第140章 恐惧再现!绝望的玩家们!

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    玩家,大抵是不在意战争的胜负的。
    在真正融入游戏世界,对某个阵营、某个国家、某个势力产生归属感和荣誉感之前,他们在意的只是任务、经验和奖励。
    比如现在。
    争夺布伦多要塞的两个国家,分别是亚克斯王国和埃里克王国。
    这两个王国都曾是凯撒帝国的属国,唯凯撒帝国马首是瞻,对凯撒帝国忠心不二。
    随着凯撒帝国被分裂,各大领主和贵族内乱,几大王国入侵,亚克斯王国和埃里克王国自然也不愿再当小弟。
    他们如同其他的王国一般,毅然侵入凯撒帝国南部!
    布伦多要塞是这两个王国争夺的重点。
    谁能够夺取布伦多要塞,基本上就能控制帝国南部大片的领土和资源。
    掌控了如此辽阔的领土和资源,亚克斯王国和埃里克王国不管哪一个……国力都会大增!
    虽说不敢和那几个最强盛的、有资格争夺大陆霸主地位的人类王国相比,但是吞下这块大蛋糕,足以让他们从三流王国晋升为二流王国了。
    这一次布伦多要塞争夺战,
    亚克斯王国投入了二十万兵力,招募了一万“降临者”冒险者,由三位史诗英雄统领;距离布伦多要塞更近,也先一步占据这座军事重镇的埃里克王国,则是投入了十五万兵力,招募了三万“降临者”冒险者,同样是三位史诗英雄镇守。
    加起来……
    在这场要塞争夺战中,就足足有三十五万的职业者、三万玩家和六位史诗英雄决战!
    这个阵容,和当初凯撒帝国对抗骸骨之王的时候自然是没法比。但是对两个三流王国来说,拿出这种阵容,已经可以算是赌上国运了!
    毕竟。
    他们只是三流王国。
    就算国内有传奇英雄存在,那仅有的一两个传奇英雄,也是作为镇国支柱存在的。
    玩家呢?
    一边是一万玩家,一边是三万玩家。
    数量较少的一方玩家没有紧张,数量较多的一方玩家也没有激动。
    两边的玩家……都是笑嘻嘻的。
    不管是亚克斯王国招募的玩家还是埃里克王国招募的玩家,他们的对手只是对面阵营的NPC!而不是玩家!
    是的。
    这就是经过这半年时间的发展,安度因大陆上的玩家们制定出来的潜规则。
    想加入战争,可以!
    每个玩家都可以加入战争,且可以随意的加入发生战争的阵营之一。
    但是。
    当出现在战场上的时候,玩家只能对NPC出手,不能对对方阵营的玩家出手!
    玩家,加入战争的目的是获取贡献度,是为了用贡献度兑换相应的装备、道具、经验值和属性点,可不是为了打生打死。
    当出现在战场上的时候,为了避免玩家们损失过大,得不偿失,这一种潜规则才慢慢的发展出来。
    如此。
    就出现了极为可笑的一幕。
    当战争真正开始的时候,亚克斯王国的玩家们跟随己方的职业者冲锋,当遇到埃里克王国的职业者NPC的时候,他们汹涌作战,积极补刀,勇抢人头。
    当遇到埃里克王国雇佣的玩家的时候,他们喊的更凶,冲的更猛,转而一刀避开了对方阵营的玩家,劈在了玩家身边的NPC身上……
    埃里克王国的玩家也是如此。
    由此。
    战场上便出现了奇怪的一幕。
    明明玩家的数量要远远地少于NPC职业者,当战争爆发的时候,玩家们却以己方阵营的NPC职业者为肉盾,拼命杀敌,等到战争结束,不管获胜的一方还是战败的一方,玩家的折损率……都要远远地低于NPC职业者的折损率!
    这种骚操作有效的避免了大量玩家战死带来的等级掉落,使得安度因大陆上玩家的等级和阶位一骑绝尘,高出其他服务器大陆上的玩家不少。
    游戏世界内的原住民还不能说什么。
    因为这些雇佣而来的冒险者作战确实勇猛,甚至比自己麾下的职业者还要勇猛!只是,他们不会对对面的冒险者出手罢了。
    一场场战争。
    一次次的骚操作。
    当整个安度因大陆都被拖入战火之中的时候,那数量不及原住民千分之一、甚至万分之一的玩家……反而成了最大的赢家。
    这一次的布伦多要塞争夺战也是如此。
    埃里克王国招募的玩家在要塞的城墙上,亚克斯王国招募的玩家跟随大军逼近要塞,两方都颇为默契的点点头,贯彻玩家的作战原则。
    若非不同阵营的玩家们不能相互交流……
    恐怕他们会借助聊天频道弄出更多花样的骚操作出来!
    战争,已经开始。
    亚克斯王国的将士们在三位史诗英雄的统帅下,已经逐渐逼近布伦多要塞的城墙。
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