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多媒体的追逐采访。</P>
毕竟在游戏圈,在玩家的心目中,羽生秀树绝对是“大神级”游戏制作人。</P>
什么亿万富豪,什么知名作家,在游戏圈都不如他游戏制作人身份来得耀眼。</P>
而周绘敏,也是第一次发现,羽生秀树的另一重身份。</P>
可惜小美人英语口语水平一般般,很多时候都听不懂记者在问羽生秀树什么。</P>
不过看着大家一边找羽生秀树采访,一边激动地和羽生秀树合影,那种发自心底的崇拜,让她也与有荣焉就是了。</P>
而这种情况,一直持续到第一场发布会开始才停止。</P>
羽生秀树坐下后擦了把汗,对周绘敏说,“真是累死人,下一届我可不来参加了。”</P>
还未成名的周绘敏,还无法理解这种痛苦,一脸崇拜地贴着羽生秀树说,“可是你看起来很威风啊。”</P>
羽生秀树只能说,“等你成名就会明白,被人追逐也是会烦的。”</P>
周绘敏似懂非懂的点点头,然后看了看周围。</P>
他们此时正处于展台下,周围坐满了人。</P>
“昨天的北原小姐不参加今天的发布会吗?”</P>
“参加,应该马上就到了。”</P>
羽生秀树回答的时候,现场灯光一变,e3大展改制后的第一场发布会开始了。</P>
而第一场的发布者,正是精灵娱乐。</P>
这一次,他们计划要放个大卫星,自然不会如往年那般藏着掖着,要憋到最后才亮出来。</P>
在主持人的介绍下,西装笔挺的岩田聪来到台上。</P>
仅仅是因为精灵娱乐的头衔,就为他带来了堪称热烈的欢迎掌声。</P>
对于玩家来说,由哪家公司一统电子游戏界他们都不在乎,他们在乎的只是谁能提供更好玩的游戏。</P>
而精灵娱乐,到现在还没有让玩家们失望过。</P>
精灵娱乐上个月在东电展发布的《索尼克》,再次成为了引领时代的游戏。</P>
而今天,他们期待精灵娱乐能公布更大的惊喜。</P>
就在岩田聪上台之时,北原惠理和迈克尔·卡茨一路道歉走了过来,坐在了羽生秀树旁边。</P>
坐下后,北原惠理解释道,“我们刚才和经销商代表聊了聊。”</P>
羽生秀树点点头,表示明白。</P>
精灵娱乐放卫星,是为了给玩家一个期盼,给竞争对手制造麻烦,可不是为了误导合作方的。</P>
接下来,岩田聪的声音响起。</P>
一开始,还是简单地介绍精灵娱乐的新游戏,比如要正式在阿美利卡发行的《索尼克》。</P>
以及为了提高磁碟机在北美的销量,由阿美利卡分部开发的rpg游戏。</P>
《荒野大镖客:赏金猎人》</P>
这个游戏最特殊之处,不单单是其内容庞大,需要磁碟机才能游戏。</P>
而且在玩家操作游戏主机赏金猎人时,还会触发需要光枪外设配合的游戏场景。</P>
比如在西部荒野中,与对手进行一场左轮决斗。</P>
对解场景还不是那种二维画面,而是利用了ps1的强大性能,构成了一种伪3d模式。</P>
羽生秀树试玩过这个游戏,对于游戏的设计非常满意,他一个穿越者都觉得机制很有趣,想来销量应该不会差。</P>
当然,即便没有光枪外设也是能游玩的。</P>
不过有些游戏场景就需要跳过,无法体会其中的乐趣了。</P>
因此这个游戏一旦热销,不单单会带动磁碟机的销量,更会带动光枪外设的销量。</P>
在简单介绍完精灵娱乐的新游戏后,发布会也来到了最后。</P>
这时,岩田聪对后台招招手。</P>
便有一位工作人员,捧着被印有精灵娱乐logo的布盖着的托盘,走到了岩田聪的旁边。</P>
看到这里,羽生秀树明白,今天的重头戏