主角现有属性和技能

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防御力+20点(提升5点)。
    技能效果3:极大幅度提升对自然万物生命(新增)的感悟。
    (已计算【生命起源】加成。)
    ....
    技能15,武之极,被动技能,Lv10:
    技能效果1:承受攻击后,身体会立即‘适应’当前攻击方式,并获得对应‘伤害类型’真实抗性1~10点。
    技能效果2:防御潜质阶位+1。
    提示:防御潜质提升后,可对近战防御战斗,招式开发,身体防御力提升,感悟等造成直接增益。
    ……
    技能16,幻梦,被动技能,LVMAX:
    技能效果1∶免疫心灵系/精神系的控制效果,梦境操控阶位+1。
    技能效果2∶可以以自身精神力编织独属于自身的梦境空间,入梦后,可利用梦境阶梯窥探其他的梦境。
    提示∶将自身成功偷渡进入其他梦境后,若该梦境主人死亡,猎杀者可将该单位的梦境融入自身,以此强化梦境空间。
    提示:此能力的辐射范围将根据精神强度变化,当前辐射直径10公里。
    技能效果3:在入侵他人梦境后,以分割自我灵魂之力的方式,可凝聚出一具沉睡的化身,藏入目标体内。
    提示:当你自身死亡后,梦境化身将拥有沉睡前的记忆,以及自我意识会在目标生物体内苏醒,并取代被入侵梦境的生命。
    提示:若遭遇高位命运/因果能力斩杀,此效果将无法起效。
    技能效果4(新增)∶猎杀者可将自身或他人的梦境投影具现侵入现实,梦境投影的强度,与自身精神强度有关。
    提示∶精神投影被毁灭时,将对梦境主人造成对应的精神伤害;若精神投影属于猎杀者,还将等比例破坏主体梦境。
    ……
    古神意志,被动技能,LV.EX:
    技能效果1:神灵之力每提升500点,意志力永久性+5(提升4)点(当前45点)。
    技能效果2:可通过汲取信仰之力、世界之力,转化并提升神灵之力(生),极大幅度提升转化效率。
    技能效果3:可通过汲取任意神灵源血,凝聚自身神灵源血。
    提示:每凝聚一滴[神灵源血]都将提升与神灵职能关联技能等级+1,并[巨量]提升对生命法则的感悟。
    提示:猎杀者可燃烧自身的[神灵源血],指定临时提升自身某项能力,每一滴[神灵源血]可维持15分钟,同技能效果不可叠加。(当前9滴)
    ……
    …………【以下为基础被动】……
    基础被动灵想,被动,LV50:
    技能效果1:精神强度+40(+20),精神韧性+40(+20),精神延展性+40(+20)
    技能效果2:当你使用法系、精神能力时,消耗降低10%(提升5%)。
    技能效果3(新增):小幅度提升冥想、感悟等方面的天生潜质上限。(此类潜质仅能通过‘基础被动能力’进行提升。)
    技能提升需求:151点真实智力以上。
    ...
    基础被动雨雉,被动,LV50:
    技能效果1:每提升1.5(降低1)点魅力属性,将额外提升1点敏捷属性。(现已获得+22点普通敏捷,真实敏捷+26点。)。
    技能效果2:伪装类能力阶位+1。
    技能效果3(新增)∶心灵系潜质阶位+1。
    提升需求:魅力属性需达到151点。
    ....
    基础被动永恒,被动,LV1:
    技能效果1(潜力完全释放):每提升5点意志力,将额外提升1点灵魂强度。(当前52点)
    技能效果2(潜力完全释放):意志力判定阶位+1。
    基础被动原体,当前等级LV.20:
    技能效果1∶你的每点真实体力将额外衍生出1.5%(提高1%)的生命恢复速度和体能恢复速度(新增),当前已提升298%。(此效果将会随着技能等级提升而产生变化。)
    技能效果2∶你的身体防御阶位+2(提升1阶),且身体韧性小幅度提升(新增)。
    ...
    单人冒险团永恒国度(B级):
    团队技能1,最终壁垒(稀有被动,LV1):当团队成员生命值低于3%时,将临时获得团长最大生命值10%的加成,持续时间1小时,冷却时间1个自然日。
    团队技能2,疯狂劫掠(被动,LV。1):击杀契约者后,将提高获取猩红卡的几率5%,击杀其他乐园契约者后,获取猩红卡片的几率将提升至10%。
    ...
    ……
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