
    载具上的枪械射击,都靠密度和概率取胜,对于缺少天赋的普通射手来说,间隔五发或者十发的曳光弹,都比三倍镜对他们的帮助大。
    车顶高平两用的旋转炮塔,加上车厢两侧的水平转塔,浑身上下都是铁扫帚的机枪车,似乎又能支棱起来了?
    肉猫跳上正对车外的机枪,用天生的平衡技巧,轻易蹲踞在套筒前端,跟两脚兽一起眺望车外。
    练习车厢大开的车门,像一个没有玻璃的落地窗,也像全画幅的取景器。
    吉尔玛拉不加甜水滤镜和刻意裁切的秋日原野,就这样直愣愣地撞进来。
    没有文案,没有构图,但是好看。
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