第104章那一跳的风情(求全订)

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入两颗进球!皮尔洛的任意球破门也是他创造的!他无所不能!”
    “三比二!双方总比分五比五!”
    “客场进球也都是两颗!”
    “难道比赛要进入加时赛吗?”
    三分钟后,主裁判响起哨声。
    双方球员迅速入场,为加时赛做准备。
    谁都没有想到比赛会踢到这一步。
    巴勒莫在折损了进攻尖刀里贝里后,居然还能在最后时刻取得领先,命真的太硬了。
    关键时刻的破局能力太强了!
    前期也真的是太苟了。
    AC米兰在主场遭遇了国际米兰、以及上赛季拉齐奥、罗马都遇到过的问题,迫于主场压力让巴勒莫成功偷鸡。
    对于巴勒莫这种不要脸的球队而言,强队的主场优势,反而变成了一个debuff。
    但在“战术被克制”的情况下,AC米兰神兵天降,皮尔洛联手卡卡成功把比赛代入加时赛。
    这也是很不容易的。
    加时赛阶段,巴勒莫没有再试图反击,因为他们的精力真的只够防守了。
    图雷、佩德罗、基耶利尼、瓦伦西亚四人染黄。
    AC米兰那边,安切洛蒂换了两个替补,但球队依旧久攻不下。
    为了阻止巴勒莫的反击,也付出了不小的代价。
    卡卡、皮尔洛、卡拉泽三人染黄。
    双方一度对峙。
    比赛几乎没有什么技术和战术的精彩对抗了,观赏质量大大降低。
    最终,三十分钟后,主裁判响起哨声。
    加时赛结束!
    比赛进入到了点球赛阶段!
    双方提交了球员名单后,何天启拉着球员们开始讲话。
    安切洛蒂那边,他同样也在鼓励球员。
    如果说他们之前的主场优势束缚了他们,那么从现在开始,这就是真正的主场优势了。
    球迷会为他们欢呼,会嘘巴勒莫。
    球迷会为他们罚点时屏住呼吸,会去影响巴勒莫的球员。
    种种心理因素和现实层面的影响,让AC米兰点球获胜几率高达百分之九十四!
    只有百分之六的球迷认为巴勒莫会赢得胜利。
    这些人要么是巴勒莫的球迷,要么是来自中国的球迷,以何天启所在的球队为主队。
    本赛季逐渐接过队长袖标的莫德里奇前去和皮尔洛猜硬币。
    他的压力很大,因为何天启要求他一定要猜对!
    最终,莫德里奇真的猜中了,获得了优先选择权。
    “我们选先踢!”莫德里奇看向何天启。
    后者点了点头。
    这个时期,体育运动和大数据还没有深入的结合起来。
    《魔球理论》去年才被提出,而且还没有体现广泛的影响,真正大行其道也得十多年后了。
    米兰实验室也只有医术为人称道,大数据声名不显。
    但实际上,点球大战并不公平。
    先踢的球队,有超过六成的几率赢得最终的胜利。
    这已经严重偏离了大众以为的一半一半了。
    而且无论第一个罚点的球员是否进球,他后面的那个罚点球员,都会受到影响。
    AC米兰则选择了自家球迷聚集的球门方向。
    这样球迷可以配合球队给对方施压和干扰。
    这也是球迷文化的一部分。
    一些新的球队是不懂这些的。
    当然,拿激光笔照别人眼睛这种做法是坚决要抵制的,这种干扰已经突破了氛围影响、视觉欺骗,属于直接接触类的了。
    而且还可能造成人身伤害。
    爱德华多第一个走向点球点。
    他先平整了一下点球四周的草皮。
    “罚点之前,一定要平整草皮,要了解草皮的厚度,以及在旁边跺脚对足球的影响。”
    爱德华多想起了在点球训练中时,何天启跟大家讲的。
    有不少将点球踢飞的案例,都是因为球员支撑脚落在足球附近时,使足球有些轻微的弹起。
    从而令使射门脚和足球的接触面发生偏离,位置更靠足球下侧,所以足球也就往天上飞。
    尤其是,这种主罚者往往追求踢出半高球,足球本身就有一定的上扬,这就更容易打飞了。
    “爱德华多开始助跑,他射……高高跃起!”
    “阿比亚蒂扑向球门左侧!”
    “爱德华多落地后推射球门右侧!”
    “球进了!点球一比零!”
    “爱德华多的罚点方式相当另类,这种小跳步一般的点球看起来绵软无力,很容易被扑啊!”
    “这次也就是他运气好,但凡阿比亚蒂判断对方向,这种球铁定被扑出来!”
    现场出现了很多嘘声。
    所有人都认为爱德华多是个小丑。
    罚点就好好罚点,跳尼玛啊跳!
 
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