第156章 正在投下广域轰炸!

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咬着手指头,一言不发。
    作为液体的明星选手,他的性格比较内向,经常会给自己打自闭了。
    最后一分江阳在香蕉道内疯狂突破把比赛给结束,让他还是有一些落差感。
    本来在他心中,都有那种要进入加时的预感了。
    虽然被GL率先拿到赛点,但Elige是感觉到气势在他们这边的。
    再拿下一分的话,配合着经济压制,液体是很有可能进入加时的。
    可最后是怎麽输的?
    他们香蕉道的反清配合没什麽大问题,中段火,两颗树位的炸雷,再来清凹槽。
    但江阳太自信,也太大胆了。
    一波关键的反清把NAF给吃掉,后续补枪的nitrO也被架死。
    再后来,本来是一次3B重防的赌点,可面对残血的江阳,他们却连续被秒两人。
    只能说液体的运气不好,碰见了手感如此出色的江阳。
    美队注意到队友们的神色不太好,反倒是很轻松地说:「行本来还要考虑是2-1拿下还是2-0拿下这场,现在GL帮我们做出了选择,咱们只能让一追二了。」
    sho笑了起来:「接下来得拿出十二分的力气了。」
    拿到一张地图领先之后,GL的状态明显轻松不少。
    毕竟他们拿下的是对手的选图,接下来是他们自己选择的殒命大厦。
    然而刚进入地图,液体就来了一波出乎意料的。
    「液体先选择了先当土匪吗?」玩机器虽有些意外,但很快就给观众们解释了一下。
    CSGO职业比赛的BP,是一方选择地图,另一方选择阵营。
    但选择阵营的一方,基本都是从防守方率先开局。
    因为防守方只需要考虑架枪交流就好了,进攻更吃状态还有战术配合。
    大部分队伍都会选择更简单的方式展开一场比赛。
    但液体就是一线队伍当中的一朵奇葩。
    他们防守打得比较烂一一北美无CT这句话就是从液体身上传出来的。
    所以在某些对局当中,他们就会主动选择进攻端。
    既然防守打得不好,那麽就先把从进攻能够拿到的比分拿下。
    再说了,殒命大厦因为地图结构的问题,这就是一张偏向于进攻的地图。
    如果能够作为进攻打满15个回合,其实他们才更占优势一点。
    「行了,手枪局正式开始,就让我们看看液体这上半场当进攻有没有说法。」
    「CT这边是配了两套道具,标准的3A2B的站位,看来是打算第二时间炸包匪的。」
    在这张地图上,因为回防距离较短,所以有一个由A队创造出的双雷或者三雷炸包匪的打法。
    「土匪这边思路清晰,控A坡,站A坡,然后就准备开始爆弹。」
    」siuhy的手雷是用来防rush了,表弟双枪在A小想要尝试,却被火给劝退了,暂时也不好repeek。」
    『液体这边要来清A小,有闪光弹吗?表弟先秒一个,但是后面三个人冲上来补枪直接给表弟打掉了。」
    「奥特曼想要给表弟补枪,也被oSee打掉了,siuhy再丢自助闪想要刷,可oSee白着跑打给siuhy打掉了!」
    」sna和IM的回防已经到位,但是sho在斜坡也在秒人,这个手枪局液体横冲直撞给GL打完了,这oSee在A小真有点夸张。」
    液体的选手席上,oSee已经欢呼起来了。
     图一全程被压制,现在好不容易打出一个高光,给孩子激动坏了。
    玩机器评价说:「突然想起来,这GL今天的比赛一个手枪局都没拿下,甚至他们最近比赛的手枪局都很能输。」
    「这表弟去G2救火一次,G2的毛病没染上,但现在拿不下手枪局了,这真有点怪吧。』
    他突然想到一个趣事:「嘿兄弟们你们看啊,G2是拿不下第二分,GL只有一个G,就打了个折,拿不下第一分了。」
    按常理来说,GL现在整个团队当中,江阳和sna都是传统手枪高手。
    有两个手枪不错的选手在,GL的手枪胜率应该不错才对。
    但最近他们输掉的手枪局属实有点多,就让人有些不懂。
    甚至玩机器感觉这拿不下手枪局都快成为GL的企业文化了。
    pasha拿着签字笔将这个手枪局记录下来,后续打算在复盘里讲一讲。
    现在他们的手枪局胜率大概在40%左右,这是不太合格的数据。
    比赛当中,手枪局的失败让他们再次感受到了压力。
    但接下来他们更需要考虑的是,接下来这个回合要怎麽打。
    siuhy翻了翻战术本,最终给出了答案:「这一分别起枪了,我们赌一个5B,用手雷试着能不
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