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“这些闻到肉味就流口水的家伙,一定会感兴趣的。”</P>
羽生秀树说完,又问,“除了这件事,还有别的事吗?”</P>
泷田幸司点了点头,表示还有。</P>
“还有一件事,那就是大部分协会成员表示,e3大展与东京电子娱乐展览会间隔太近了,这样会导致厂商必须重点选择一个展览会,无法做到两者兼顾。</P>
还有时间放到四月份的话,给下半年留下的空白时间太久了,一旦有别的组织在下半年举办别的展览会,很容易就出现一个竞争对手。”</P>
“他们有什么想法?”羽生秀树问。</P>
其实这点他去年考虑过,但第一届e3缺乏关注,必须借一借东电展的热度。</P>
毕竟在原本的时空中,e3大展面向的主要对象,是零售商,是媒体,最后才是玩家。</P>
但在如今这个年代,却被他魔改成主要受众是玩家的展览会。</P>
原因很简单,如今这个年代,专业的游戏媒体实在太少了,可以说最专业的就是他创办的《游戏基地》。</P>
零售商也在雅达利冲击下毫无信心。</P>
这种时候搞个主要面的零售商和媒体的展览会,那场面有多冷,不用猜都知道。</P>
所以不魔改不行啊。</P>
比如东电展,比如两个展览会都有的主展台发布会,都是为了提升关注度。</P>
先把热度搞起来,然后再谈别的。</P>
等市场繁荣了,媒体规模足够了。</P>
再拆分,或是另起炉灶独立,举办专业媒体展览会也都来得及。</P>
不过今年看来,e3的发展还是很不错的,所以这些协会代表的担心也不无道理。</P>
泷田幸司说,“他们的意思是,e3大展和东京电子娱乐展览会至少间隔四个月。”</P>
“七到八月吗?那就是要放在暑期了。”</P>
“是的。”</P>
“看来也只能这样了。”</P>
若是阿美利卡电子游戏软件协会真要更改举办时间,羽生秀树也没办法阻止。</P>
虽然e3大展是《游戏基地》发起的,但如今主办权却在协会手上。</P>
《游戏基地》当然可以撕破脸,不让协会使用这个展览会的名字。</P>
但问题是,这样做只会逼着那些人另起炉灶,对《游戏基地》没有任何好处。</P>
而且那些代表说的也有道理,羽生秀树并没有阻拦的理由。</P>
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