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他抬手,灵能从指尖涌出,分成五股细流,分别缠住了五颗小球。
小球停止了无规则运动,被稳稳地定在半空中。
「五股,是最基础的。霍去病能做到十二股,沈惊澜九股,岑阳八股。」
陆狰试了一下。灵能从指尖涌出,分成两股,缠住了两颗小球。
第三股刚分出来,前两股就散了。
小球掉回容器里,叮叮当当。
石景天没有看陆狰,但是嘴里又补了一句——「普通班的标准是三股。」
陆狰:「.....」
感觉你好像在点我。
「灵能分流的训练方法,叫『分丝』。和纺锤法一样,从两根丝线开始,分别控制它们做不同的事——一根画圆,一根画方。熟练了加第三根,第四根。练到你能同时控制十根丝线做十件不同的事,你的灵能分流就及格了。」
石景天顿了顿,「当然,战斗中的分流不需要那么精细。但基础打不好,战场上你连自己的技能都控制不住。」
该说不说,这些内容听起来简单,甚至绝大部分人都已经在武大或者跟家族里的长辈学过,但石景天讲得极其细致,每一个技巧都配了实战案例。
石景天也不愧是灵管局总局负责培训「铸脊计划」的总教官。
他讲述的东西,比起武大的课程,要更加实用和高效。
不仅是从未学过这些技巧的陆狰受益匪浅,连那些个本来对这种基础内容有些不屑一顾的天才也听得逐渐认真。
接下来的时间,石景天讲了战斗中的呼吸节奏。
「呼吸不是用来喘气的,是用来控制灵能节奏的。」
石景天让所有人盘腿坐下,闭上眼睛。「吸气,灵能下沉到丹田。呼气,灵能沿着经脉流向四肢。吸和呼的长度,决定了灵能的积蓄和释放。你们有没有过打到一半突然喘不上气丶灵能接不上的感觉?」
好几个人点头。
「那是因为你们的呼吸节奏和战斗节奏脱节了。你的人在打,你的肺在喘,你的灵能在乱跑。三件事不在一个频道上,你不累谁累?」
石景天教了一套灵管局目前研究出的最优呼吸法,叫「四息锚定」。
吸气四秒,屏息两秒,呼气四秒,再屏息两秒。
四秒的吸,让灵能充分沉入丹田;两秒的屏,让灵能在丹田里压缩;四秒的呼,让压缩后的灵能沿着经脉平稳输出;最后两秒的屏,让输出的灵能在攻击点释放。
「这个节奏不是死的,你们可以根据自己的战斗风格调整。但核心不变——吸丶屏丶呼丶屏,四个阶段,缺一不可。」
石景天让大家跟着他练了几轮,然后让他们站起来,边走边练。
「走路的时候练,跑步的时候练,打桩的时候练,实战的时候练。练到你的呼吸和你的动作合二为一,你就不用再想了。」
陆狰试着在行走中维持「四息锚定」,一开始很不习惯。
他的身体已经习惯了自由呼吸,突然被框进一个固定的节奏里,感觉胸闷气短,灵能的流转也不顺畅。
但练了十几分钟后,他找到了一点感觉——吸气时灵能下沉,呼气时灵能输出,确实比之前更有章法,不再是乱冲乱撞。
「最后,也是最重要的——」
石景天抬起右手,灵能在掌心凝聚,不是一团,而是一个极其复杂的结构。
那结构像一朵花,有花瓣丶有花蕊丶有根茎,每一部分都在独立运转,但又彼此关联。
「灵能构型。这是你们最终要掌握的东西。把灵能压缩丶谐振丶分流丶呼吸节奏全部整合在一起,形成一个完整的战斗体系。」
他收手,灵能花消散,目光扫过全场。
「你们有没有想过一个问题——为什么序列技能比武技强那么多?」
台下安静了一瞬。
这个问题,在座的每个人都想过,但很少有人深究。
序列是天生的,武技是后天的,这不是理所当然的吗?
「我告诉你们为什么。」
石景天抬起右手,掌心再次凝聚灵能,但这次不是花,而是一个最简单的球形。
「这是武技。」
他左手也抬起,掌心凝聚出另一个球形,但球的表面有细密的纹路在流转,像雕刻在上面的符文。
「这是序列技能。」
他双手靠近,两个灵能球同时悬浮在空中。
「肉眼看上去,差不多。但放大一百倍,你们看——」
训练馆的灵能投影幕亮了起来,两个球的微观结构被放大投射出来。
右边的序列技能球,灵能不是一团混沌,而是由无数细如发丝的灵能丝线编织而成,丝线的交叉丶缠绕丶融合形成了极其精密的立体结构,像一个精密的机械钟表内部。
左边的武技球,灵能丝线也有,但稀疏丶杂乱丶断断续续,像一团