第239章 红名悬赏

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    后又于三月十一,伙同他人在“黑风寨”任务区域,伏击寻常商贾队伍,并杀其上下满门,其行径,已严重扰乱一方秩序,监察司所不容。
    【悬赏明细】
    悬赏金额:能将其击败并记录“留影石”为证者,赏下品灵石三千以及其他附属奖励。
    可提交至游戏官方直接领取奖励
    【万里追踪】
    最后出没:此人最后被目击于“XX城”东南方向三百里外的“乱葬岗”区域,追缉者需多加留意。
    【红名敕令】
    系统警告:当修行者“恶行值”积累至一定数额后,将自动登上“全境悬赏榜”以及“区域悬赏榜”,并获得“红名”状态。
    红名状态下,修行者一旦身死,其储物袋内物品掉落概率大幅提升,恶行值越高,掉落概率越高。
    罪大恶极者,身死之时,身上装备以及所有无绑定物品将尽数掉落,且自身修为将倒退50%甚至更高!
    【监禁敕令】
    恶行值过高者,除死亡惩罚外,复活后将被强制传送至“天罚狱”监禁,监禁时长由恶行值决定。
    望诸位修行者,行事三思,切莫自误。
    ……
    林清风看完,心中已是一片了然。
    这套严苛的悬赏与红名系统,明摆着就是为了限制玩家们动辄屠城、血洗NPC的狂欢行为。
    烬天官方在这条路上,可算是栽过一个天大的跟头。
    林清风清楚地记得,就在很久之前,官方为了让玩家们在屠戮NPC时能良心发现,甚至心存愧疚,搞出了一个堪称史诗级灾难的更新。
    那段时间,每当有玩家杀死一个NPC后,便能看到一幕幕走马灯般的影像便会强行灌入玩家的脑海。
    那个被你一剑捅穿的货栈老板,临死前回想起的是女儿出嫁时他笨拙递上的那支珠钗;
    那个被你一发火球烧成焦炭的郎中,最后的执念是少年时与青梅竹马在村口老槐树下的约定……
    官方的本意,是想用这种方式唤醒玩家的同理心:
    看看你都干了什么!
    你毁灭了一个人的一生,你让一个家庭支离破碎!
    结果,这下可捅了马蜂窝。
    这玩意儿虽然让玩家们有了半点愧疚,但也更激发了一种收藏癖。
    杀NPC,从一种单纯的泄愤行为,瞬间升华成了一种集邮式的开盲盒体验。
    今天这个路人甲的遗言是“老婆孩子热炕头”,明天那个小摊贩的执念是“还差三文钱就能给儿子买串糖葫芦”,后天那个守城卫兵的梦想是“攒够钱就回乡娶翠花”。
    那份由愧疚和刺激交织而成的扭曲快感,让无数玩家深陷其中,欲罢不能。
    整个游戏论坛哀鸿遍野,不是在讨论谁的遗言更催泪,就是在分享哪个NPC的“人生小电影”制作更精良。
    玩家间的杀戮欲望不减反增,甚至出现了为了开盲盒而比赛屠城之人。
    眼见于此,官方紧急叫停,连夜删除了这个功能。
    这一举动,又瞬间点燃了玩家社群的怒火,声讨官方“剥夺玩家体验”的帖子铺天盖地。
    不过官方这次铁了心装死,任凭玩家如何叫骂,硬是挺了过去,事情最后也就不了了之。
    直到这套全新的悬赏系统正式颁布。
    用高额的死亡掉落和修为倒退还有监禁惩罚,代替廉价的道德谴责,这记重拳总算是有效遏制住了大部分玩家的屠戮冲动。
    甚至有人为此付出了监禁数十年的惩罚,估计算是半封号了。
    当然,林子大了,什么鸟都有。
    即便惩罚如此严苛,依旧催生出了两种极端生态。
    一种是信奉“生死看淡,不服就干”的独狼红名玩家,他们热衷于杀戮和PVP带来的刺激感,艺高人胆大,根本不在乎别人的追杀,甚至以此为乐。
    在野外闲得无聊了,顺手宰几个NPC取乐也是家常便饭。
    能在这种环境下活下来的,无一不是操作顶尖的狠角色。
    另一种,则是更加棘手的存在。
    红名宗门。
    整个宗门从上到下,人均红名,个个都是移动的灵石宝库。
    虽然红名宗门没有所谓的新手保护,他们抱团取暖,以此来对抗那些接了悬赏前来围剿的正义之师。
    他们甚至会主动设局,进行“反蹲”。
    他们会故意泄露一个成员的行踪,等那些不明所以的赏金猎人兴冲冲地摸过来,迎接他的,却是十几个红名大汉的亲切问候。
    ……
    林清风看着全境悬赏榜上的那些红名宗门和独狼玩家,不由得摇了摇头。
    这些家伙一个个都富得流油,看着就让人眼馋。
    但骨头也是真的难啃。
    真要去围剿,搞不好自己这边还得崩掉几颗牙。
    反倒是那
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