91书院(91shuyuan.com)更新快,无弹窗!
&Watch系列,也让明年才会发行的《大金刚》Game&Watch版大放异彩。
因此,维克多才记住了《大金刚》这款游戏明年的随身版发行时间,而并不知道今年任天堂就会发行《大金刚》的街机版。
这款游戏最经典之处,就是玩家操控的马里奥,当然,他现在还不叫这个名字,后来续作《大金刚Jr.》版本中,才被命名为马里奥,第一代只是用“Jumpman”或“救援人员”来称呼。
但它的红蓝工作服和红色帽子,后来都完整的保留到了《超级马里奥兄弟》当中。
“目前还在制作中,不过这个项目也属于紧急上马,能不能成尚不明确,任天堂去年制作的《RadarScope》可是让内山溥吃了大亏,他的女婿去开拓美国市场受阻,急需要一款新游戏来解救这些滞销的街机。”
说到这里,弗鲁尔·里戈都忍不住进行调侃。
维克多当然知道这款游戏,这算是一款究极缝合怪,游戏的开发者正是未来的红白机之父上村雅之。
他将当时大热的《太空侵略者》和《小蜜蜂》这两款打“飞机”游戏的玩法做了结合,宫本茂也参与了游戏图案的绘制。
在这款游戏中,玩家需要操控星际飞船,摧毁伽马入侵者的飞机阵列,并且创新的推出了伪3D视角,跟别的平面游戏区别非常明显。
游戏制作完是79年12月份,虽然最终发售间隔离近一年,但在日本本土还是取得了一定的成功。
然而,《RadarScope》引进美国,却遭遇了惨败。
去年10月份,山内溥的女婿荒川实在西雅图成立了游戏公司,并向任天堂订购了3000台街机。
没想到,这些设备从日本漂洋过海来到美国足足花了四个月之久,等到正式上市,市场早已对这种类型的游戏失去了兴趣,以至于到现在也仅卖出去300多台。
前世虽然也是惨败,但因为荒川实用的是任天堂美国分公司的名头,最终也卖出了1000台,所以虽然荒川实遇到了财务危机,却并不致命,完全有时间等《大金刚》的研发。
如今还有两千多台游戏机在仓库里吃灰,荒川实也只能靠老岳父自掏腰包填补窟窿。
“虽然内山先生没说,不过制作这款游戏的上村雅之,私下里找过我,希望我们能够出手帮忙,在美国处理一下西雅图那边剩下的街机,毕竟跳舞机能够在美国卖的这么好,离不开你的宣传手段。”
弗鲁尔·里戈道,“我不知道你怎么打算,但上村雅之一定是受了内山溥的托付才来找我的。”
“上村雅之啊?”维克多好奇道,“他目前在任天堂担任什么职位?”
“他是研发二部的负责人,不过研发一部的横井军平因为Game&Watch的那些游戏,抽调走了二部不少人去协助,以至于上村雅之现在跟光杆司令几乎没什么区别。”
上村雅之虽然一时失败,但未来可是逆袭成为了红白机之父,之后为了弥补遗憾,他在红白机上移植了以《RadarScope》为蓝本的《沙罗曼蛇》,成为了一代经典。
红白机的推出就在1983年7月,研发时间大概在在1982初。
维克多当即说道:“《RadarScope》的问题,也不是不可以解决,纽约分公司可以用低价收回这些街机,毕竟这些街机在性能上还是十分出色的,等《大金刚》推出,完全可以刷成这款游戏。”
“哦,维克,现在《大金刚》会是什么样,还无人知晓,会不会有些太自信了。”
毕竟有了《RadarScope》的失败,任天堂内部对于街机游戏在美国市场的态度,也有了转变。
“这都是后话,我帮这个忙,也是想见一下上村雅之,你让他来一趟美国吧!我在纽约等他。”
维克多也是想和上村雅之聊聊红白机的设计构思,这个人最关键的一点,就是太执着于硬件的性能,而在游戏设计上,对于机制却不那么看重。
这一点,横井军平就做的比较平衡,甚至也比他出彩。
不过做游戏及硬件,反倒是需要上村雅之这种态度。
“好吧!”
弗鲁尔·里戈对着电话说,“我会帮你转达,他具体的出发时间,到时候再向你汇报。不过……他们因为《RadarScope》的失败,对《雷电》的制作和发行实在是有些担忧。”
《雷电》也是模仿的《太空侵略者》和《小蜜蜂》,不过这都无所谓,毕竟这款游戏的研发时间已经是1990年,只要红白机可以做出来,再进行研发也不迟。
……
维克多在两天后返回了纽约。
将耶里送回公寓后,从机场接他俩回来的梅拉尼,就告诉维克多,波姬·小丝这段