第31章 血色城堡 (2)

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    痛苦耐性+70骨强度+55毒耐性+12力量+15认知力-5食欲+9体重+21
    基本属性适合坦克。
    认知力下降会影响视力或判断速度,身体整体会变得迟钝,但是……
    其他属性的增加值非常高。
    物理耐性同样对防御力有很大影响的‘骨强度’增加了55,游戏中影响击退或钝器伤害的‘体重’增加了21。
    ‘痛苦耐性’在现实中也非常有用,‘食欲’虽然不知如何,但‘力量’和‘毒耐性’绝对是帮助很大的属性。
    但是……
    特殊:
    (P)酸性体液—血液中含有酸性。
    (A)肉体爆炸—强烈引爆身体的一部分。
    技能是唯一的缺点。
    ‘肉体爆炸’虽然伤害相当高,但会以角色的HP为代价。
    只要不使用主动技能不就行了吗?
    本来封印一个技能本身就是巨大的损失……
    吃了这个精华,每次受伤时装备的耐久度都会大幅下降。
    那当然,血溅出来肯定会沾到装备上。
    “呼……”
    再加上这离谱的药水费和装备费。
    通常这种东西出来后,我会给那些带着的、用完就丢的NPC吃。
    这精华就像鸡肋一样。
    扔了可惜,给本角色吃又有点舍不得。
    “反正前期吃的精华迟早要丢掉,现在拿这个也不算太坏……”
    “先暂时保留,先给那矮子治疗。”
    即使主人不在,精华也能维持30分钟,不必急着决定。
    不知道能不能用这个来做交易。
    这样想着,我向后方走去,看到了一片狼藉的景象。
    是搬运工撒了药水吗?
    矮子因为药水的疼痛在地上打滚,不知怎么的,法师已经半死不活了。
    “别靠近。”
    他叫……塔津。
    这个没教养的护卫,什么都没做就挡在我们面前。
    妈的,我们做了什么?
    “为什么这样?”
    远远地问,搬运工回答了。
    “因为强行施法受到了反噬。”
    反噬……
    看来是指“电路中断”,偶尔施法失败时会出现的那种状态异常。
    仔细一看,不只是吐出体内的东西,而是真的在吐血。
    “呃,哇啊!”
    因为气味而感到恶心,难道是使用魔法的代价?
    (本章未完,请点击下一页继续阅读)第31章血色城堡(2)(第2/2页)
    从旁观者的角度来看,真是荒唐……
    但在《地下城与石》中,这是完全有可能发生的事情。
    与其他因果关系明确的其他游戏不同,在这个游戏中,一些看似微不足道的“原因”有时会威胁到生命。
    “你还要继续这样下去吗?我觉得先把你们搬到外面比较好。”
    “…那就拜托你们照顾这里的矮人了。”
    雷文和那个矮人被扶到地下监狱后,稍等片刻情况有所好转。
    最先恢复意识的是那个矮人。
    “这真是无地自容……谢谢你们。如果不是你们两个,我可就麻烦了。”
    “知道就好,真是万幸。”
    我没有特意说谦虚的话。
    反正也不会有什么回报。
    功劳是确确实实的,我打算利用这一点来提高一点薪水。
    那样的话,反而夸大其词会更好。
    “如果不是艾纳尔,你早就死了。”
    “我知道。真是惭愧,一看到她就吓得动弹不得。本以为自己什么场面都见过了……”
    再次感觉到这里就是现实。
    如果是游戏的话,他们有足够的实力,但心理因素导致他们差点被一个连守护者都不是的中级BOSS杀死。
    “那这位小姐为什么这样?”
    “反作用来了。喝了药水,应该很快就会好起来。”
    从喝下药水后,原本呕吐的魔法师开始尖叫,直到10分钟后才恢复意识。
    “给您添麻烦了。”
    虽然她尽量装作没事的样子开口,但已经没有那种高贵的气氛了。
    嘴角和脖颈沾满了呕吐物和血迹,原本柔顺的金发也凌乱不堪。
    在地上滚动的长袍也变得破烂不堪。
    “尸体骷髅是我们处理的。”
    “是的。我知道,你们辛苦了。”
    这难道就是探险者的习性吗?
    比起说谢谢,他们更先提到自己的功劳。
    如果在这里什么都不做,加薪就泡汤了。
    无论如何都需要得到明确的答复。
    “我们救了你们。我觉得这已经超过了一个人的份量。你同意吗,魔法师?”
    “…同意。”
    雷文似乎感
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