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以获得流量,但也不至于被骂的退圈!」
马克点点头:「是啊,因为抄袭争议,网上两波人闹的沸沸扬扬,反而让我们《英雄联盟》的热度和知名度,高了很多。」
「支持我们的人,下载体验。」
「不支持我们的人,为了找茬也下载体验。」
「还有一部分人,体验之前骂我们抄袭,体验之后,反而沉默了,索性又开了几局。」
「甚至很多要谴责我们的用户,都玩上瘾了。」
「这就对了。」王君山淡淡一笑:「产品力才是根本,游戏好不好玩才是决定因素。」
「刀塔这张地图,的确很好,很有创新,但毕竟是2003年的产物,太老了。」
「方方面面,都严重制约了刀塔的发展。」
「过去玩家没有更好的选择,只能玩刀塔。」
「如今有了《英雄联盟》,放弃刀塔,转向《英雄联盟》,也是理所当然。」
「哪怕现在骂的最凶的一伙人,到时候都会成为我们的用户,甚至忠诚用户。」
「哈哈哈,对,就是这样。」布兰登心情大好。
瑞安却有点担心:「目前看褒贬不一,形势还算稳定,咱们不至于过于被动,还能收获这波流量和用户。」
「不过我担心暴雪会出手!」
「一旦暴雪出手,站在道义制高点,甚至起诉我们,那就被动了。
王君山摆了摆手:「不用担心,你真觉得刀塔的版权属于暴雪?」
「这————」瑞安沉默了。
旁边的SteveGuinsoo,刀塔的核心开发者之一,娓道来:「刀塔地图的起源,可以追溯到《星际争霸》时代,一张名为《Aeonof
Strife》(AoS)的自定义地图,开创了三条兵线对抗的基础模式。」
「2002年上线的《魔兽争霸3》,有着强大的地图编辑器,给了玩家发挥的舞台。」
「2003年,一位名叫EuI的玩家,利用地图编辑器,制作了第一张名为《RoC
DOTA》的地图,从而开创了刀塔时代!」
「但《RoCDOTA》地图很简单,英雄很少只有五位。更主要的是EuI退休了,不再管后续的维护更新。」
「部分玩家开始自发升级,又推出多个地图。」
这时,布兰登接过话茬:「而其中,最重要的就是SteveGuinsoo,我的老夥计,Eul大神后的刀塔第二代核心。」
SteveGuinsoo呵呵一笑:「不谦虚的说,的确如此,我开发的DotA
Allstars(DotA全明星),添加了影魔丶幽鬼在内的40多位英雄,以及野外Boss
肉山,这些都是我的贡献。」
「也正是这种质变,让我开发的DotAAIIstars成了后来最主流丶最经典的版本。」
「我金盆洗手后,Neichus,冰蛙成为第三代,第四代核心,让刀塔不断发展」
「可以说,刀塔,不是暴雪的刀塔,也不是魔兽争霸3的刀塔。」
「只有地图编辑器和起源属于暴雪,后续的刀塔地图,那麽多英雄,玩法等等,都不是暴雪的,而是我们这些玩家创造的。」
「如果非要论个是非曲直,那只能说刀塔是全球众多玩家和地图作者共同的智慧结晶,并非暴雪完全独自拥有的资产!」
「暴雪自己都站不住,他怎麽起诉?」
王君山很是赞同:「不错,如果暴雪要起诉《英雄联盟》侵权,Steve
Guinsoo可以直接起诉暴雪,要回属于他的贡献,刀塔最经典的地图,以及四十多位核心英雄。」
「起诉的事不用担心,刀塔的版权归属本就异常复杂,暴雪自己都站不住脚,。
「咱们大可以藉此营销,用SteveGuinsoo作为招牌,将刀塔的核心归属于SteveGuinsoo开发的DotAAllstars地图。」
「而《英雄联盟》则是DotAAIlstars和团队全面创新的集大成之作!」
闻言,众人眼睛都亮了:「这办法好,如此一来,认为抄袭的玩家会发现,《英雄联盟》才是正统,并且是刀塔的全面升级版。」
「而刀塔则是史蒂夫小试牛刀后,放弃的产物!」
「哈哈,妙啊。」
王君山淡淡一笑:「可以运作下。
」
「是。」
第二天,史蒂夫接受了媒体采访。
「史蒂夫先生,《英雄联盟》一上线,就引起广大关注,用户激增,很多玩家认为这款游戏非常好玩,节奏快,十五分钟半个小时就能打一场酣畅淋漓的战斗,非常喜欢。」
「但也有人认为,《英雄联盟》涉嫌抄袭了刀塔,侵犯了暴雪的版权