第99章:做一款肉鸽游戏?

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,主角往往都是强势的一方。
    不管是战神还是鬼泣,主角在面对BOSS时都不会显得太弱势,特别是鬼泣,主角的技能华丽程度,有时候比BOSS更夸张,连段也叠到很高,可以打出爆炸伤害。
    这种游戏侧重的是技能华丽程度,高频率的进攻带来的高强度战斗反馈,以及不太需要过多了解BOSS机制就能通过“莽”压制BOSS,收割小怪的快感。
    这条路没问题,但只狼,或者说魂系走的不是这条路。
    魂系是典型的主角弱势方。
    别说BOSS,就算是小怪,如果不了解小怪的攻击机制,被小怪摸几下,主角也会直接挂掉。
    这里面涉及到的东西就非常多,人物数值、怪物数值、隐性硬直条、翻滚无敌帧、战斗设计、场景设计等等各方面都与主角强势方的游戏完全不同。
    这是两条完全不同的道路,虽然谈不上谁高谁低,都有各自的受众,但光鸟制作组的成员以前没做过这种游戏,就算冬川澈可以给到准确的数值,也有些麻烦,但这就好像数学题。
    告诉你了1+Y=2,然后要你解出Y等于多少,这个解题过程就是代码以及各种设计。
    当然,这个东西在知道答案的情况下,以NTsoft高材生的智商也不难去倒推,但要把他们从【主角强势】的思维逻辑掰成【主角弱势】的思维逻辑,还是需要一些时间来。
    这是前期肯定会遇到的小问题,冬川澈有信心能搞定,只不过花时间是肯定的了,而随着他在各个部门之间不断穿梭,不断帮人解决问题,工作室内部对他的讨论声也越来越多,或者说是崇拜的声音!
    “.组长也太猛了吧,他真的只有二十五岁吗?!”
    “吓人,那个BUG卡了我一晚上,他两分钟搞定了”
    “这个数值设计能力也太精准了吧!刚刚我怎么调都调不对,不是BOSS太强就是主角太强,他一来就搞定了!夸张!”
    “这都不是最夸张的!你们发现没有,从开工到现在,我们的进度一天都没停过?!就算是出问题,他也能第二天早上就解决问题!而且到现在为止,基本上没有任何方案被推倒从来过!基本上都是做出来就和前面的东西完美对接!我在NTsoft工作这么多年,第一次看到一款新作的早期开发进度这么顺畅!太夸张了,他真的是第一次做ARPG吗?!”
    “不仅是工作能力啊,他的精力也是我见过所有人里最旺盛的了。前天我加班到晚上1点,结果路过组长办公室,他的灯还亮着,结果第二天又能活力满满。真是有够夸张。川口主任,组长之前也是这样吗?”
    看着冬川澈带门离开,从窗口匆匆走过的身影,战斗策划部办公室里议论纷纷!
    靠近窗户,一个胖胖的中年员工收回崇拜又羡慕的目光,看向目前已经升任主任,并且被冬川澈任命主管战斗策划部门的川口,眼神中有些好奇。
    “哈哈哈,那当然!冬川组长是我见过最厉害的领导了!”
    同事一句主任,直接给川口这小子叫的爽上了天,感受到了几个女员工的好奇,川口这小子脸上挂着神气的表情:“而且这还不算什么呢。知不知道这游戏立项的时候,我和组长为了说服浅井社长,曾经五天五夜不睡觉,就在小房间里写企划案!结果你们都知道啦!就算是浅井社长那样的大人物,也对组长赞不绝口呢!跟着组长干,准没错!”
    川口这小子吹牛逼不打草稿,不过在场的职工也没揪着【五天五夜】这种明显不可能的话柄去攻击,而是又絮絮叨叨的讨论着冬川澈这几天的神奇事迹。
    NTsoft是日本老牌游戏厂商,招聘要求非常高,能进来的不是专业能力过硬就是学历过硬,都属于是小行家,而正所谓外行看热闹,内行看门道!
    虽然游戏刚开工不久,但冬川澈表现出来的专业能力,这些业内人士都知道其中的分量!
    行家一出手就只有没有!
    冬川澈一出手,直接给整个光鸟的员工震懵!
    不管是新入职的高材生,还是入职多年眼界开阔的老员工,都被震懵了!
    而除了震惊与崇拜之外,更多的是惊喜!
    《只狼》这种大项目对他们来说的确是逆天改命的机会,他们也都的确是挤破脑袋要进光鸟,但老实说,开工之前,其实大多数人对冬川澈并没有太多信心!
    冬川澈之前的代表作只有一款《我被美女包围》,而圈内人士都明白,这部作品如果硬要做分类,其实都不能算是游戏,更像是一部电视短剧,除了选项,基本上没有什么游戏元素!
    冬川澈能不能做好ARPG,之前整个光鸟估计除了小夜子,就算是野木大妈和川口那小子,也不可能对冬川澈有百分百的信心,但现在不同了!
    冬川澈以这两个星期的夸张表现直接征服了所有人!
   
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